| 作 者: | 甘登岱 |
| 出版社: | 航空工业出版社 |
| 丛编项: | 金企鹅电脑培训教程系列丛书 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | 网页 图形软件 Flash |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 Flash MX入门
1.1 使用Flash MX的背景知识
1.2 熟悉Flash MX工作环境
1.3 Flash MX基本操作
1.4 Flash MX与Flash 5比较
第2章 绘画详解
2.1 设置图形的笔触与填充效果
2.2 绘图工具的特点与用法
2.3 编辑图形
2.4 修改图形的笔触和填充效果
第3章 使用位图、视频与文字
3.1 导入外部图形与图像
3.2 编辑导人的位图图像
3.3 导人视频
3.4 创建和编辑文本
第4章编辑对象
4.1 选取对象
4.2 移动、复制和删除对象
4.3 变形对象
4.4 群组、叠放和对齐对象
第5章 使用元件与实例
5.1 元件与实例低速
5.2 创建与编辑元件
5.3 创建和编辑元件实例
5.4 创建与使用按钮元件
第6章 使用图层
6.1 图层操作
6.2 使用引导图层
6.3 遮罩层使用与渐隐效果制作
第7章 创建动画
7.1 Flash动画概述
7.2 创建渐变动画
7.3 创建“帧一帧”动画
7.4 编辑动画
第8章 创建有声影片
8.1 在Flash影片中加人声音
8.2 输出时压缩声音
8.3 制作Flash MTV的一般方法
第9章 使用ActionScript创建交互影片
9.1 初识ActionScript
9.2 ActionScript语言详解
9.3 使用动作和方法控制影片剪辑与按钮
9.4 利用脚本为影片增加交互性
第10章 使用组件
10.1 FIash UI组件
10.2 创建表单
10.3 上机实践——商品订购网页
第11章 影片的测试、发布与输出
11.1 测试影片
11.2 发布影片
11.3 输出影片