| 作 者: | 章精设 |
| 出版社: | 清华大学出版社 |
| 丛编项: | 范例导航系列丛书 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | 算法语言 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 ActionScript 2. 编程基础
1. 1 手工创建MovieClip类的实例.
1. 2 用程序创建MovieClip类的实例
1. 3 加法程序
1. 4 地图的缩放
1. 5 运动的小球
1. 6 查找类的实例
1. 7 右键菜单
1. 8 模糊切换效果
1. 9 使用AsBroadcaster类
1. 10 使用XPathAPI类
1. 11 应用程序的结构
第2章 ActionScript 2. 0面向对象编程
2. 1 类的结构
2. 2 变量与属性
2. 3 函数与方法
2. 4 构造函数
2. 5 双重修饰属性或方法
2. 6 EventDispatcher类与事件
2. 7 在类中使用事件处理函数
2. 8 包. 类路径与导入类
2. 9 类继承
2. 10 私有构造函数. 抽象类与多态
2. 11 私有构造函数与单例模式
2. 12 super与类继承
2. 13 接口继承与工厂模式
2. 14 实例的引用与复制
2. 15 在类中使用this
第3章 开发加载类库
3. 1 加载JPG文件
3. 2 加载TXT文件
3. 3 加载CSS文件..
3. 4 加载XML文件
3. 5 加载MP3文件
3. 6 加载FLV文件
3. 7 编写AbstractLoad类
3. 8 继承于AbstractLoad类的MP3Load类
3. 9 继承于AbstractLoad类的FLVLoad类
3. 10 继承于AbstractLoad类的TXTLoad类
3. 11 继承于AbstractLoad类的XMLLoad类
3. 12 继承于AbstractLoad类的SWFLoad类
3. 13 继承于AbstractLoad类的CSSLoad类
3. 14 继承于AbstractLoad类的Loading类
3. 15 策略模式与LoadStrategy类
第4章 开发绘图类库
4. 1 认识MovieClip类的绘图方法
4. 2 分析. 设计和编写样式类库
4. 3 分析. 设计和编写图形类库
4. 4 分析. 设计和编写绘图管理类
4. 5 扩展图形类的线条绘制功能
4. 6 扩展图形类的箭头绘制功能
4. 7 扩展图形类的矩形绘制功能
4. 8 扩展图形类的坐标轴绘制功能
4. 9 扩展图形类的其他绘制功能
第5章 开发播放器类库
5. 1 分析. 设计和编写播放器类库
5. 2 创建MP3播放器
5. 3 创建图片播放器
5. 4 创建影片播放器
第6章 互动游戏开发
6. 1 “调皮狗”游戏开发
6. 2 “足球”游戏开发
6. 3 “投篮”游戏开发
6. 4 “小鱼历险记”游戏开发