| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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概述
FiLMBOX动画
FiLMBOX运动捕捉
FiLMBOX的运用
第一章 运动捕捉系统与应用
1. 1 运动捕捉系统的类型
1. 2 运动捕捉系统的应用
第二章 FiLMBOX的安装
2. l 安装 FiLMBOX
2. 2 为3ds max安装FBX插件
2. 3 为Maya安装.FBX插件
2. 4 为Softimage|3D安装FBX插件
2. 5 小结
第三章 界面基础
3. 1 熟悉FiLMBOX界面
3. 2 打开. 合并和存储场景
3. 3 操作视图和照相机
3. 4 选择和取消选择元素
3. 5 移动. 旋转和缩放元素
3. 6 剪切. 拷贝和粘贴
3. 7 增加元素
3. 8 播放动画
3. 9 小结
第四章 制作磁感应运动
4. 1 打开磁感应运动文件
4. 2 建立和放置演员
4. 3 建立一套演员标记设置(Markerset)
4. 4 调整Actor(虚拟演员)
4. 5 播放动画
4. 6 输出磁感应标记
4. 7 小结
第五章 映射光学运动
5. 1 打开一个光学运动文件
5. 2 创建并定位演员
5. 3 创建演员标记设置
5. 4 调整演员
5. 5 播放动画
5. 6 输出光学标记设置
5. 7 小结
第六章 映射演员到角色身上
6. l 装载光学Mocap数据文件
6. 2 装载一个角色文件
6. 3 创建一个角色
6. 4 定义地板
6. 5 设置映射列表
6. 6 连接角色到地面
6. 7 映射角色到虚拟演员身上
6. 8 一般角色的过滤
6. 9 规划(Plotting)动画数据到角
6. 10 小结
第七章 操控设置
7. 1 加载个角色
7. 2 创建操控设置
7. 3 为操控设置加动画关键帧
7. 4 规划到角色
7. 5 小结
第八章 标准化混合
8. 1 打开角色文件
8. 2 进入 NLE
8. 3 选择混合物体
8. 4 设置NLE编辑
8. 5 插入和编辑剪辑片断和轨道
8. 6 稳定混合操作
8. 7 播放动画和处理捕获量
8. 8 小结
第九章 局部混合
9. l 载入角色义件
9. 2 复制捕获量
9. 3 创建个局部混合
9. 4 为局部混合设置NLE
9. 5 激活局部混合模式
9. 6 插入剪辑和操作轨迹
9. 7 播放并处理局部混合
9. 8 小结
第十章 参考姿势的混合
10.1 打开角色义件
10.2 创建基础捕获量
10.3 测试行走循环
10. 4 创建一个跳跃的循环
10. 5 创建一个行走并转身的循环
10. 6 为触发( Trigger)工具保存捕获量
10. 7 小结
第十一章 动画的触发
11. l 打开一个场景
11. 2 准备键盘装置
11. 3 设置运动剪辑和触发开关
11. 4 设立键盘装置
11. 5 设置 Motion Clips面板
11. 6 播放和触发运动剪辑
11. 7 记录触发动画
11. 8 小结
第十二章 相关约束
12. l 准备摄像机
12. 2 添加鼠标和键盘设备
12. 3 建立鼠标约束
12. 4 建立键盘约束
12. 5 创建摄像机平移开和关的切换
12. 6 使用约束来控制摄像机
12. 7 小结
附录1 FiLMBOX支持属性列表
附录2 支持Lightwave的属性列表
附录3 支持Maya的属性列表
附录4 支持 Softimage|3D的属性列表
附录5 FiLMBOX快捷键列表