| 作 者: | 艾亚努·阿德勒肯 |
| 出版社: | 清华大学出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | 暂缺 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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目 录
第1章 基础知识 1
1.1 开始Kotlin之旅 1
1.1.1 安装JDK 3
1.1.2 编译Kotlin程序 4
1.1.3 运行第一个Kotlin程序 6
1.1.4 在IDE中工作 8
1.2 Kotlin编程语言基础知识 10
1.2.1 Kotlin知识 10
1.2.2 面向对象程序设计 28
1.3 Kotlin的优点 30
1.4 利用Kotlin开发Android应用程序 31
1.4.1 设置Android Studio 31
1.4.2 构建第一个Android应用程序 34
1.5 Web基础知识 42
1.5.1 Web的含义 42
1.5.2 超文本传输协议 42
1.5.3 客户端和服务器 43
1.5.4 HTTP请求和响应 43
1.5.5 HTTP方法 43
1.6 本章小结 44
第2章 构建Android应用程序—俄罗斯方块游戏 45
2.1 Android概述 45
2.1.1 活动 46
2.1.2 意图 46
2.1.3 意图过滤器 47
2.1.4 片段 47
2.1.5 服务 47
2.1.6 加载器 47
2.1.7 内容提供商 47
2.2 理解俄罗斯方块游戏 48
2.3 创建用户界面 49
2.3.1 ConstraintLayout 51
2.3.2 定义尺寸资源 54
2.3.3 视图 56
2.3.4 视图组 57
2.3.5 定义字符串资源 62
2.3.6 处理输入事件 65
2.3.7 与SharedPreferences协同工作 70
2.3.8 实现游戏活动布局 75
2.4 App清单文件 78
2.4.1