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第1章Java概述1
1.1Java语言概述1
1.1.1Java语言历史及特性1
1.1.2Java程序3
1.1.3Java运行环境4
1.1.4Java开发环境5
1.2编写Java程序6
1.2.1Java程序编写基础6
1.2.2案例——编写一个简单程序17
1.3小结20
习题20
第2章图形用户界面21
2.1图形用户界面的组成组件21
2.1.1用户界面的类型21
2.1.2Java中提供的GUI组件类22
2.1.3案例——设计航班信息资料录入界面33
2.2小结38
习题38
第3章布局管理器40
3.1了解布局管理器40
3.1.1布局管理器的种类40
3.1.2案例——布局管理器的应用53
3.2小结62
习题62
Java程序设计目录第4章事件64
4.1事件处理64
4.1.1事件模型64
4.1.2事件处理机制66
4.1.3案例——录入航班数据的合法性验证69
4.2低级事件78
4.2.1鼠标事件78
4.2.2键盘事件81
4.2.3案例——航班班次数据格式合法性验证81
4.3小结85
习题86
第5章Applet87
5.1Applet的基本特性87
5.1.1Applet的背景87
5.1.2Applet的创建89
5.1.3编写HTML文件的代码90
5.1.4绘制Applet窗体内容91
5.2创建基于Applet的图形用户界面95
5.2.1在Applet中摆放图形元素95
5.2.2使用状态窗口97
5.2.3在Applet中使用外部参数97
5.2.4案例——用户通过Web注册到航空公司客户服务系统99
5.3策略文件105
5.4小结108
习题109
第6章异常处理110
6.1异常处理机制111
6.1.1异常的概念111
6.1.2异常处理的实现111
6.2自定义异常类133
6.2.1throw和throws133
6.2.2案例——限定录入的航班可载人数范围134
6.3小结138
习题139
第7章输入输出141
7.1File和RandomAccessFile类141
7.1.1File和RandomAccessFile类141
7.1.2案例——将客户资料写入文件的指定位置144
7.2流150
7.2.1流类150
7.2.2案例——将客户资料作为对象数据写入文件的指定位置153
7.3小结156
习题157
第8章线程158
8.1线程的概念158
8.2线程的实现164
8.3线程间的通信173
8.3.1线程通信机制173
8.3.2Vector类174
8.3.3线程间通信的实现176
8.4小结179
习题180
第9章Socket编程182
9.1客户/服务器概念183
9.1.1客户/服务器模型183
9.1.2TCP/IP协议族183
9.1.3套接字185
9.2创建服务器应用程序186
9.3编写客户端应用程序195
9.4小结201
习题202
参考文献203