VRML程序员实用例库

VRML程序员实用例库
作 者: Kris Jamsa Phil Schmaudaer Nelson Yee 董铭 周玉
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
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标 签: VRML语言 虚拟技术
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

暂缺《VRML程序员实用例库》作者简介

内容简介

本书为你提供了创建VRML场景所需的一切。七十多种VRML实例,五千多行VRML源代码,教会了你怎样用VRML编程,怎样把声音、背景、触感,甚至是活灵活现的实物引入你的虚拟场景。本书实用且生动。任何对VRML感兴趣的读者,都会从本书感受到VRML的魅力。

图书目录

第一章 VRML起点

怎样使用这本书?

浏览器插入

使用本书所附的CD-ROM

下载VRML1和VRML2说明书

VRML画廊——这就是你在里面所要看到的

综述

第二章 创建你自己的第一个VRML场景

创建三个简单的球体

创建一个简单的NikNak

创建三个简单的部件

用VRML2建立三个部件

合并两个曲棍球

用VRML2实现冰球

综述

第三章 广泛利用球面和柱体

小星球围绕大球体

用VRML2实现大球体和小球体

为创建蛋刻画球体

创建一个向后看的VRML场景

创建土星光环

环绕一个圆柱形的管

用VRML2创建环管

综述

第四章 创建盒与龛

创建空的四方体框架

在一个正方形的洞里放一个圆桩

使用VRML2实现圆桩插洞

用空盒架做点事

用VRML2创建框架盒

创建VRML龛

用VRML 2创建龛

连接两个板条箱

用VRML 2创建相连的板条箱

综述

第五章 创建圣陵和祭坛

创建一个简单的圣陵

用VRML 2创建简单的圣陵场景

创建一个简单的祭坛

用VRML 2创建简单的祭坛

创建拱门系列

用VRML 2创建拱门系列

创建由柱子形成的大厅

用VRML 2创建由柱子形成的大厅

穿一串球

用VRML 2穿一串球

用Cylinder创建台阶系列

用VRML 2创建台阶系列

创建一个基座场景

综述

第六章 创建横越VRML场景的火箭模型

创建简单的宇宙舱

用VRML 2创建简单的宇宙舱

在简单的宇宙舱上加喷射日

用VRML 2创建带喷射口的宇宙舱

创建火箭运输器

用VRML 2创建火箭运输器

创建一个非同寻常的星船运输器

用VRML 2创建星船运输器

创建空间站

用VRML 2创建空间站

创建卫星

创建高速火箭车

用VRML 2创建高速火箭车

综述

第七章 用索引面集合创建VRML对象

抬起埃及金字塔

用VRML 2创建金字塔

互相咬合个楔形物

用VRML 2实现咬合楔形物体

穿箱钻洞

创建空圆

综述

第八章 创建游戏组件和游戏盘

创建一个倒下的游戏组件

用VRML 2创建倒下的游戏组件

更多的游戏组件

创建游戏盘

创建棋的集合

综述

第九章 VRML原子结构

组合氢、碳原子

创建一个连接的支架场景

创建一个简单的收录机

用VRML 2创建简单的收录机

用收录机广播

创建一个虚拟足球场

给GIF映像加框架

在一个虚拟的沙发上休息

虚拟冲浪板

综述

第十章 设计VRML场景

创建一个基于VRML的凳子

一个VRML的踏车

综述

第十一章 纽约、纽约

纽约城内的相互旅游

创建金融区

创建艺术博物馆

创建纽约大学

创建Madison花园广场

创建剧院

创建纽约时报大楼

综述

第十二章 创建一个PC机和显示器

创建PC机的显示器

使用VRML 2创建PC机的显示器

在显示器的荧光屏上放置图像

创建PC机的主机

综述

第十三章 设想过一个圣诞节

创建一个蓝色礼品

创建一个圆柱形的圣诞礼物

圣诞树上的鸟在唱歌

装饰圣诞树

在树周围放置礼品盒

综述

第十四章 创建一个虚拟办公室

创建一把虚拟椅子

创建一个虚拟会议桌子

在会议桌子周围放置椅子

创建办公桌

改变书桌设计

创建办公室布局

用办公设备、计算机及其他装置完成办公室的设计

综述

第十五章 使用位置插入器创建运动着的行星

移动两颗行星

环绕月球的行星

综述

第十六章 创建一个虚拟时钟

创建时钟场景

综述

第十七章 创建能移动的芯片

创建移动的芯片场景

综述

第十八章 进行一场虚拟国际象棋比赛

创建国际象棋比赛场景

综述

第十九章 创建三维字体

创建三维字体

预览三维字体

使用三维字体

综述

第二十章 精彩的拉斯维加斯虚拟赌博机

创建虚拟投币机

综述