| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第 1 章 和小猫一起交朋友
1.1 新宠物神奇猫 1
1.1.1 认识 Scratch软件 1
1.1.2 加入 Scratch社区 3
1.1.3 下载离线编辑器 6
1.1.4 运行和配置 Scratch 7
1.2 神奇猫的小窝 10
1.2.1 舞台区 10
1.2.2 角色及背景区 11
1.2.3 指令区 12
1.2.4 脚本区 14
1.3 神奇猫踢足球 14
1.3.1 准备场景和角色 15
1.3.2 拓展知识 19
第 2 章 和小猫一起来运动
2.1 小猫散散步 21
2.1.1 情节规划 22
2.1.2 脚本规划 22
2.1.3 准备场景和角色 23
2.1.4 编写脚本 24
2.1.5 拓展知识 26
2.1.6 拓展练习 28
2.2 小猫学街舞 29
2.2.1 情节规划 29
2.2.2 脚本规划 30
2.2.3 准备场景和角色 31
2.2.4 编写脚本 33
2.2.5 拓展知识 34
2.2.6 拓展练习 36
2.3 小猫捉老鼠 36
2.3.1 情节规划 37
2.3.2 脚本规划 37
2.3.3 准备场景和角色 38
2.3.4 编写脚本 39
2.3.5 拓展知识 41
2.3.6 拓展练习 42
第 3 章 和小猫一起学画画
3.1 色彩变幻的台阶 43
3.1.1 情节规划 44
3.1.2 初始化分析 44
3.1.3 规划行走路线 45
3.1.4 脚本规划 45
3.1.5 准备场景和角色 46
3.1.6 编写脚本 47
3.1.7 拓展知识 52
3.1.8 拓展练习 53
3.2 巧画规律的图形 54
第 4 章 和小猫一起讲故事
4.1 守株待兔 77
4.1.1 情节规划 78
4.1.2 脚本规划 78
4.1.3 准备场景和角色 79
4.1.4 编写脚本 81
4.1.5 拓展知识 84
4.1.6 拓展练习 85
4.2 蝌蚪寻亲 86
4.2.1 情节规划 86
4.2.2 脚本规划 87
4.2.3 准备场景和角色 87
4.2.4 编写脚本 89
4.2.5 拓展知识 93
4.2.6 拓展练习 93
4.3 西游记传 94
4.3.1 情节规划 95
4.3.2 脚本规划 95
4.3.3 准备场景和角色 96
4.3.4 编写脚本 97
4.3.5 拓展知识 101
4.3.6 拓展练习 102
第 5 章 和小猫一起学唱歌
5.1 森林好声音 103
5.1.1 情节规划 104
5.1.2 脚本规划 104
5.1.3 准备场景和角色 105
5.1.4 编写脚本 107
5.1.5 拓展知识 112
5.1.6 拓展练习 113
5.2 声控小猫跳 113
5.2.1 情节规划 114
5.2.2 脚本规划 114
5.2.3 准备场景和角色 115
5.2.4 编写脚本 118
5.2.5 拓展知识 123
5.2.6 拓展练习 124
5.3 弹奏钢琴曲 125
5.3.1 情节规划 126
5.3.2 脚本规划 126
5.3.3 准备场景和角色 127
5.3.4 编写脚本 129
5.3.5 拓展知识 133
5.3.6 拓展练习 134
3.2.1 情节规划 55
3.2.2 画法分析 55
3.2.3 脚本规划 56
3.2.4 绘制米字图 57
3.2.5 画正五边形 59
3.2.6 画五瓣花 61
3.2.7 拓展知识 63
3.2.8 拓展练习 65
3.3 印盖美丽的图案 66
3.3.1 情节规划 66
3.3.2 画法分析 67
3.3.3 脚本规划 68
3.3.4 画风车 68
3.3.5 多姿多彩的树 72
3.3.6 拓展知识 75
3.3.7 拓展练习 76
第 6 章 和小猫一起做算术
6.1 猜数大考验 135
6.1.1 情节规划 136
6.1.2 脚本规划 137
6.1.3 流程分析 137
6.1.4 建立变量 138
6.1.5 编写脚本 140
6.1.6 拓展知识 144
6.1.7 拓展练习 144
6.2 口算大比拼 145
6.2.1 情节规划 145
6.2.2 脚本规划 146
6.2.3 流程分析 146
6.2.4 变量分析 147
6.2.5 定义变量 148
6.2.6 编写脚本 148
6.2.7 拓展知识 151
6.2.8 拓展练习 152
6.3 成绩巧统计 152
6.3.1 情节规划 153
6.3.2 脚本规划 153
6.3.3 流程分析 154
6.3.4 列表和变量分析 155
6.3.5 设置背景和角色 155
6.3.6 创建变量、列表 157
6.3.7 编写脚本 158
6.3.8 拓展知识 161
6.3.9 拓展练习 163
第 7 章 和小猫一起玩游戏
7.1 小猫灭苍蝇 164
7.1.1 情节规划 165
7.1.2 脚本规划 165
7.1.3 设置背景和角色 166
7.1.4 编写对象脚本 169
7.1.5 拓展知识 173
7.1.6 拓展练习 174
7.2 小猫走迷宫 174
7.2.1 情节规划 175
7.2.2 脚本规划 175
7.2.3 设置背景和角色 176
7.2.4 编写对象脚本 177
7.2.5 拓展知识 179
7.2.6 拓展练习 180
7.3 小猫玩跑酷 180
7.3.1 情节规划 181
7.3.2 脚本规划 182
7.3.3 准备场景和角色 183
7.3.4 编写脚本 186
7.3.5 拓展知识 190
7.3.6 拓展练习 191
第 8 章 和小猫一起做玩具
8.1 自制答题器 192
8.1.1 情节规划 193
8.1.2 元件介绍 193
8.1.3 准备活动 194
第 9 章 和小猫一起当大牛
9.1 打砖块 211
9.1.1 游戏构想 212
9.1.2 准备素材 213
9.1.3 分析算法 213
9.1.4 设置舞台背景 214
9.1.5 编写脚本 215
9.1.6 拓展练习 223
9.2 翻纸牌 223
9.2.1 规划游戏功能 224
9.2.2 准备素材 225
9.2.3 角色动作分析 225
9.2.4 算法分析 226
9.2.5 程序初始化 227
9.2.6 自定义积木 227
9.2.7 编写脚本 230
9.2.8 拓展练习 238
8.1.4 编写脚本 196
8.1.5 拓展知识 198
8.1.6 拓展练习 199
8.2 旋转的风车 199
8.2.1 情节规划 200
8.2.2 元件介绍 200
8.2.3 搭建风车 201
8.2.4 准备活动 203
8.2.5 编写脚本 203
8.2.6 拓展知识 204
8.2.7 拓展练习 205
8.3 奔驰的小车 206
8.3.1 情节规划 206
8.3.2 元件介绍 207
8.3.3 搭建小车 207
8.3.4 准备活动 208
8.3.5 编写脚本 209
8.3.6 拓展知识 209
8.3.7 拓展练习 210