| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第一篇 脚本与分镜头设计篇
第1章 动画与动画创作流程
1.1 关于动画
1.1.1 动画的历史
1.1.2 动画原理
1.1.3 动画的分类
1.2 Flash动画和传统动画
1.2.1 传统动画
1.2.2 关于Flash
1.2.3 Flash动画的特点
1.2.4 Flash动画的应用领域
1.3 Flash动画的创作流程
1.3.1 传统动画的制作流程
1.3.2 Flash动画的制作流程
第2章 Flash动画脚本的编写
2.1 题材与脚本定位
2.1.1 题材的选取
2.1.2 脚本的定位
2.1.3 主题
2.1.4 收集素材
2.2 动画脚本的结构与编写原理
2.2.1 脚本编写原理
2.2.2 动画脚本的结构
2.3 Flash原创脚本
2.4 Flash改编脚本
2.4.1 改编方法
2.4.2 动画脚本改编的一般步骤
2.5 脚本写作与格式
2.5.1 剧情创意
2.5.2 故事梗概
2.5.3 脚本格式
2.5.4 如何创作一部受欢迎的脚本
第3章 Flash动画分镜头设计
3.1 分镜头设计
3.1.1 文字分镜头
3.1.2 画面分镜头
3.2 Flash动画的景别
3.2.1 远景
3.2.2 全景
3.2.3 中景
3.2.4 近景
3.2.5 特写
3.2.6 大特写
3.3 镜头角度
3.3.1 鸟瞰镜头
3.3.2 俯视镜头
3.3.3 平视镜头
3.3.4 仰视镜头
3.3.5 倾斜镜头
3.4 镜头运动
3.4.1 推镜头
3.4.2 拉镜头
3.4.3 推拉镜头
3.4.4 摇镜头
3.4.5 横移镜头
3.4.6 升降镜头
3.4.7 跟镜头
3.4.8 景深
3.5 镜头的组接
3.5.1 切入切出
3.5.2 化出化入
3.5.3 淡入淡出
3.5.4 划入划出
3.5.5 圈入圈出
第4章 角色、背景与动作设计
第5章 声音的制作与控制
第二篇 经典案例篇
第6章 Flash电子贺卡——圣诞礼物
第7章 手机动画——手机小强(宝宝版)
第8章 Flash电视广告——手机购物
第9章 Flash课件——《绝句》
第10章 Flash MV——《随梦而飞》片断
第三篇 后期制作篇
第11章 后期细节制作详解