给孩子的第一本编程思维启蒙书:以数理逻辑游戏培养3~10岁儿童的编程与逻辑思维能力

给孩子的第一本编程思维启蒙书:以数理逻辑游戏培养3~10岁儿童的编程与逻辑思维能力
作 者: 运国莲 马琢
出版社: 北京大学出版社
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作者简介

  运国莲 马琢::::::: 运国莲,咕咚编程联合创始人,南京大学硕士,在上海IBM、Tektronix外企从事软件研发、项目管理工作。马琢,东南大学计算机学士,在上海微软、IBM从事软件研发、系统架构工作。

内容简介

《给孩子的第一本编程思维启蒙书》在一条故事主线的基础之上,向孩子们介绍数学思维、逻辑思维与编程思维等相关的内容。比如分解问题、制订计划和步骤,打破思维定势,创造性地寻找解决问题的新方法。《给孩子的第一本编程思维启蒙书》鼓励孩子自主探索,通过有趣的创造性练习和互动游戏,帮助孩子扩展多种思维能力,在轻松愉快的解题过程中学会思考,增强直觉和洞察力,提升解决问题的能力,打造更强大脑!

图书目录

第一章 发现问题的能力决定解决问题的质量

1.1 我们的帐篷在哪里?

1.2 搭帐篷——电脑和人

1.3 模式识别——找到规律,狗狗不再饿肚子

1.4 测量:从公式出发——两个农夫的问题

1.5 统计的结果——掷骰子游戏

1.6 七巧板,发现式思维

第二章 逻辑思考,让大脑变得更有智慧吧

2.1 编程思维:来吧,拼图找宝藏!

2.2 逻辑的思考:分类和组合——服装店里选衣服

2.3 逻辑的思考:流程图——自然数游戏

2.4 分解和组合——注水问题

2.5 竖式推理——山洞口的古老算式

第三章 执行吧,构筑思维框架

3.1 顺序和循环语句——狭小的山洞

3.2 条件语句——什么时候转弯

3.3 执行程序——深洞探索

3.4 代数启蒙——宝石有多重

3.5 数学思维:彩虹鸟有几条腿

3.6 逻辑思维:彩虹鸟有几条腿

3.7 调试和除错:bug 与飞蛾

第四章 进阶挑战——成为编程高手之路

4.1 危险的地图迷宫

4.2 神奇的数字迷宫

4.3 走出迷宫的孤勇者

4.4 折半查找——寻找瑕疵钻石

4.5 隐藏的信息——更快的方法

第五章 开放思维,突破思维瓶颈

5.1 了解递推思维——巨石阵算术之隐藏的石块

5.2 运用迭代——巨石阵算术之计算每层的石块

5.3 尝试递进思维——方格里的数字

5.4 数学思维——正方形内一点连接 4 顶点的面积

第六章 释放创造力,畅游天马行空的思维世界

6.1 循环——美妙的烟花

6.2 观察和发现——神奇的追踪

6.3 视觉空间力——移动和改变

6.4 创造式思维——真正的太阳神

6.5 计算思维递归——移动那些圆盘