| 作 者: | 刘楠 |
| 出版社: | 上海交通大学出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | MAYA |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第一章 Maya2008的基础知识
第一节 Maya2008的基本操作
第二节 工程管理
第二章 Maya2008的Rendering模块
第一节 灯光简介
第二节 灯光特点与属性
第三节 Maya2008的材质
第四节 Maya2008的渲染输出
第三章 Maya2008的外部渲染器介绍
第一节 mentalray渲染器
第二节 Maxwell渲染器
第三节 V-Ray渲染器
第四章 Maya2008的Software实例训练
第一节 盾牌的材质制作
第二节 醋壶的材质制作
第三节 自行车金属材质的制作
第四节 《废墟》的制作思路与启发
第五章 Maya2008的mentalray渲染器实例训练
第一节 mentalray车漆材质的制作
第二节 mentalray的SSS材质
第三节 桌上的红酒
第六章 Maya2008与ZBrush
第一节 ZBrush介绍
第二节 ZBrush与Maya结合的实例
后记