Maya灯光渲染与材质制作

Maya灯光渲染与材质制作
作 者: 刘楠
出版社: 上海交通大学出版社
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标 签: MAYA
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内容简介

《Maya灯光渲染与材质制作》通过对Maya 2008基本操作界面、Rendering模块、常用的3款外部渲染器等方面的学习,使学生熟练掌握Maya 2008的渲染技能、技巧;通过大量真实案例的制作演示使学生能掌握灯光、材质的制作技能。全书共分为5部分,第一章介绍Maya 2008的基础知识及工程管理等知识;第二章介绍灯光、材质与渲染输出知识;第三章介绍mental ray、maxwell、 vray 3款外部常用渲染器;第四章通过盾牌的材质制作、醋壶的材质制作、自行车金属材质的制作、《废墟》综合制作过程介绍、Mentalray渲染器实例制作等真实案例深化了解与技能掌握;第五章通过《毒液》实例演示介绍Zbrush与Maya在制作中的结合。

图书目录

第一章 Maya2008的基础知识

第一节 Maya2008的基本操作

第二节 工程管理

第二章 Maya2008的Rendering模块

第一节 灯光简介

第二节 灯光特点与属性

第三节 Maya2008的材质

第四节 Maya2008的渲染输出

第三章 Maya2008的外部渲染器介绍

第一节 mentalray渲染器

第二节 Maxwell渲染器

第三节 V-Ray渲染器

第四章 Maya2008的Software实例训练

第一节 盾牌的材质制作

第二节 醋壶的材质制作

第三节 自行车金属材质的制作

第四节 《废墟》的制作思路与启发

第五章 Maya2008的mentalray渲染器实例训练

第一节 mentalray车漆材质的制作

第二节 mentalray的SSS材质

第三节 桌上的红酒

第六章 Maya2008与ZBrush

第一节 ZBrush介绍

第二节 ZBrush与Maya结合的实例

后记