Maya Python 游戏与影视编程指南

Maya Python 游戏与影视编程指南
作 者: Adam Mechtley
出版社: 人民邮电出版社
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标 签: 计算机/网络 图形图像 多媒体 游戏开发/多媒体/课件设计
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作者简介

暂缺《Maya Python 游戏与影视编程指南》作者简介

内容简介

本书涵盖了与Maya相关的Python的主要方面的内容,解答了有关Maya的多个Python实施问题,包括强大的PyMEL和漂亮的PyQt用户界面。本书内容包括基础知识和更高级的主题,分为3部分,共12章。第1部分为Python和Maya的基础知识,第2部分是使用Python设计Maya工具,第3部分介绍了Maya Python API基础知识。其中,面向对象编程和过程式编程、环境设置和PyQt GUI等一般性主题也有所涉及,但着眼点是在Maya中的集成。掌握了本书的内容,读者可为以后的学习奠定坚实的基础。本书适用于运用Maya Python或Maya API编程的专业人员,以及影视特效脚本编写的专业人员。

图书目录

致谢 xi 引言:欢迎使用Maya Python xii 第 1 部分 Python和Maya的基础知识 1 第 1 章 Maya 命令引擎和用户界面 2 1.1 与Maya 进行交互 3 Maya 嵌入式语言 3 Python 3 C++ 应用程序编程界面 3 Python API 4 1.2 在Maya 中执行Python 4 命令行 4 脚本编辑器 5 Maya 工具架 7 1.3 Maya 命令和依存关系图 8 1.4 Python 命令简介 10 1.5 标志参数和Python 核心对象类...