| 作 者: | 孙琳 张炜 |
| 出版社: | 华中科技大学出版社 |
| 丛编项: | 普通高等教育艺术设计专业"十二五"规划教材·计算机软件系列教材 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | 工学 教材 研究生/本科/专科教材 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 CG技术在电影中的运用
第2章 Maya灯光照明
第3章 室内场景布光实例
第4章 室外场景布光实例
第5章 材质系统
第6章 玻璃杯材质实例制作
第7章 Polygons模型UV
第8章 渔船材质贴图制作实例
第9章 手枪材质贴图制作实例