| 作 者: | 彭宗勤 |
| 出版社: | 电子工业出版社 |
| 丛编项: | 形意设计坊 |
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| 标 签: | Flash |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 Flash CS3入门基础
1.1 初识Flash
1.2 Flash CS3的操作环境
1.3 Flash文档的基本操作
1.4 自定义键盘快捷键
1.5 入门训练——蝴蝶飞花
第2章 绘图基础
2.1 矢量图和位图
2.2 描线工具及技法
2.3 绘制几何图形的工具及技法
2.4 填色工具及技法
2.5 其他编辑工具
2.6 实战——绘制风景画
2.7 实战——绘制人物角色
第3章 动画制作基础知识
3.1 动画的原理和“时间轴”面板
3.2 使用帧
3.3 使用图层
3.4 使用场景
第4章 基础动画及制作技巧
4.1 逐帧动画
4.2 动作补间动画
4.3 形状补间动画
4.4 遮罩动画
4.5 引导路径动画
4.6 基础动画综合实践
第5章 元件、实例和库
5.1 初识库、元件和实例
5.2 元件和元件的类型
5.3 元件与实例的关系
5.4 使用和管理“元件库”
5.5 不同的编辑界面
5.6 按钮的制作
5.7 影片剪辑的实战
第6章 滤镜与混合
6.1 滤镜的应用
6.2 混合的应用
6.3 综合实战——企业广告
6.4 实合实战——圣诞快乐
第7章 时间轴特效
第8章 声音和视频
第9章 动作脚本的应用
第10章 场景动画
第11章 行为的应用
第12章 模板与组件
第13章 动画的发布
第14章 典型范例