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哲学
心理学
玩家心理学:神经科学、用户体验与游戏设计
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作 者:
赛利亚·霍登特
出版社:
机械工业出版社
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作者简介
孙静,游戏学者,完美世界游戏研究中心主任,社会科学文献出版社与吉林大学联合培养博士后,南开大学与美国弗吉尼亚大学联合培养博士,游戏文化及严肃游戏等学术专家,曾受邀担任全球电子游戏研究年会(DiGRA)英文学术论文审稿人、组委会成员,受邀至中国社会科学院大学、中国传媒大学等国内外高校进行学术讲座。研究领域为游戏文化、新媒体与社会等,曾在学术期刊及媒体发表中英文文章50余篇,译著《游戏改变学习》已于2020年出版。
内容简介
本书从认知科学和心理学研究中提炼研究成果,以一种通俗易懂的方式概述大脑是如何学习和处理信息的。主题包括:“神经神话”、感知、记忆、注意力、动机、情感和学习。包括许多已发行游戏的例子,说明科学知识如何转化为游戏设计,以及如何在游戏开发中使用UX框架。本书是一个实用的工具,任何专业的游戏开发人员或学生可以立即使用,并包括了目前游戏中最完整的UX概述。
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