| 作 者: | 高志清 |
| 出版社: | 中国水利水电出版社 |
| 丛编项: | 效果图设计飓风丛书 |
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| 标 签: | MAX |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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丛书前言
本书导读
第1章快速启动
1.1招聘与启示
1.2现实与体验
1.3共性与个性
1.3.1建筑图纸
1.3.2了解建筑结构
1.3.3建筑材料的特性
1.3.4对大自然特点的掌握
1.3.5对环境与建筑的比例、体量有敏锐的感受
1.3.6懂得与甲方或主管沟通的重要性
1.3.7对从业者软件方面的要求
1.3.8后期制作的重要性
1.4硬件与软件
1.4.1软件
1.4.2硬件
1.5心得
第2章Vray热身
2.1比较与选择
2.1.1只有合适的才是最好的
2.1.2市场决定一切
2.2热身开始
2.2.1开始之初
2.2.2指定Vray
2.2.3简单设置
2.2.4车身上漆
2.2.5汽车玻璃
2.2.6 HDR(高动态范围图像)
2.2.7镀锌钢材质
2.2.8车大灯
2.2.9最后调整
2.3心得
第3章建筑制图与建筑结构
3.1AutoCAD技巧
3.2建筑制图与建筑构造
3.2.1建筑制图
3.2.2建筑构造
3.3练习
3.4心得
第4章活学基本功
4.1单位设置
4.2扩大操作视图面积
4.2.1使用小图标工具栏
4.2.2隐藏TRACK BAR
4.3如何选择
4.3.1通过集合选择
4.3.2通过命名选择
4.3.3通过材质选择
4.4心得
第5章完全体验
5.1分析AutoCAD图纸
5.2制作模型
5.2.1思路分析
5.2.2 AutoCAD准备
5.2.3熟悉3ds max修改面板
5.2.4模型
5.3建筑材质
5.3.1屋顶贴图
5.3.2玻璃材质
5.3.3车身漆面
5.4调整渲染
5.4.1确定视点
5.4.2给场景布光
5.4.3Vray设置
5.4.4最终调整
5.5心得
第6章扎实巩固
6.1 AutoCAD准备
6.2分析图纸
6.3从图纸到模型
6.3.1绘制平面框架
6.3.2绘制挤压用平面线框
6.3.3在3ds max中成模
6.3.4放置摄像机
6.3.5调整材质、贴图
6.3.6模拟环境光
6.3.7最终调整
6.4心得
第7章活学活用
7.1软件特性决定制作方法
7.2从AutoCAD图纸到3ds max模型
7.2.1观察AutoCAD图纸
7.2.2绘制AutoCAD线框
7.2.3挤压墙体
7.2.4安装窗框
7.2.5阳台的栏杆
7.2.6装饰线脚以及装饰构件
7.2.7屋顶建模
7.2.8制作烟囱
7.2.9添加老虎窗
7.2.10完成剩余建筑构件
7.3调整建筑材质
7.3.1调节墙面材质
7.3.2调节玻璃材质
7.4建筑环境的制作
7.5渲染表现
7.5.1节省渲染时间的一些总结和体会
7.5.2场景灯光设置
7.6最终调整
7.7心得