动漫秀场13:超级漫画校园人物素描技法(第2版)

动漫秀场13:超级漫画校园人物素描技法(第2版)
作 者: 天授卡通 王芳
出版社: 人民邮电出版社
丛编项:
版权说明: 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书
标 签: 动漫/幽默 动漫学堂
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

暂缺《动漫秀场13:超级漫画校园人物素描技法(第2版)》作者简介

内容简介

多姿多彩的校园生活总是让人难以忘怀,那么想不想用画笔将校园生活的点点滴滴记录下来呢?想不想让那些可爱的人儿出现在你的画笔下呢?想不想看看校园中的人物形象是怎样的呢?想不想将一些温馨、好玩的校园场景一一描绘出来呢?是不是当有这些想法后又苦于不知如何下笔、如何表现呢?《动漫秀场13——超级漫画校园人物素描技法(第2版)》将会教你如何用画笔表现多彩的校园生活,快快动手吧!《动漫秀场13——超级漫画校园人物素描技法(第2版)》是“动漫秀场”系列中的一本。全书共5章,作者通过大量的图例和简洁的语言,细致地讲解了动漫作品中校园人物的绘制技法,包括校园人物基础知识、校园人物形象的绘制、校园人物服饰与道具的绘制、校园人物动态的绘制和校园场景与透视的绘制。《动漫秀场13——超级漫画校园人物素描技法(第2版)》语言轻松活泼,图片生动形象,结构安排合理,适合初、中级动漫爱好者作为自学用书,也适合相关动漫专业作为培训教材或教学参考用书。

图书目录

录 第1章

校园人物基础知识

005 1.1

校园漫画常见题材

006 1.1.1

校园竞技类

006 1.1.2

校园魔法类

007 1.1.3

校园动作类

008 1.1.4

校园奇幻类

009 1.1.5

校园情感类

010 1.1.6

校园搞笑类

012 1.2

经典校园人物介绍

014 1.2.1

越前龙马

014 1.2.2

樱木花道

014 1.2.3

流川枫

015 1.2.4

露易丝

015 1.2.5

漩涡鸣人

016 1.2.6

宇智波佐助

016 1.2.7

泽田纲吉

017 1.2.8

藤冈春绯

017 1.2.9

本田透

018 1.2.10

泷岛彗

018 1.3

校园漫画的特点

019 1.4

从不同视角看校园人物

021 1.5

校园漫画中的人物个性

023 第2章

校园人物形象的绘制

025 2.1

学生的绘制

026 2.1.1

小学生

026

小学生的实例绘制

028 2.1.2

初中生

030

初中生的实例绘制

2.1.3

高中生

034

高中生的实例绘制

036 2.1.4

大学生

038

大学生的实例绘制

040 2.2

老师的绘制

042 2.2.1

男老师的绘制

045 2.2.2

女老师的绘制

047 2.3

教职员工的表现

049 2.3.1

校长

050 2.3.2

教导主任

051 2.3.3

医务室的医生

052 第3章

校园人物服饰与道具的绘制

053 3.1

校服的表现手法

054 3.2

校园服饰的基本款式

055 3.2.1

正面效果图

055

性感型

055

标准型

055

活泼型

055

可爱型

055 3.2.2

侧面效果图

056

性感型

056

标准型

056

可爱型

056

活泼型

056 3.2.3

背面效果图

057

活泼型

057

可爱型

057

标准型

057

性感型

057 3.3

校园服饰的设计元素

058 3.3.1

基本的两款背心

058 3.3.2

制服的外形

058 3.3.3

裙子的外形

059

简单款

059

大褶款

059

压叠款

059

小褶款

059

开叉款

059 3.3.4

衣领的外形

060 3.3.5

领带和领结的外形

061 3.3.6

袜子和鞋的外形

061 3.4

校园服饰的种类

062 3.4.1

校服

063

男生校服

063

男生校服实例绘制

066

女生校服

068

女生校服实例绘制

074 3.4.2

运动服

077

男生运动服

077

男生运动服实例绘制

078

女生运动服

080

女生运动服实例绘制

081

体操服

083

泳衣

085

泳衣实例绘制

086 3.4.3

休闲服

088 第4章

校园人物动态的绘制

092 4.1

人体运动的基本规律

093 4.2

人体运动的动态线和骨骼动态线

094 4.2.1

人体运动的动态线

094 4.2.2

骨骼动态线

094 4.2.3

人体的弯曲

095 4.2.4

人体的跑跳

096 4.2.5

人体的躺趴

097 4.3

不同视角的人体透视

098 4.3.1

平视

099 4.3.2

仰视

100 4.3.3

俯视

101 4.4

身体动作的表现

102 4.5

几种常见的动态

107 4.5.1

107

人物的动态特征

107 4.5.2

110

人物的动态特征

110 4.5.3

113

人物的动态特征

113 4.5.4

116

人物的动态特征

116 4.5.5

119

人物的动态特征

119 4.5.6

做操

122 4.5.7

跨栏

124 4.6

通过表情刻画人物动态

126 4.6.1

打招呼

131

人物动态的特征

131 4.6.2

敬礼

134

人物动态的特征

134 4.6.3

哭泣

137

人物动态的特征

137 第5章

校园场景与透视的绘制

140 5.1

透视的基本规律和特征

141

“近大远小”是透视的基本特征

141

一点透视

142

两点透视

142 5.2

一点透视

143 5.3

两点透视

145 5.4

三点透视

147 5.5

根据透视规律绘制校园场景

149 5.5.1

实例1

149 5.5.2

实例2

154 5.5.3

实例3

159 5.5.4

实例4

163 5.5.5

实例5

169 5.6

教室一角

178 5.6.1

实例1

181 5.6.2

实例2

184 5.6.3

实例3

187 5.6.4

实例4

192 5.7

操场常见情景

197 5.7.1

做操

199 5.7.2

打网球

201 5.7.3

打排球

203 5.7.4

打篮球

205 5.7.5

单腿站立

207 5.7.6

玩游戏

209 5.7.7

荡秋千

211 5.7.8

弹吉他

213 5.8

放学路上

215 5.8.1

步行

218 5.8.2

骑自行车

220 5.8.3

提鞋

222 5.9

校园内的不同群体