| 作 者: | 计算机教育图书研究室编 |
| 出版社: | 航空工业出版社 |
| 丛编项: | 电脑平面设计与网页动画系列 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | max |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第一章 初识3DS MAX 4.0
第二章 设置工作环境
第三章 3DS MAX 4.0基础建模
第四章 3DS MAX 4.0高级建模
第五章 编辑修改器
第六章 3DS MAX 4.0材质基础
第七章 材质贴图
第八章 摄像机和光源的使用
第九章 3DS MAX 4.0动画基础
第十章 3DS MAX 4.0特殊效果
第十一章 视频合成
第十二章 MAXScript语言简介
实例篇
实战演练一 大理石阵列
实战演练二 飞翔的文字
实战演练三 燃烧的篝火
实战演练四 山间雾色
实战演练五 书的翻页动画
实战演练六 NDA分子链
实战演练七 飞行的导弹
实战演练八 魔幻水晶
实战演练九 烟灰缸
实战演练十 桌面镜框