面向对象技术UML教程

面向对象技术UML教程
作 者: 王少锋
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 软件工程系列教材
版权说明: 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书
标 签: UML
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内容简介

详细论述了UML的9个图所涉及的关键要领、术语和技术等,同时还包括了数据建模、业务建模、Web建模等UML具体应用的介绍。 阐述了面向对象分析和设计思想,包含大量分析和设计的例子。 涵盖了与UML相关的一些技术,如RUP、UML开发工具等的介绍。 提供了供自测用的2套模拟试题及答案,以便加深对UML的认识。 适合于实效接触UML或对UML有一定了解的计算机人员使用,同时包含了很多进一步学习的资料。 结合了近年来清华大学研究生课程“面向对象技术与应用”的教学实践,并总结了科研工作中UML的使用经验。《面向对象技术UML教程》主要介绍统一建模语言UML及其应用。全书内容丰富,包括UML的用例图、顺序图、协作图、类图、对象图、状态图、活动图、构件图和部署图等9个图中所涉及的术语、规则和应用,以及数据建模、OCL、业务建模、Web建模、设计模式、OO实现语言、RUP等方面的内容,同时介绍了Rose开发工具中的一些用法。本书最后是一个课程注册系统的实例研究,以及一些思考题和设计题。附录中是两套模拟试题及答案,模拟试题中的题目可以作为UML应用的实例,完成这些练习题可以使读者加深对UML的认识。 本书可作为大专院校计算机软件专业研究生和高年级本科生学习UML和面向对象技术的教材,也可作为广大软件开发人员自学UML和面向对象技术的参考书。

图书目录

第1章 面向对象技术概述

1. 1 软件危机及软件工程

1. 2 对软件开发的基本认识

1. 3 软件的固有复杂性

1. 4 控制软件复杂性的基本方法

1. 5 面向对象技术

1. 6 面向对象领域中的基本概念

1. 6. 1 对象和实例

1. 6. 2 类

1. 6. 3 封装

1. 6. 4 继承

1. 6. 5 多态

1. 6. 6 消息

1. 7 小结

第2章 UML概述

2. 1 为什么要学习UML

2. 2 UML的历史

2. 3 UML的特点

2. 4 UML的构成

2. 5 UML中的视图

2. 6 UML的应用领域

2. 7 支持UML的工具

2. 8 一个UML的例子

2. 9 小结

第3章 用例和用例图

3. 1 用例

3. 2 参与者

3. 3 脚本

3. 4 用例间的关系

3. 4. 1 泛化关系

3. 4. 2 包含关系

3. 4. 3 扩展关系

3. 4. 4 用例的泛化. 包含. 扩展关系的比较

3. 5 用例图

3. 6 用例的描述

3. 7 寻找用例的方法

3. 8 常见问题分析

3. 9 小结

第4章 顺序图和协作图

4. 1 交互图概述

4. 2 顺序图

4. 3 顺序图中的消息

4. 3. 1 调用消息

4. 3. 2 异步消息

4. 3. 3 返回消息

4. 3. 4 阻止消息和超时消息

4. 3. 5 消息的语法格式

4. 4 建立顺序图的步骤

4. 5 协作图

4. 6 建立协作图的步骤

4. 7 顺序图和协作图的比较

4. 8 工具支持

4. 9 常见问题分析

4. 10 小结

第5章 类图和对象图

5. 1 类的定义

5. 1. 1 类的属性

5. 1. 2 类的操作

5. 2 类之间的关系

5. 2. 1 关联

5. 2. 2 聚集和组合

5. 2. 3 泛化关系

5. 2. 4 依赖关系

5. 3 派生属性和派生关联

5. 4 抽象类和接口

5. 5 版型

5. 6 边界类. 控制类和实体类

5. 6. 1 边界类

5. 6. 2 实体类

5. 6. 3 控制类

5. 7 类图

5. 7. 1 类图的抽象层次

5. 7. 2 构造类图

5. 8 领域分析

5. 9 OO设计的原则

5. 9. 1 开闭原则

5. 9. 2 Liskov替换原则

5. 9. 3 依赖倒置原则

5. 9. 4 接口分离原则

5. 10 对象图

5. 11 小结

第6章 数据建模

6. 1 数据建模概述

6. 2 数据库设计的基本过程

6. 3 数据库设计的步骤

6. 4 对象模型和数据模型的相互转换

6. 4. 1 对象模型转换为数据模型

6. 4. 2 数据模型转换为对象模型

6. 5 小结

第7章 包

7. 1 包的基本概念

7. 2 设计包的原则

7. 2. 1 重用等价原则

7. 2. 2 共同闭包原则

7. 2. 3 共同重用原则

7. 2. 4 非循环依赖原则

7. 3 包的应用

7. 4 小结

第8章 状态图和活动图

8. 1 什么是状态图

8. 2 状态图中的基本概念

8. 2. 1 状态

8. 2. 2 组合状态和子状态

8. 2. 3 历史状态

8. 2. 4 转移

8. 2. 5 事件

8. 2. 6 动作

8. 3 状态图的工具支持

8. 4 什么是活动图

8. 5 活动图中的基本概念

8. 5. 1 活动

8. 5. 2 泳道

8. 5. 3 分支

8. 5. 4 分叉和汇合

8. 5. 5 对象流

8. 6 活动图的用途

8. 7 活动图的工具支持

8. 8 状态图和活动图的比较

8. 9 小结

第9章 构件图

9. 1 什么是构件和构件图

9. 2 构件图的作用

9. 3 构件图的工具支持

9. 4 小结

第10章 部署图

10. 1 什么是部署图

10. 2 部署图中的基本概念

10. 2. 1 结点

10. 2. 2 连接

10. 3 部署图的例子

10. 4 小结

第11章 对象约束语言

11. 1 为什么需要OCL

11. 2 OCL的特点

11. 3 OCL的构成

11. 4 OCL使用实例

11. 5 OCL扩展讨论

11. 6 小结

第12章 业务建模

12. 1 业务建模概述

12. 2 业务建模中的基本概念

12. 3 UML的业务建模扩展

12. 4 业务体系结构

12. 5 从业务模型到软件模型

12. 6 小结

第13章 Web建模

13. 1 Web建模的基本概念

13. 2 Web应用系统的体系结构

13. 3 Web建模扩展WAE

13. 3. 1 服务器页

13. 3. 2 客户机页

13. 3. 3 <>关联

13. 3. 4 <>关联

13. 3. 5 表单

13. 3. 6 <>关联

13. 3. 7 框架集

13. 3. 8 <>关联

13. 3. 9 <>和<>关联

13. 3. 10 Session和JavaBean建模

13. 3. 11 Servlet建模

13. 4 Rose的-Web建模使用说明

13. 5 Web建模实例

13. 6 小结

第14章 UML与设计模式

14. 1 为什么要使用设计模式

14. 2 设计模式的历史

14. 3 设计模式的分类

14. 4 设计模式实例

14. 4. 1 Facade设计模式

14. 4. 2 AbstractFactory设计模式

14. 4. 3 Visitor设计模式

14. 5 在Rose中使用设计模式

14. 6 小结

第15章 面向对象实现技术

15. 1 面向对象程序设计语言概述

15. 2 几种典型的OOPL

15. 2. 1 Smalltalk

15. 2. 2 Eiffel

15. 2. 3 C

15. 2. 4 Java

15. 2. 5 Objective-C

15. 2. 6 CLOS语言的特色

15. 3 其他OOPL

15. 4 小结

第16章 RUP软件开发过程

16. 1 什么是软件开发过程

16. 2 RUP的历史

16. 3 6个最佳开发经验

16. 3. 1 迭代式开发

16. 3. 2 管理需求

16. 3. 3 使用基于构件的体系结构

16. 3. 4 可视化软件建模

16. 3. 5 验证软件质量

16. 3. 6 控制软件变更

16. 4 RUP软件开发生命周期

16. 5 RUP中的核心概念

16. 6 RUP的特点

16. 6. 1 用例驱动

16. 6. 2 以体系结构为中心

16. 6. 3 迭代和增量

16. 7 RUP裁剪

16. 8 RUP Builder

16. 9 小结

第17章 UML开发工具

17. 1 支持UML的常见工具

17. 1. 1 Together

17. 1. 2 ArgoUML

17. 1. 3 MagicDraw UML

17. 1. 4 Visual UML

17. 1. 5 Visio

17. 1. 6 Poseidon for UML

17. 1. 7 BridgePoint

17.2 Rational Suite 2003开发工具

17.2.1 Rational RequisitePro

17.2.2 Rational ClearCase

17.2.3 Rational ClearQuest

17.2.4 Rational PureCoverage

17.2.5 Rational Purify

17.2.6 Rational Quantify

17.2.7 Rational SoDA for Word

17. 2. 8 其他工具

17. 3 Rose 2003

17. 4 Rose Model Integrator

17. 5 Rose Web Publisher

17. 6 Rose脚本

17. 7 Rose插入件

17. 8 在Rose中增加新的Stereotype

17. 9 小结

第18章 实例应用分析

18. 1 引言

18. 2 问题陈述

18. 3 分析阶段模型说明

18. 3. 1 分析阶段的用例图

18. 3. 2 分析阶段的逻辑视图

18. 4 设计阶段模型说明

18. 4. 1 设计阶段的用例图

18. 4. 2 设计阶段的逻辑视图

18. 4. 3 设计阶段的进程视图

18. 4. 4 设计阶段的部署视图

18. 5 课程注册系统实例总结

第19章 综合练习

附录

附录A 模拟试题 一 及答案

附录B 模拟试题 二 及答案

参考文献