| 作 者: | 郭晓峰 |
| 出版社: | 海洋出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | 教材 职业培训教材 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
1.1 使用Fireworks CS6的特点
1.2 熟悉Fireworks CS6的操作界面
1.2.1 开始页
1.2.2 标题栏
1.2.3 菜单栏
1.2.4 工具栏
1.2.5 编辑区
1.2.6 面板
1.3 个性化设置Fireworks操作界面
1.3.1 管理面板
1.3.2 标尺、辅助线和网格的应用
1.3.3 首选参数设置
1.3.4 自定义快捷键
1.4 课堂实训——打造自己的操作界面
1.5 疑难解答
1.6 课后练习
第2章 Fireworks CS6基本操作
2.1 文档的基本操作
2.1.1 新建文档
2.1.2 打开与关闭文档
2.1.3 保存文档
2.1.4 导入与导出文档
2.1.5 管理画布
2.2 对象的基本操作
2.2.1 选择对象
2.2.2 修改对象
2.3 其他常用基本操作
2.3.1 插入其他文件中的对象
2.3.2 撤消与重复操作
2.4 课堂实训——打造自己的操作界面
2.5 疑难解答
2.6 课后练习
第3章 矢量图形的创建与编辑
3.1 矢量图形概述
3.2 创建预设的矢量图形
3.2.1 直线
3.2.2 矩形
3.2.3 椭圆
3.2.4 多边形
3.2.5 其他常用预设矢量图形
3.2.6 自动形状属性面板
3.3 绘制矢量图形
3.3.1 矢量图形的组成对象
3.3.2 使用钢笔工具绘制矢量图形
3.3.3 编辑矢量图形
3.4 矢量图形的高级应用
3.4.1 使用矢量路径工具
3.4.2 使用自由变形工具
3.4.3 使用刀子工具
3.4.4 路径的扩展与收缩
3.4.5 路径面板的应用
3.5 课堂实训——创建产品LOGO矢量图形
3.6 疑难解答
3.7 课后练习
第4章 位图图像处理
4.1 位图图像概述
4.2 选区工具的应用
4.2.1 选取框工具
4.2.2 椭圆选取框工具
4.2.3 套索工具
4.2.4 多边形套索工具
4.2.5 魔术棒工具
4.3 位图工具的应用
4.3.1 刷予工具
4.3.2 铅笔工具
4.3.3 橡皮擦工具
4.4 位图的编辑与处理
4.4.1 选区的编辑
4.4.2 位图的处理
……
第5章 文本对象的创建
第6章 滤镜的应用
第7章 元件、样式、层和蒙版
第8章 图像热点与切片
第9章 网页按钮和弹出菜单
第10章 初识动画的创建与编辑
第11章 图像的优化与导出
第12章 综合案例——制作网站首页