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第一部分 解耦模式 1
1. 数据模型和数据访问 2
2. 域对象与关系数据 2
3. 解耦模式 4
第1章 数据访问器 5
1.1 简述 5
1.2 背景 5
1.3 适用性 8
1.4 结构 9
1.5 交互 9
1.6 效果 10
1.7 策略 11
1.8 示例代码 12
1.9 相关模式和技术 23
第2章 主动域对象 24
2.1 简述 24
2.2 背景 24
2.3 适用性 26
2.4 结构 26
2.5 交互 27
2.6 效果 28
2.7 策略 29
2.8 示例代码 30
2.9 相关模式和技术 38
第3章 对象/关系映射 39
3.1 简述 39
3.2 背景 39
3.3 适用性 42
3.4 结构 42
3.5 交互 43
3.6 效果 43
3.7 策略 44
3.8 示例代码 46
3.9 相关模式和技术 53
第4章 层 55
4.1 简述 55
4.2 背景 55
4.3 适用性 58
4.4 结构 58
4.5 交互 59
4.6 效果 60
4.7 策略 61
4.8 示例代码 61
4.9 相关模式和技术 68
第二部分 资源模式 69
1. 资源和上下文 69
2. 资源和并发 70
3. 数据访问资源 70
4. 资源管理 71
5. 资源模式 72
第5章 资源修饰器 75
5.1 简述 75
5.2 背景 75
5.3 适用性 77
5.4 结构 77
5.5 交互 77
5.6 效果 79
5.7 策略 79
5.8 示例代码 81
5.9 相关模式和技术 85
第6章 资源池 86
6.1 简述 86
6.2 背景 86
6.3 适用性 87
6.4 结构 87
6.5 交互 88
6.6 效果 89
6.7 策略 90
6.8 示例代码 92
6.9 相关模式和技术 100
第7章 资源定时器 101
7.1 简述 101
7.2 背景 101
7.3 适用性 102
7.4 结构 103
7.5 交互 103
7.6 效果 105
7.7 策略 106
7.8 示例代码 107
7.9 相关模式和技术 116
第8章 资源描述器 117
8.1 简述 117
8.2 背景 117
8.3 适用性 119
8.4 结构 119
8.5 交互 120
8.6 效果 120
8.7 策略 120
8.8 示例代码 121
8.9 相关模式和技术 124
第9章 重试器 125
9.1 简述 125
9.2 背景 125
9.3 适用性 126
9.4 结构 126
9.5 交互 126
9.6 效果 128
9.7 策略 128
9.8 示例代码 129
9.9 相关模式和技术 134
第三部分 输入输出模式 135
1. 输入和输出操作 136
2. 标识对象 136
3. 输入输出模式 137
第10章 选择工厂 139
10.1 简述 139
10.2 背景 139
10.3 适用性 140
10.4 结构 140
10.5 交互 141
10.6 效果 141
10.7 策略 142
10.8 示例代码 142
10.9 相关模式和技术 147
第11章 域对象工厂 148
11.1 简述 148
11.2 背景 148
11.3 适用性 148
11.4 结构 149
11.5 交互 150
11.6 效果 151
11.7 策略 151
11.8 示例代码 152
11.9 相关模式和技术 156
第12章 更新工厂 157
12.1 简述 157
12.2 背景 157
12.3 适用性 158
12.4 结构 158
12.5 交互 159
12.6 效果 160
12.7 策略 160
12.8 示例代码 160
12.9 相关模式和技术 164
第13章 域对象装配器 166
13.1 描述 166
13.2 背景 166
13.3 适用性 168
13.4 结构 168
13.5 交互 169
13.6 效果 170
13.7 策略 171
13.8 示例代码 172
13.9 相关模式和技术 186
第14章 分页迭代器 187
14.1 简述 187
14.2 背景 187
14.3 适用性 188
14.4 结构 188
14.5 交互 189
14.6 效果 190
14.7 策略 191
14.8 示例代码 192
14.9 相关模式和技术 195
第四部分 缓存模式 197
1. 缓存的操作和透明性 197
2. 缓存的数据 198
3. 缓存的模式 198
第15章 缓存访问器 199
15.1 简述 199
15.2 背景 199
15.3 适用性 200
15.4 结构 200
15.5 交互 201
15.6 效果 201
15.7 策略 202
15.8 示例代码 203
15.9 相关模式和技术 205
第16章 即时缓存 207
16.1 简述 207
16.2 背景 207
16.3 适用性 207
16.4 结构 208
16.5 交互 208
16.6 效果 209
16.7 策略 210
16.8 示例代码 210
16.9 相关模式和技术 214
第17章 预填缓存 215
17.1 简述 215
17.2 背景 215
17.3 适用性 216
17.4 结构 216
17.5 交互 217
17.6 效果 217
17.7 策略 219
17.8 示例代码 219
17.9 相关模式和技术 226
第18章 缓存查找序列 227
18.1 简述 227
18.2 背景 227
18.3 适用性 229
18.4 结构 229
18.5 交互 230
18.6 效果 231
18.7 策略 231
18.8 示例代码 234
18.9 相关模式和技术 241
第19章 缓存收集器 242
19.1 简述 242
19.2 背景 242
19.3 适用性 243
19.4 结构 243
19.5 交互 244
19.6 效果 246
19.7 策略 246
19.8 示例代码 247
19.9 相关模式和技术 257
第20章 缓存复制器 258
20.1 简述 258
20.2 背景 258
20.3 适用性 259
20.4 结构 261
20.5 交互 261
20.6 效果 262
20.7 策略 263
20.8 示例代码 263
20.9 相关模式和技术 269
第21章 缓存统计 270
21.1 简述 270
21.2 背景 270
21.3 适用性 271
21.4 结构 271
21.5 交互 272
21.6 效果 272
21.7 策略 272
21.8 示例代码 272
21.9 相关模式和技术 278
第五部分 并发模式 279
1. 工作单元 279
2. 工作副本 280
3. 并发问题 280
4. 并发模式 282
第22章 事务 285
22.1 简述 285
22.2 背景 285
22.3 适用性 286
22.4 结构 287
22.5 交互 288
22.6 效果 288
22.7 策略 289
22.8 示例代码 293
22.9 相关模式和技术 295
第23章 乐观锁定 297
23.1 简述 297
23.2 背景 297
23.3 适用性 298
23.4 结构 298
23.5 交互 299
23.6 效果 299
23.7 策略 300
23.8 示例代码 301
23.9 相关模式和技术 303
第24章 悲观锁定 304
24.1 简述 304
24.2 背景 304
24.3 适用性 305
24.4 结构 306
24.5 交互 306
24.6 效果 307
24.7 策略 307
24.8 示例代码 308
24.9 相关模式和技术 311
第25章 补偿事务 312
25.1 简述 312
25.2 背景 312
25.3 适用性 314
25.4 结构 314
25.5 交互 315
25.6 效果 315
25.7 策略 316
25.8 示例代码 316
25.9 相关模式和技术 322
参考文献 323
后记 325