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第Ⅰ部分 当今的软件开发过程及其缺点,可信赖软件的挑战
第1章 当前的软件开发方法
1.1 软件开发:需要一种新的模式
1.2 软件开发策略和生命周期模型
1.2.1 构建—修改模型
1.2.2 瀑布模型
1.2.3 快速原型模型
1.2.4 增广模型
1.2.5 极限编程
1.2.6 螺旋模型
1.2.7 面向对象编程
1.2.8 迭代开发或演化模型
1.2.9 各种生命周期模型的比较
1.3 软件过程的改进
1.3.1 RUP
1.3.2 CMM
1.3.3 ISO 9000-3软件开发指导标准
1.3.4 RUP、CMM和ISO 9000的比较
1.4 ADR方法
1.5 健壮软件开发过程的7个要素
1.6 健壮软件开发模型
第2章 可信赖软件的挑战:软件环境中的健壮设计
2.1 软件可靠性:神话和现实
2.1.1 软件和工业产品之间的异同点
2.1.2 比较软件和硬件的可靠性
2.1.3 软件不可靠的原因
2.2 传统质量控制系统的局限性
2.3 日本质量管理系统和田口方法
2.4 用于健壮设计的田口方法的本质
2.4.1 信号与噪音之比
2.4.2 质量损失函数
2.4.3 健壮设计的概念
2.5 软件可靠性的挑战:可信赖软件的设计
2.6 健壮软件开发模型:实践中的DFTS过程
第3章 软件质量度量
3.1 评估软件的质量
3.2 经典的软件质量度量
3.3 全面质量管理
3.4 通用的软件质量度量
3.4.1 度量方法
3.4.2 软件测试过程中的质量度量
3.4.3 软件复杂性度量
3.4.4 软件学
3.4.5 周期复杂性
3.4.6 函数点度量
3.4.7 可用性和客户满意度量
3.5 当前的度量和建模技术
3.6 体系结构设计和评估的新度量
3.7 体系结构设计的常见问题
3.8 OOAD中的模式度量
第4章 可信赖软件的金融预期
第5章 DFTS的组织基础体系和领导
第Ⅱ部分 设计可信赖软件的工具和技术
第Ⅲ部分 可信赖软件的设计
第Ⅴ部分 6个案例分析