Flash CS5从入门到精通

Flash CS5从入门到精通
作 者: 佳图文化 编著
出版社: 北京希望电子出版社
丛编项:
版权说明: 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书
标 签: Flash
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
未知 暂无 暂无 未知 0 暂无

作者简介

暂缺《Flash CS5从入门到精通》作者简介

内容简介

本书主要讲解目前较为流行的二维动画软件FlashCS5的动画设计与制作技术,从Flash动画的基础知识到完整动画的设计与测试,通过大量实例来引导读者,并以通俗易懂、生动活泼的语言,全方位深入地讲解了FlashCS5的基本功能、使用方法以及动画制作的核心技术。本书分为l6章,包括FlashCS5的基本操作及辅助工具的应用,绘制与编辑矢量图形,颜色的应用,文本的应用,图层、帧和时间轴的管理,特殊图层和场景的创建与编辑,元件、实例和库的应用,外部文件的调用与管理,各种动画的制作,ActionScript3.0基础与应用,组件的应用,影片的后期处理以及综合实例。本书主要通过实例的形式来讲解软件应用知识,在实例制作过程中穿插了相关的知识点,方便读者融会贯通、举一反三,以制作呈现出更加精彩、漂亮的效果。本书内容丰富,结构合理,实例典型,讲解清晰,适合于FlashCS5的初、中级读者阅读,包括广告片头设计、Flash课件动画制作、Flash游戏制作和大型网站片头动画设计人员等,同时也可作为各类计?机培训中心、中职中专、高职高专等院校及相关专业的辅导教材。 本书附赠1张DVD光盘,其中包括本书实例的多媒体教学、素材文件以及最终效果文件等,为读者提供全方面的学习支持。

图书目录

第1章

初识Flash CS5第2章

熟练掌握Flash CS5的基本操作第3章

绘制矢量图形前的准备知识第4章

绘制矢量图形第5章

矢量图形的编辑与修改第6章

选取颜色填充图形第7章

文本的基本操作与提高操作第8章

图层、帧和时间轴的管理第9章

特殊图层和场景的创建与编辑第10章

元件、实例和库的应用第11章

应用外部文件第12章

各种动画的制作

第13章

ActionScript 3.0基础与应用第14章

组件的应用第15章

影片的后期处理第16章

综合实例