| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 园林设计基本概述 1
1.1 古典园林设计 2
1.1.1 西方古典园林 2
1.1.2 中国古典园林 4
1.2 城市公共环境设计 6
1.3 本章小结 8
第2章 园林设计效果表现 9
2.1 园林设计效果图的制作软件 11
2.1.1 AutoCAD 11
2.1.2 3ds max 11
2.1.3 Photoshop 11
2.2 园林设计效果图的制作流程 11
2.3 3ds max的常用命令 12
2.3.1创建模型 13
2.3.2 制作材质 16
2.3.3 设置灯光、相机 17
2.3.4 渲染输出 19
2.4 Photoshop的常用命令 19
2.5 本章小结 20
第3章 园林基本构件的制作 21
3.1 石凳的制作方法 22
3.1.1 创建模型 22
3.1.2 制作材质 26
3.2 古典雕塑的制作方法 27
3.2.1 创建模型 27
3.2.2 制作材质 34
3.3 果皮箱的制作 35
3.3.1 创建模型 35
3.3.2 制作材质 40
3.4 现代雕塑的制作方法 42
3.4.1 创建模型 42
3.4.2 制作材质 47
3.5 本章小结 49
第4章 古典园林桥的制作 51
4.1 古典园林元素—桥 52
4.2 桥的建模 52
4.2.1 创建桥体 52
4.2.2 创建桥拱 56
4.2.3 创建桥面 59
4.2.4 创建望柱、栏杆和栏板 60
4.2.5 创建堤坝 70
4.3 桥的材质制作 74
4.3.1 桥体材质的制作 74
4.3.2 桥拱材质的制作 75
4.3.3 路面材质的制作 76
4.3.4 栏杆材质的制作 76
4.3.5 栏板材质的制作 77
4.4 设置灯光和渲染处理 78
4.4.1 设置相机 78
4.4.2 设置主光源 78
4.4.3 设置地面漫反射光 79
4.4.4 渲染输出 80
4.5 桥的后期处理 81
4.6 本章小结 86
第5章 古典园林亭的制作 87
5.1 古典园林元素—亭 88
5.2 亭的建模 88
5.2.1 创建台基和柱子 89
5.2.2 创建檐坊 90
5.2.3 创建筒瓦和檐椽 93
5.2.4 创建楣子 100
5.2.5 创建座凳 102
5.2.6 创建垂脊和宝顶 105
5.2.7 合并石桌、石凳 109
5.3 亭的材质制作 110
5.3.1 木材材质的制作 110
5.3.2 旧漆材质的制作 110
5.3.3 台基材质的制作 111
5.3.4 筒瓦材质的制作 112
5.3.5 檐椽材质的制作 113
5.3.6 雀替材质的制作 113
5.4 设置灯光和渲染处理 114
5.4.1 设置主光源 114
5.4.2 设置地面漫反射光 115
5.4.3 设置相机 115
5.4.4 渲染输出 116
5.5 亭的后期处理 117
5.6 本章小结 122
第6章 古典园林廊的制作
第7章 古典园林殿的制作
第8章 候车亭效果图的制作
第9章 街头广场效果图的制作