| 作 者: | 于立轩 |
| 出版社: | 中国水利水电出版社 |
| 丛编项: | 万水电脑创意设计精品丛书 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | Flash |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 Flash MX编程基础
1.1 Flash MX编程特点
1.2 ActionScript编辑器
1.3 ActionScript常用术语
1.4 词汇和语法规则
1.5 ActionScript的数据类型
1.6 常量与变量
第2章 ActionScript的运算符
2.1 算术运算符
2.2 逻辑运算符
2.3 位运算符
2.4 赋值运算符
2.5 比较运算符
2.6 其他运算符
第3章 Action动作语句
3.1 影片控制命令
3.2 浏览器/网络命令
3.3 条件选择结构
3.4 循环结构控制
3.5 转移语句
3.6 打印控制命令
3.7 其他命令
第4章 函数
4.1 自定义函数
4.2 类型转换函数
4.3 数学函数
4.4 取值函数
第5章 属性
5.1 setProperty命令
5.2 getProperty命令
5.3 _url属性
5.4 _target属性
5.5 _droptarget属性
5.6 _name属性
5.7 _totalframes属性
5.8 _framesloaded属性
5.9 _currentframe属性
5.10 _quality属性
5.11 _focusrect属性
5.12 _soundbuftime属性
5.13 _height属性
5.14 _width属性
5.15 _alpha属性
5.16 _visible属性
5.17 _rotation属性
5.18 _x属性和_y属性
5.19 _xscale属性和_yscale属性
5.20 _xmouse属性和_ymouse属性
5.21 _highquality属性
5.22 .scroll属性
5.23 .maxscroll属性
第6章 对象
6.1 核心对象
6.2 影片对象
6.3 客户机/服务器对象
第7章 Flash UI组件
7.1 复选框组件
7.2 组合框组件
7.3 列表框组件
7.4 普通按钮组件
7.5 单选按钮组件
7.6 滚动条组件
7.7 滚动窗组件
7.8 组件样式格式
第8章 实用案例解析
8.1 打字效果输出文本
8.2 文字特效
8.3 鼠标跟随文字
8.4 鼠标跟随元素
8.5 反弹运动
8.6 受控的反弹运动
8.7 碰撞飞碟
8.8 拼图游戏
8.9 用滚动窗组件制作拼图
8.10 时间机器
8.11 计算器
8.12 运动场上的足球
8.13 飘动押蜜蜂和花朵