Authorware 7.0创意与设计百例

Authorware 7.0创意与设计百例
作 者: 焦智芳 杨连池
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 实用百例丛书
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标 签: Authorware
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

暂缺《Authorware 7.0创意与设计百例》作者简介

内容简介

本书采用实例解说的形式,内容涵盖了常用的知识点,融合技巧和经验于一体。例子之间减少重复,突出创意,突出思维过程。为照顾刚入门的读者,本书将一些章节中的操作写得非常细致,方便读者实践。在强调思维和技巧的同时,本书还十分注重例子的实用性——读者可以很容易地将书中的实例应用到实际项目中;指导性——通过这些典例的例子掌握关键的知识点;趣味性——在讲究实用性的同时让读者体会到学习的乐趣。Authorware是一个功能强大且广为流行的多媒体创作工具,其最新版本Authorware7.0界面更加友好,便于操作,兼容JavaScript脚本语言,支持DVD媒体类型。另外,在网络应用等方面也有所改进。本书通过100个经典的实例详细介绍了Authorware的各项功能及使用技巧。全书包括5章:第1章是基础知识,介绍如何利用Authorware的基本功能实现一些特殊的效果;第2章是进阶部分,介绍进一步的运用和基本的编程;第3章是仿真部分,介绍如何利用Authorware实现常见的效果,比如打字机效果;第4章是综合部分,介绍一些比较复杂的例子;第5章是游戏部分,介绍如何利用Authorware制作一些趣味小游戏。本书内容丰富,讲解详细,包含了Authorware的全部精华,范例与软件功能紧密结合,具有很强的实用性。本书适合于学习与使用Authorware的各类人员。

图书目录

第1章 快速入门

第1例 添加文本

第2例 文字处理

第3例 特效文字

第4例 快乐听广播

第5例 图片操作

第6例 过渡效果

第7例 导出媒体素材

第8例 按钮定制

第9例 看图识字

第10例 框架的简单应用

第11例 创建超链接

第12例 滚字幕

第13例 三毛

第14例 环球旅游

第15例 万花洞

第16例 选择题

第17例 键盘监控

第18例 下拉菜单

第19例 闪烁文字

第20例 拖动答题

第21例 对话框

第22例 电影播放控制

第2章 登堂入室

第23例 按正弦轨迹运动

第24例 文件读写

第25例 图片浏览

第26例 定制对话框

第27例 打开系统设置窗口

第28例 调用“关于”对话框

第29例 Flash播放控制

第30例 同步播放

第31例 音乐控制

第32例 调节音量

第33例 颜色调制

第34例 彩色星状图绘制

第35例 汽车知识介绍

第36例 文本输入框设计

第37例 动态文字演示

第38例 旋转的文字

第39例 日历

第40例 倒计时

第41例 可拖拉改变的方框

第42例 用户名登录设计

第43例 密码登录

第44例 数据加密

第45例 可控变速运动

第46例 闰年判断

第47例 目标匹配

第48例 图文浏览器

第3章 仿真秀

第49例 升降旗

第50例 打字机

第51例 精灵

第52例 个性化标题栏

第53例 闪烁的标题栏

第54例 椭圆形窗口

第55例 右键菜单

第56例 程序正在加载

第57例 黑客帝国

第58例 可控平抛运动

第59例 提示标签

第60例 舞者

第61例 渐变效果

第62例 魅力曲线

第63例 雷达扫描

第64例 屏幕保护程序

第65例 可控幻灯片

第66例 欧姆定律演示

第67例 透镜成像演示

第68例 个性化Web浏览器

第69例 简易计算器

第70例 时钟

第71例 电子书籍

第72例 个性化对话框

第73例 尺寸相关操作

第74例 分辨率的调整

第75例 随机出题

第76例 双向滚开

第77例 简明英汉词典

第4章 综合实例

第78例 学习界面演示

第79例 学习进度存取

第80例 登录系统

第81例 大图片滚动浏览

第82例 查看图片

第83例 滑块导航

第84例 绘图&闪烁

第85例 校园导航

第86例 绘图程序

第87例 局部选取放大

第88例 特殊字符输入

第89例 信息排序

第90例 通讯录

第91例 数据库操作

第5章 游戏开发

第92例 赛马

第93例 猜数游戏

第94例 抽奖

第95例 手气不错——玩骰子

第96例 拼图游戏

第97例 剪刀. 石头. 布

第98例 2*2方块游戏

第99例 井字游戏

第100例 闯迷宫