| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1篇 基础知识篇
第1章 UG NX5.O入门
1.1 操作入门
1.1.1 软件界面
1.1.2 基本操作
1.2 常用工具
1.2.1 点构造器
1.2.2 矢量构造器
1.2.3 类选择器
1.2.4 坐标系构造器
1.2.5 平面工具
1.3 对象操作
1.3.1 选择对象
1.3.2 观察对象
1.3.3 编辑对象的显示方式
1.3.4 隐藏与显示对象
1.4 坐标系
1.4.1 坐标系的变换
1.4.2 坐标系的保存、显示和隐藏
1.5 层操作
1.5.1 层组的设置
1.5.2 图层的设置
1.5.3 移动到层和复制到层
1.6 分析与查询
1.6.1 分析
1.6.2 查询
第2章 曲线与草图
2.1 曲线
2.1.1 点与点集
2.1.2 直线、圆弧和圆
2.1.3 其他类型的曲线
2.1.4 倒圆角和倒斜角
2.1.5 曲线的编辑
2.1.6 曲线的操作
2.2 草图
2.2.1 建立、激活和退出草图
2.2.2 具栏简介
第3章 特征建模
3.1 基准特征
3.1.1 基准平面
3.1.2 基准轴
3.1.3 基准坐标系
3.2 简单实体
3.2.1 长方体
3.2.2 圆柱体
3.2.3 圆锥
3.2.4 球
3.3 扫掠成形
3.3.1 拉仲
3.3.2 回转
3.3.3 扫掠向导
3.4 特征成形
3.4.1 孔
3.4.2 凸台
3.4.3 腔体
3.4.4 凸垫
3.4.5 键槽
3.4.6 沟槽
3.5 特征操作
3.5.1 拔模
3.5.2 边倒圆
3.5.3 倒斜角
3.5.4 抽壳
3.5.5 螺纹
3.5.6 实例
3.5.7 镜像特征
3.5.8 偏置面
3.5.9 比例
3.5.10 修剪体
3.5.11 拆分体
3.6 特征编辑
3.6.1 参数编辑
3.6.2 移动特征
3.6.3 特征重排序
3.6.4 抑制与取消抑制特征
3.7 布尔操作
第4章 自由曲面基础
4.1 自由曲面创建
4.1.1 通过点或极点构建曲面
4.1.2 点云构面
4.1.3 直纹面
4.1.4 通过曲线组构造实体
4.1.5 通过曲线网格构造曲面
4.1.6 扫掠
……
第5章 建模装配
第6章 工程图
第2篇 产品设计篇
第7章 日常用品实例
第8章 电子产品实例
第9章 机械实例
第10章 曲面造型实例
第11章 笔实例
第3篇 综合实例篇
第12章 减速器实例
第13章 工程图实例