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第1章 Flash应用基础
1.1 Flash动画基础及其制作流程
1.1.1 Flash动画的基本概念
1.1.2 数字图像类型
1.1.3 色彩的应用基础
1.1.4 Flash动画的制作流程
1.2 Flash简介
1.2.1 Flash概述
1.2.2 Flash特点
1.2.3 Adobe Flash CS3新增功能
1.3 Flash的应用领域
1.4 习题与实验指导
第2章 Flash基本操作
2.1 初识Flash CS3
2.2 Flash CS3的操作界面
2.2.1 Flash CS3桌面
2.2.2 标题栏
2.2.3 菜单栏
2.2.4 对话框
2.2.5 工具栏
2.2.6 工具箱
2.2.7 时间轴
2.2.8 场景与舞台
2.2.9 面板组
2.2.10 工作区
2.3 文件的操作
2.3.1 新建Flash文件
2.3.2 保存Flash文件
2.3.3 关闭Flash文件
2.3.4 打开Flash文件
2.3.5 设置动画文件属性
2.3.6 预览和测试动画
2.3.7 发布Flash动画
2.4 使用辅助工具
2.4.1 标尺
2.4.2 辅助线
2.4.3 网格
2.5 习题与实验指导
第3章 对象绘制与编辑
3.1 绘制图形对象
3.1.1 线条工具
3.1.2 铅笔工具
3.1.3 钢笔工具
3.1.4 椭圆工具和基本椭圆工具
3.1.5 矩形工具和基本矩形工具
3.1.6 多角星形工具
3.2 填充图形对象
3.2.1 墨水瓶工具
3.2.2 颜料桶工具
3.2.3 滴管工具
3.2.4 刷子工具
3.2.5 渐变变形工具
3.2.6 使用而板填充图形
3.3 选取对象
3.3.1 选择工具和部分选取工具
3.3.2 套索工具
3.4 编辑对象
3.4.1 复制、删除对象
3.4.2 移动和锁定对象
3.4.3 对象的旋转和翻转
3.4.4 任意变形对象
3.4.5 排列与对齐图形对象
3.4.6 组合对象
3.5 文本工具
3.6 导人图像
3.7 应用实例
3.8 习题与实验指导
第4章 使用元件、实例和库
第5章 图层的编辑与管理
第6章 创建动画
第7章 声音和视频
第8章 使用ActionScript创建交互式动画
第9章 用户界面组件
第10章 测试与发布动画
第11章 项目实践