MAYA 2.0快速学习手册

MAYA 2.0快速学习手册
作 者: 龙马工作室编著
出版社: 中国青年出版社
丛编项: 3D动画系列
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标 签: 动画
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

暂缺《MAYA 2.0快速学习手册》作者简介

内容简介

Maya是目前最为流行的3D动画制作软件。本书800余页详解Maya 2.0的所有重要功能与命令,并附有丰富的操作实例,将命令学习同实际操作相结合,层次清晰,语言简练,富有创意。初学者通过此书可以迅速入门,进阶者可以深入了解Maya 2.0的新增功能。

图书目录

概述

第一部分 基础篇

第一章 基础知识的准备

第一节 用户界面

第二节 空间坐标系统

第三节 摄像机

第四节 显示或者隐藏物体元素

第五节 编辑物体元素

第六节 工具架

第七节 标记菜单

第八节 编辑器

第九节 控制面板和布局图

第十节 参数选项设置

第二部分 建模篇

第二章 建模的前期准备工作

第一节 如何运用模板

第二节 吸附工具

第三节 选择项控制

第四节 层的基本操作

第五节 构造历史

第三章 NURBS建模

第一节 NURBS曲线

第二节 部分曲线工具

第三节 创建NURBS原始实体

第三节 声音的合成

第九章 人物动画

第一节 人物动画的概念

第二节 骨骼和关节

第三节 骨骼蒙皮

第四节 屈骨功能

第十章 基础变形模式

第一节 Edit Membership Tool

第二节 融合变形

第三节 晶格变形

第四节 点簇变形

第五节 弯曲变形

第六节 扩张变形

第七节 正弦变形

第八节 挤压变形

第九节 扭曲变形

第十节 纹状变形

第十一节 雕塑/造型变形

第十二节 线变形

第十三节 皱褶变形

第十四节 Wrap变形

第十一章 基础约束

第一节 点约束

第二节 目标约束

第三节 方向约束

第四节 缩放约束

第五节 几何学约束

第六节 法线约束

第七节 切线约束

第八节 极向量约束

第十二章 观看动画

第一节 显示影像

第二节 显示影像序列

第五部分 动力学

第十三章 粒子系统

第一节 粒子和发射器

第二节 粒子碰撞

第三节 粒子目标物体

第十四章 力场

第一节 创建力场

第二节 设置力场

第十五章 柔体和刚体

第一节 柔体

第二节 弹簧

第三节 刚体

第四节 刚体约束

第十六章 特殊内置效果

第一节 火焰效果

第二节 流动效果

第三节 烟灰效果

第六部分 渲染篇

第十七章 演染的基础知识

第一节 基础知识

第二节 渲染控制

第三节 渲染过程

第十八章 造染实例

第一节 静态图像的渲染

第二节 动画的渲染

第三节 粒子的渲染

第四节 渲染过程中的注意事项

第七部分 其它模块

第十九章 Maya Artisan

第一节 启动Mnya Artisan

第二节 表面雕刻工具

第三节 多边形雕8江具

第四节 Mnya Artisan画笔工具

第五节 遮罩平面

第六节 缝合表面

第二十章 Maya Fur

第一节 装卸Maya Fur

第二节 基本操作步骤

第三节 覆盖着毛的球

第二十一章 Maya Cloth

第一节 制作一块桌布

第二节 一件衬衫

第三节 一条裤子

第二十二章 Maya Live

第一节 Match Moving解算方案

第二节 启动Maya Live

第八部分 实例演练

第二十三章 简单实例训练

第一节 楼梯

第二节 飘动的旗子

第三节 双面材质

第四节 摇动的链条

第五节 转动的齿轮

第六节 Square表面

第七节 玻璃杯

第八节 滚动的盒子