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第一讲 使用CorelDRAW的6项认知
1.1 认知一:启动软件——蜕皮的变色龙
1.1.1 重点内容
1.1.2 实例练习
1.1.3 技术总结
1.2 认知二:新建文件——天鹅背景
1.2.1 重点内容
1.2.2 实例练习
1.2.3 技术总结
1.2.4 举一反三
1.3 认知三:打开文件——卡通图片
1.3.1 重点内容
1.3.2 实例练习
1.3.3 技术总结
1.3.4 举一反三
1.4 认知四:导入位图——风景挂历
1.4.1 重点内容
1.4.2 实例练习
1.4.3 技术总结
1.4.4 举一反三
1.5 认知五:保存文件——CorelDRAw与Illusbator
1.5.1 重点内容
1.5.2 实例练习
1.5.3 技术总结
1.5.4 举一反三
1.6 认知六:矢量图与位图——虚光的笑脸
1.6.1 重点内容
1.6.2 实例练习
1.6.3 技术总结
1.6.4 举一反三
第三讲 属性栏上的5个按钮
2.1 技能一:管理视图——飞翔的天使
2.1.1 重点内容
2.1.2 实例练习
2.1.3 技术总结
2.1.4 举一反三
2.2 技能二:选取图形——舞动的热气球
2.2.1 重点内容
2.2.2 实例练习
2.2.3 技术总结
2.2.4 举一反三
2.3 技能三:变换图形——意境插画
2.3.1 重点内容
2.3.2 实例练习
2.3.3 技术总结
2.3.4 举一反三
2.4 技能四:使用调色板——彩色小女孩
2.4.1 重点内容
2.4.2 实例练习
2.4.3 技术总结
2.4.4 举一反三
2.5 技能五:群组图形——花瓣图形
2.5.1 重点内容
2.5.2 实例练习
2.5.3 技术总结
2.5.4 举一反三
2.6 技能六:复制与粘贴——样本的封面
2.6.1 重点内容
2.6.2 实例练习
2.6.3 技术总结
2.6.4 举一反三
第三讲 属性栏上的5个按钮
3.1 按钮一:镜像按钮——酒楼积分卡
3.1.1 重点内容
3.1.2 实例练习
3.1.3 技术总结
3.1.4 举一反三
3.2 按钮二:轮廓宽度——字母形态Logo
……
第四讲 创建矢量形状的5种途径
第五讲 极具渲染力的5个泊坞窗
第六讲 设定图形填充的5种方式
第七讲 学会菜单栏中的6个命令
第八讲 掌握工具箱中的6种工具
第九讲 制作缤纷位图的7种效果