| 作 者: | 计算机教育图书研究室编 |
| 出版社: | 航空工业出版社 |
| 丛编项: | 电脑随身宝典丛书 卓越电脑教室 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | MAX |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 3DS MAX 4.0入门
第2章 创建标准与扩展原型
第3章 物体选择、创建与编辑
第4章 创建组合、动态与系统物体
第5章 型的创建、编辑与放样
第6章 创建曲面模型
第7章 材质与贴图
第8章 使用灯光与摄像机
第9章 粒子系统与空间扭曲物体
第10章 动画制作方法
第11章 渲染、效果与后期合成