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前言
第1章 环境的高效配置与使用
1.l Pro/ENGINEER系统安装与优化
1.1.1 安装前的系统配置
1.1.2 安装中的一些设置
1.2 系统环境配置文件Config.pro处理
1.2.1 Pro/ENGINEER Wildfire的可配置资源
1.2.2 Config.pro的加载与编辑
1.2.3 Config.pro的常见选项
1.2.4 环境设置
1.3 工作环境设置
l.3.1 显示设置
1.3.2 定制屏幕
1.4 创建模板
第2章 效率工具
2.1 模型树的应用
2.1.1 模型树的显示与操作
2.1.2 查找对象
2.2 层的应用
2.2.1 层的基本概念
2.2.2 缺省层
2.2.3 层的创建与编辑
2.3 映射键
2.3.1 新建映射键
2.3.2 修改映射键图标
2.4 跟踪文件
2.4.1 编辑跟踪文件
2.4.2 回放跟踪文件
2.4.3 删除trail文件
2.5 模型显示与材质库
2.5.1颜色和外观
2.5.2 光源
第3章 复杂实体特征
3.1 可变剖面扫描
3.2 扫描混合
3.3 螺旋扫描
3.4 高级倒圆角
3.4.1 概述
3.4.2 高级倒圆角实例操作
第4章 高级特征操作
4.1 将剖面混合到曲面
4.2 在曲面间混合
4.3 从文件混合
4.4 边界混合
4.5 圆锥曲面和N侧曲面片
4.6 将切面混合到曲面
4.7 曲面自由形状
4.8 修饰特征
4.9 辅助工具——图形与关系式
4.9.1 绘制函数图形
4.9.2 关系式及常见问题
4.9.3 常见方程式及图示结果
第5章 族表、阵列表与用户自定义特征
5.1 族表应用
5.1.1 族表概述
5.1.2 实例操作
5.2 阵列表
5.2.1 阵列表概述
5.2.2 实例操作
5.3 用户自定义特征
5.3.1 UDF详述
5.3.2 实例操作
第6章 零件设计修改
6.1 特征编辑定义
6.1.1 概述
6.1.2 实例操作
6.2 特征重新排序
6.2.1 特征的父子关系
6.2.2 重新排序概述
6.2.3 实例操作
……
第7章 辅助功能
第8章 高级装配工具
第9章 公差设置与精度一
第10章 高级编程
第11章 基于Pro/ENGINEER的二次开发
第12章 图形数据转换与输出
附录
参考文献