| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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前言
导言
1. 社会交往
2. 时间结构
PART 1游戏分析
第一章 结构分析
第二章 沟通分析
第三章 程序和仪式
第四章 消遣
第五章 游戏
1. 定义
2. 典型游戏
3. 游戏的起源
4. 游戏的功能
5. 游戏的分类
PART 2 游戏汇编
引言
1. 游戏的解说
2. 通俗化表达
第六章 生活游戏
1.“酒鬼”
2.“欠债者”
3.“来踢我”
4. “我可逮到你了,你这个混蛋”
5. “看你都让我做了些什么”
第七章 婚姻游戏
1.“困境”
2.“法庭”
3.“性冷淡的女人”
4.“忙碌”
5.“要不是因为你”
6.“看我已经努力尝试了”
7.“亲爱的”
第八章 聚会游戏
1.“这难道不糟糕吗”
2.“瑕疵”
3.“笨手笨脚的人”
4.“你为什么不——是的,但是”
第九章 性游戏
1.“你来和他斗吧”
2.“性倒错”
3.“挑逗”
4.“丝袜游戏”
5.“吵闹”
第十章 黑社会游戏
1.“警察和强盗”
2.“怎样才能离开这里”
3.“让我们来欺骗乔伊”
第十一章 咨询室游戏
1.“温室”
2.“我只是想帮你”
3.“贫困”
4.“乡下人”
5.“精神病学”
6.“愚蠢”
7.“木头腿”
第十二章 好游戏
1.“照常工作的假日”
2.“献殷勤的绅士”
3.“乐于助人”
4.“平凡的智者”
5.“他们会很高兴认识了我”
PART 3 超越游戏
第十三章 游戏的意义
第十四章 游戏者
第十五章 一则范例
第十六章 自主性
第十七章 自主性的获得
第十八章 游戏之后是什么
附 录:行为分类
参考文献