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绝对现场:游戏CG原画设计
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作 者:
CG艺术坊
出版社:
机械工业出版社
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版权说明:
本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书
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计算机/网络 图形图像 多媒体 游戏开发/多媒体/课件设计
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作者简介
暂缺《绝对现场:游戏CG原画设计》作者简介
内容简介
本书对游戏原画的绘制方法做了详细的分析和讲述。游戏原画主要运用在插画和游戏设定宣传中,逼真的人物,厚实的质感是这种风格的特点。本书用几幅游戏原画作为示例,从如何根据文字所给的设定要求构思开始讲解,人体动态的设定,细节的绘制,不同材质的表现形式,层次的丰富,整体氛围的渲染,详细的讲述原画绘制的步骤和技法,能很直观清楚的使观看者学习到绘制游戏原画所需的大量知识。本书还讲述了许多插画绘制软件的使用技巧,使读者朋友们能够根据自己的爱好习惯来灵活运用所学方法。本书适合初级,中级绘画者学习游戏原画的绘画技法,也可以作为动漫专业学生的教材,值得绘画爱好者观看学习。
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