网上动画利器中文版FLASH MX完全实战

网上动画利器中文版FLASH MX完全实战
作 者: 任英韬 但正刚
出版社: 宇航出版社
丛编项: “十五”全国计算机教育规划培训教材
版权说明: 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书
标 签: 卡漫软件
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

暂缺《网上动画利器中文版FLASH MX完全实战》作者简介

内容简介

这是一部用15个大范例、200多个小范例,现场全面讲授网页动画、MTV、影视片头、游戏、广告、多媒体课件、贺卡等当前网上最热门题材制作方法和步骤的现场范例教程。全书由6篇、24章构成。内容包括FlashMX核心概念、绘图工具讲解:“制作贺卡”初步演练了任意变形等5种工具和属性面板的功能:“生日礼物”和“情人节快乐”初步尝试Flash动画制作的乐趣:意境型MTV《将爱情进行到底》、故事型MTV《信仰》、舞台型MTV《梁祝》和故事型MTV《雪人》详细和生动地将FlashMX制作MTV的核心技术和方法刻画得淋漓尽致;网站设计基础、互动信息表单的设计、商业网站首页制作、全Flash网站的制作主要讲解网页设计的方法和技巧;“贪吃蛇”、“空战”和“五子棋”演绎了制作游戏的方法和步骤;Logo与Banner、“洗发水广告”、“最后的晚餐”、《西游记》之牛魔王”等现场范例的制作,详细描述了如何制作企业标志、媒体展示、产品广告设汁、多媒体课件、影视片头、动画短片的制作方法和技巧。本书特点:内容极为丰富、全面、系统,范例典型、步骤详细、边讲解边制作,学习轻松:15个大范例几乎囊括了当前网上热点、焦点题材,全书从始至终软件功能与典型范例紧密结合,大大激发读者学习兴趣和创作热情,特别是配套光盘中的丰富素材、以及附送的Flash模板和试用版软件更会使读者如鱼得水、受益匪浅。读者对象:初中级读者快速入门和上手的自学指导书,社会培训班教材。光盘内容:各章实例的源文件和经典作品欣赏;图片、声音以及Flash素材文件;赠送试用版软件和丰富的网页动画、多媒体制作辅助软件。

图书目录

第一篇 基础知识

第1章 Ftash MX概述

1. 1 FlashMX核心概念

1. 1. 1 时间轴和帧

1. 1. 2 元件

1. 1. 3 组合. 取消组合及分离操作

1. 1. 4 图层

1. 1. 5 遮罩层和引导层

1. 1. 6 运动变形和形状变形

1. 1. 7 绘图纸

1. 1. 8 UI组件

1. 1. 9 公用库

1. 2 FlashMX简介

1. 2. 1 FlashMX的运行环境

1. 2. 2 FlashMX的运行界面

1. 2. 3 FlashMX的新特性

1. 3 FlashMX绘图工具

1. 3. 1 箭头工具

1. 3. 2 部分选取工具

1. 3. 3 直线工具

1. 3. 4 套索工具

1. 3. 5 钢笔工具

1. 3. 6 文本工具

1. 3. 7 椭圆工具 和矩形工具

1. 3. 8 铅笔工具

1. 3. 9 画笔工具

1. 3. 10 任意变形工具

1. 3. 11 墨水瓶工具

1. 3. 12 颜料桶工具

1. 3. 13 滴管工具

1. 3. 14 橡皮擦工具

1. 4 FlashMX的面板运用

1. 4. 1 面板基本操作

1. 4. 2 特性检查属性面板

1. 4. 3 控制面板

1. 5 Flash作品分类

1. 5. 1 贺卡

1. 5. 2 MTV

1. 5. 3 互动游戏

1. 5. 4 网页设计

1. 5. 5 媒体展示类

1. 6 小结

第2章 Flash动画分析与模仿

2. 1 分析. fia文件的策略

2. 2 如何下载网页中的. swf文件

2. 2. 1 查看源文件

2. 2. 2 全屏链接

2. 2. 3 在temp中查找文件

2. 2. 4 使用软件

2. 3 swf文件的解析

2. 3. 1 解开swf文件导入保护

2. 3. 2 将EXE文件还原成. swf

2. 3. 3 阅读. swf文件的动作脚本

2. 3. 4 还原SWF中的素材

2. 4 从别人的作品中学习什么

2. 5 小结

第二篇 贺卡制作

第3章 Flash贺卡制作基础

3. 1 Flash贺卡的特点

3. 2 贺卡的创意从哪里来

3. 2. 1 贺卡的创意

3. 2. 2 贺卡制作的技术问题

3. 3 贺卡制作的周边软件

3. 3. 1 Swish制作特效字

3. 3. 2 Flax之简易制作

3. 4 小结

第4章 触摸不到的生日礼物

4. 1 成品预览

4. 2 思路分析

4. 3 操作步骤

4. 4 小结

第5章 情人节快乐

5. 1 成品预览

5. 2 思路分析

5. 3 操作步骤

5. 3. 1 动画形象的制作

5. 3. 2 打开文件, 设置场景

5. 3. 3 场景布置

5. 3. 4 复制元件

5. 3. 5 运动渐变

5. 3. 6 元件制作, 添加动作脚本

5. 3. 7 声音的导入和设置

5. 4 小结

第三篇MTV音乐

第6章 MTV制作基础

6. 1 MTV的制作流程

6. 1. 1 素材准备

6. 1. 2 开始制作过程

6. 2 创意设计和准备工作

6. 3 音频素材的处理

6. 3. 1 音乐的准备

6. 3. 2 音乐的设置

6. 4 歌词与歌曲同步

6. 4. 1 MTV的长度

6. 4. 2 设置歌词

6. 4. 3 添加歌词

6. 5 素材的准备

6. 5. 1 使用位图

6. 5. 2 手工绘图

6. 5. 3 将位图转化成矢量图

6. 6 场景的安排

6. 7 MTV的发布和导出

6. 7. 1 发布设置

6. 7. 2 导出影片

6. 8 MTV的题材和类型

6. 9 经典MTV鉴赏

6. 9. 1 星语心愿

6. 9. 2 新长征路上的摇滚

6. 9. 3 Butterfly

6. 9. 4 重爱轻友

6. 9. 5 心如刀割

6. 10 小结

第7章 信仰

7. 1 成品预览

7. 2 素材准备

7. 2. 1 背景音乐

7. 2. 2 构思创意

7. 2. 3 动画素材的提取

7. 3 制作步骤

7. 3. 1 Loading制作

7. 3. 2 总体布景

7. 3. 3 场景1

7. 3. 4 场景2

7. 3. 5 场景3

7. 3. 6 场景4

7. 3. 7 场景5

7. 3. 8 场景6

7. 3. 9 场景7

7. 3. 10 完成

7. 4 小结

第8章 梁祝

8. 1 成品预览

8. 2 构思创意

8. 3 素材准备

8. 4 组装动画

8. 5 小结

第9章 雪人

9. 1 成品预览

9. 2 素材准备

9. 2. 1 故事情节

9. 2. 2 背景音乐

9. 2. 3 动画形象

9. 3 制作步骤

9. 3. 1 精确预下载制作

9. 3. 2 loading过程中的背景

9. 3. 3 loading过程中的动画

9. 3. 4 主场景布置

9. 3. 5 第一部分

9. 3. 6 第二部分

9. 3. 7 第三部分

9. 3. 8 第四部分

9. 3. 9 第五部分

9. 3. 10 第六部分

9. 3. 11 完成

9. 4 小结

第四篇 网页设计

第10章 Flash网站设计基础

10. 1 网站设计作品分类

10. 1. 1 网站演示设计理念

10. 1. 2 建设全Flash网站

10. 2 建设网站要注意的问题

10. 3 网站宣传

10. 3. 1 申请网站空间

10. 3. 2 上传和测试

10. 4 经典网站设计作品欣赏

10. 4. 1 网站演示欣赏

10. 4. 2 全Flash网站欣赏

10. 5 小结

第11章 互动信息表单制作

11. 1 成品预览

11. 2 制作思路

11. 3 制作步骤

11. 3. 1 创建窗体

11. 3. 2 添加组件

11. 3. 3 配置组件

11. 3. 4 编写动作脚本来收集数据

11. 3. 5 测试和完善影片

11. 4 小结

第12章 商业网站Flash首页

12. 1 成品预览

12. 2 构思创意

12. 3 制作步骤

12. 4 小结

第13章 全FIash网站制作

13. 1 成品预览

13. 2 制作思路

13. 2. 1 制作全Flash网站的一般思路

13. 2. 2 全Flash网站和单个Flash作品的区别

13. 2. 3 常用技术

13. 3 实例网站剖析和制作

13. 3. 1 实例网站结构规划

13. 3. 2 loading的制作

13. 3. 3 index. swf场景2的制作

13. 3. 4 次场景200208. swf的制作

13. 3. 5 级次场景(200208_frogO1~200208_frog05)制作

13. 3. 6 About中的文本导入

13. 3. 7 注意事项

13. 4 小结

第五篇 互动游戏

第14章 Flash游戏制作基础

14. 1 Flash游戏制作规划与流程

14. 1. 1 构思

14. 1. 2 游戏的目的

14. 1. 3 游戏的种类

14. 1. 4 游戏的规划与制作流程

14. 1. 5 素材的收集和准备

14. 1. 6 制作与测试

14. 2 游戏制作常用代码详解

14. 2. 1 获取随机数

14. 2. 2 获得鼠标及影片剪辑(Movie Clip)的位置

14. 2. 3 影片剪辑常用属性简介

14. 2. 4 判断按键

14. 2. 5 检测碰撞(hitTest)

14. 2. 6 影片剪辑的复制与卸载

14. 2. 7 获取影片运行时间

14. 2. 8 颜色的设置

14. 2. 9 三角函数的运用

14. 3 小结

第15章 贪吃蛇

15. 1 成品预览

15. 2 构思创意

15. 3 制作步骤

15. 4 小结

第16章 空战

16. 1 成品预览

16. 2 构思创意

16. 3 制作步骤

16. 3. 1 游戏中相应元件的制作

16. 3. 2 布置主场景

16. 3. 3 给游戏添加动作脚本

16. 4 小结

第17章 五子棋

17. 1 成品预览

17. 2 构思创意

17. 2. 1 游戏介绍

17. 2. 2 算法概述

17. 3 制作步骤

17. 3. 1 游戏素材的准备

17. 3. 2 布置主场景

17. 4 小结

第六篇 媒体展示

第18章 媒体展示基础

18. 1 Flash媒体的特点

18. 1. 1 倡导互动的网络媒体

18. 1. 2 不仅仅是一项动画技术

18. 1. 3 "闪客"文化

18. 1. 4 网络广告的最好选择:Flash广告

18. 1. 5 网站需要Flash的生动和交互

18. 1. 6 序幕才刚刚拉开

18. 2 Logo设计基础

18. 3 Banner设计理念

18. 3. 1 字体

18. 3. 2 设计广告条内容的正确方向

18. 3. 3 人物和图片

18. 3. 4 避开广告条的边缘

18. 3. 5 激起点击的欲望

18. 3. 6 文字的间距

18. 3. 7 文字的数量和复杂性

18. 3. 8 较长文字的处理

18. 3. 9 留空

18. 3. 10 文件的大小

18. 4 多媒体课件创意概述

18. 4. 1 策略设计

18. 4. 2 情景设计

18. 5 商业Flash小组的组建和运作

18. 5. 1 为何要组建Flash小组

18. 5. 2 Flash小组的人员配备

18. 5. 3 Flash小组的业务范围

18. 5. 4 招揽Flash项目

18. 5. 5 Flash小组的项目运营

18. 6小结

第19章 Logo与Banner设计

19. 1 成品预览

19. 2 构思创意

19. 3 制作步骤

19. 3. 1 闪客沙龙logo

19. 3. 2 信息海banner

19. 4 小结

第20章 洗发水广告

20. 1 成品预览

20. 2 构思创意

20. 3 制作步骤

20. 4 小结

第21章 迷你Winamp播放器

21. 1 成品预览

21. 2 构思创意

21. 3 制作步骤

21. 4 小结

第22章 最后的晚餐

22. 1 成品预览

22. 2 构思创意

22. 3 制作步骤

22. 4 小结

第23章 《西游记》之牛魔王

23. 1 成品预览

23. 2 素材准备

23. 2. 1 故事情节

23. 2. 2 背景音乐

23. 2. 3 动画形象

23. 3 制作步骤

23. 3. 1 建立文档

23. 3. 2 第一部分

23. 3. 3 第二部分

23. 3. 4 第三部分

23. 3. 5 第四部分

23. 3. 6 第五部分

23. 3. 7 第六部分

23. 3. 8 第七部分

23. 3. 9 第八部分

23. 3. 10 第九部分

23. 4 小结

第24章 大型片头动画

24. 1 成品预览

24. 2 构思创意

24. 3 制作步骤

24. 3. 1 制作第一个场景

24. 3. 2 制作第二个场景

24. 3. 3 设置第三个场景

24. 4 小结