| 作 者: | 丁妮 |
| 出版社: | 中国国际广播出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | 暂缺 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
前言
第一章 虚拟现实概述
第一节 虚拟现实技术
一、虚拟现实概念
二、虚拟现实技术的发展
第二节 虚拟现实系统类型
一、头戴式VR
二、桌面式VR
三、模拟器VR
第三节 虚拟现实的关键特征
一、沉浸感
二、在场感
三、交互性
第二章 虚拟现实影像:全视角媒介
第一节 VR影像发展现状
一、国内VR影像发展概况
二、国际VR影像发展概况
第二节 VR影像的叙事特征
一、VR影像的空间叙事
二、VR影像的叙事信息表达
三、VR影像受众的身份认同
四、VR影像的用户蒙太奇
第三节 VR影像的创作特征
一、剧情设计简短完整
二、场景设计元素丰富
三、视觉引导
四、声音定位
五、角色互动设计
第四节 VR影像的节奏特征
一、内外节奏合二为一
二、关键场景中节奏趋缓
第三章 VR用户心理:交叉学科视角
第一节 心理的基本构成
第二节 用户心理研究方法及应用
一、用户心理研究方法概述
二、问卷调查方法与用户体验