3ds Max 经典教程高级篇

3ds Max 经典教程高级篇
作 者: 德雷珀 杭行 赵剑飞 青图
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: 创造真实世界
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标 签: MAX
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

  Pete Draper英国著名CG艺术家,拥有10多年的从业经验。作为高级艺术总监,Pete主要从事3ds Max视觉特效创作,并为《3D World杂志》等国际知名三维杂志撰稿。Pete任全球设计软件巨头欧特克公司顾问多年,积极参与3ds Max的开发与改进,并凭借在数字视觉艺术领域的突出贡献荣获2007欧特克大师奖提名。

内容简介

本书是想进一步提高3ds Max技术的读者的必备用书。读者不仅仅可以一步步地学习如何去制作具有真实感的火焰、草地、风暴、沼泽、天体火焰、雪和烟雾等效果的专业技巧,更重要的是将学会如何去思考,去分析解决问题,不必再花费资金和时间去寻找插件,利用手边Max自身的强大功能就可以制作出完美的效果。本书分火、水、土地和空气等4个部分。按以下结构讲述了其各种形态下的特效制作方法。首先简要介绍说明要实现的效果、使用的工具以及最后实现的效果。随后进行分析,随书光盘素材中提供了特效动画文件,通过分析说明这些特效,读者可以更好地理解原理并知晓用3ds Max中何种工具来创建这一效果。再讲述如何以及为什么这样去制作实现特效,作者的专业眼光在每一页上都有体现,光盘上更提供了相应的素材和资源,使读者学习更加得心应手。然后分析所实现的特效的成功之处,并对其场景制作和渲染输出会遇到的问题加以指导,同时就如何进行再创作以实现实际需要的近似特效进行说明(或给出建议和思路提示)。最后强调技术要点和难点,或对前述知识要点进行归纳总结。随书附带光盘一张,提供了制作书中所有特效所需的素材贴图和模型文件、MPEG格式的特效动画文件以及最终的特效图。本书适合从事影视特效、频道包装等相关工作的3dsMax中、高级用户以及那些追求逼真虚拟现实效果的三维爱好者学习参考。

图书目录

第1篇 火

 第1章 蜡烛

 第2章 火柴

 第3章 煤气灶

 第4章 油火

 第5章 火焰喷射器

 第6章 隧道爆炸

 第7章 焰火

 第8章 煤

 第9章 太阳光

第2篇 水

 第10章 柠檬水

 第11章 平静海水

 第12章 暴雨中的大海

 第13章 水下

 第14章 水面的流动

 第15章 雨水

 第16章 冰雹

 第17章 雪花

 第18章 岩浆灯

 第19章 冰河

第3篇 地球

 第20章 火山地形

 第21章 熔岩

 第22章 草和泥土

 第23章 草

 第24章 冰冻荒原

 第25章 山脉

 第26章 小行星

第4篇 大气

 第27章 香烟的烟雾

 第28章 龙卷风

 第29章 火山爆发

 第30章 火山灰流