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上篇 面向对象技术
第1章 Java入门
1.1 认识Java
1.1.1 认识编程语言
1.1.2 Java的来历
1.1.3 Java为什么流行
1.1.4 Java的三个版本
1.1.5 编程前的准备工作
1.2 安装JDK
1.2.1 获取JDK
1.2.2 安装JDK步骤
1.2.3 安装目录介绍
1.2.4 环境变量设置
1.3 开发第一个Java程序
1.3.1 如何编写源代码
1.3.2 如何将源代码编译成.class文件
1.3.3 如何执行.class文件
1.3.4 新手常见错误
1.4 用Eclipse开发Java程序
1.4.1 Eclipse的概念
1.4.2 安装Eclipse
1.4.3 如何建立项目
1.4.4 如何开发Java程序
1.4.5 如何维护项目
1.5 小结
第2章 程序设计基础:变量及其运算
2.1 认识变量
2.1.1 变量的定义
2.1.2 变量有哪些类型
2.2 如何使用变量
2.2.1 如何使用整型变量
2.2.2 如何使用浮点型变量
2.2.3 如何使用字符型变量
2.2.4 如何使用布尔型变量
2.2.5 基本数据类型之间的类型转换
2.2.6 基本数据类型和字符串之间的转换
2.2.7 变量的作用范围
2.3 注释的书写
2.4 Java中的运算
2.4.1 算术运算
2.4.2 赋值运算
2.4.3 关系运算
2.4.4 逻辑运算
2.4.5 运算符的优先级
2.5 小结
第3章 程序设计基础:流程控制和数组
3.1 判断结构
3.1.1 为什么需要判断结构
3.1.2 if结构
3.1.3 switch结构
3.2 认识循环结构
3.2.1 为什么需要循环结构
3.2.2 while循环
3.2.3 do-while循环
3.2.4 for循环
3.2.5 循环嵌套
3.2.6 break和continue
3.3 数组
3.3.1 为什么需要数组
3.3.2 如何定义数组
3.3.3 如何使用数组
3.3.4 数组的引用性质
……
下篇 UML