| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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前言
第1章 三维效果图基础
1.1 3ds max 9基础知识
1.1.1 3ds max 9与三维效果图
1.1.2 启动与退出3ds max 9
1.启动3ds max 9
2.退出3ds max 9
1.1.3 3ds max 9的工作界面
1.工具栏
2.视图工作区
3.命令面板
4.菜单栏
5.动画设置区
6.状态栏
7.视图控制区
1.2 文件管理
1.2.1 打开与保存文件
1.2.2 合并文件
1.2.3 导入与导出文件
1.导入文件
2.导出文件
1.3 Lightscape基础知识
1.3.1 Lightscape与三维效果图
1.3.2 光影跟踪与光能传递简介
1.光影跟踪
2.光能传递
1.3.3 Lightscape的工作界面
1.3.4 Lightscape的文件类型
1.4 Vray渲染器的基础知识
1.4.1 Vray渲染器与三维效果图
1.4.2 Vray渲染器的基础知识
1.4-3 Vray渲染器的优缺点
1.5 三维效果图制作流程
1.5.1 准备工作
1.5.2 场景建模
1.5.3 调制材质与场景照明
1.5.4 渲染
1.5.5 后期处理
第2章 三维效果图制作快速入门
2.1 创建基本几何体
2.1.1 创建及修改长方体
2.1.2 创建其他基本几何体
2.2 创建扩展几何体
2.3 创建建筑物体
2.4 物体的选择、右键快捷菜单
2.4.1 物体的选择
1.基本选择方法
2.其他选择方法
2.4. 2 右键快捷菜单
2.5 视图显示及操纵
2.5.1 常规视图显示及3ds max 9新增显示
2.5.2视图操纵
第3章 3ds max 9基本操作及设置
3.1 单位设定
3.1.1 绘图单位设定
3.1.2 系统单位设定
3.2 应用变换工具
3.2.1 选择工具
3.2.2 移动工具
3.2.3 旋转工具
3.2.4 缩放工具
3.3 对象的复制
3.3.1 复制功能的类型
3.3.2 复制功能的区别
……
第4章 二维曲线的创建及修改
第5章 三维修改命令
第6章 创建复合物体
第7章 使用3dsmax9制作材质
第8章 使用Vray和Lightscape制作材质
第9章 场景布光与摄影机
第10章 Vray的灯光与摄影机
第11章 Lightscape 3.2的图块和光源
第12章 环境效果与视频合成
第13章 使用3ds max 9渲染场景
第14章 使用Lightscape 3.2渲染场景
第15章 使用Vray渲染器渲染场景
第16章 Photoshop后期处理
第17章 制作办公楼效果图
第18章 制作客厅效果图