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第一章 绪论
1. 1 多媒体基本概念
1. 1. 1 多媒体技术的涵义
1. 1. 2 超媒体
1. 1. 3 多媒体技术的特点
1. 1. 4 多媒体通信
1. 2 多媒体通信特点和应用
1. 2. 1 多媒体通信的特点
1. 2. 2 多媒体通信终端的特点
1. 2. 3 网络多媒体技术的应用
1. 3 多媒体通信中的关键技术
1. 3. 1 视音频编解码技术
1. 3. 2 多媒体网络通信技术
1. 3. 3 多媒体存储技术
1. 3. 4 多媒体数据库
第二章 网络数字音频
2. 1 数字音频信息编码
2. 1. 1 抽样
2. 1. 2 量化
2. 1. 3 音频脉码调制编码
2. 1. 4 子带编码(SBC)
2. 1. 5 变换域编码
2. 2 IP电话网络
2. 2. 1 IP电话概述
2. 2. 2 IP网络协议
2. 2. 3 IP电话关键技术
2. 2. 4 IP电话信令协议———SIP
2. 2. 5 IPPBX(专用小交换机)
2. 2. 6 IP领域的四个最新发展方向
2. 3 计算机电话集成(CTI)
2. 3. 1 CTI概述
2. 3. 2 CTI主要应用
2. 3. 3 CTI应用程序接口分析与比较
2. 3. 4 CTI的发展方向
2. 4 MP3音乐
2. 4. 1 MP3概述
2. 4. 2 MP3音频基本原理
2. 4. 3 编码过程
2. 4. 4 解码及实现
2. 5 MP4概述
2. 5. 1 MPEG—2AAC与MP4
2. 5. 2 MP4的加密技术
2. 5. 3 MP4的前景
第三章 视频媒体编解码
3. 1 视频编解码概述
3. 1. 1 视频压缩编码的发展现状
3. 1. 2 VLSI对视频压缩编码的支持
3. 2 视频编码基本原理
3. 2. 1 视频压缩的理论基础
3. 2. 2 视频压缩的性能评价标准
3. 2. 3 压缩编码方法的分类
3. 2. 4 视频信号的编码过程
3. 2. 5 视频信号的解码过程
3. 2. 6 H. 261标准简介
3. 3 H. 263甚低码率视频编码
3. 3. 1 H. 263视频压缩的编解码的工作原理
3. 3. 2 信源格式
3. 3. 3 H. 263的视频编码算法
3. 3. 4 H. 263的四种可选编码模式的研究
3. 3. 5 H. 263十引入的新特征
3. 3. 6 H. 263实现的软件流程的分析
3. 3. 7 H. 263中关键技术的研究及其改进
3. 4 MPEG视频标准
3. 4. 1 MPEG—1视频标准
3. 4. 2 MPEG—2视频标准
3. 4. 3 MPEG—4视频标准
3. 4. 4 MPEG-7视频标准
第四章 多媒体宽带网络
4. 1 多媒体对通信网络的要求
4. 1. 1 视频对网络的要求
4. 1. 2 音频对网络的要求
4. 1. 3 图像传输对网络的要求
4. 1. 4 RSVP与多媒体通信
4. 2 ISDN用户接入环路
4. 2. 1 ISDN概述
4. 2. 2 ISDN物理连接
4. 3 ATM
4. 3. 1 ATM技术主要特点
4. 3. 2 ATM交换机
4. 3. 3 ATM网络结构
4. 3. 4 ATM主要接口
4. 3. 5 ATM参考模型
4. 4 XDSL宽带接入技术
4. 4. 1 xDSL概述
4. 4. 2 HDSL接入
4. 4. 3 非对称数字用户线(ADSL)技术
4. 4. 4 VDSL(甚高速数字用户环路)
4. 5 DDN宽带用户接入
4. 5. 1 DDN概述
4. 5. 2 DDN同步和网络管理
4. 5. 3 DDN网络业务及用户入网速率
4. 5. 4 DDN宽带接入种类
4. 6 Cable Modem宽带接入
4. 6. 1 Cable Modem基本原理
4. 6. 2 Cable Modem的系统结构
4. 6. 3 Cable Modem业务
4. 6. 4 国内外的发展情况
4. 7 宽带无线接入(LMDS)技术
4. 7. 1 LMDS概述
4. 7. 2 LMDS业务与特点
4. 8 宽带以太网
4. 8. 1 吉比特以太网接入概述
4. 8. 2 吉比特以太网协议
4. 8. 3 10吉比特以太网
4. 9 光通信
4. 9. 1 光通信的发展历程
4. 9. 2 光通信技术
4. 10 宽带IP技术
4. 10. 1 IP技术简介
4. 10. 2 ATM和IP技术
4. 10. 3 IP over SDH
4. 10. 4 IP over WDM
4. 10. 5 宽带IP业务网的承载技术选择
4. 10. 6 宽带IP业务网发展展望
第五章 网络多媒体应用软件设计
5. 1 网络多媒体HTML的制作
5. 1. 1 基本标签
5. 1. 2 超链接
5. 1. 3 文本格式
5. 1. 4 图像与多媒体的制作
5. 1. 5 表格与框架
5. 2 DirectX SDK编程
5. 2. 1 DirectX SDK简介
5. 2. 2 DirectDraw
5. 2. 3 DirectSound
5. 2. 4 DirectPlay
5. 2. 5 DirectInput
5. 2. 6 Direct3D
5. 2. 7 VC++中引入Direct SDK
5. 3 多媒体网络通信编程
第六章 多媒体数据格式及流媒体
6. 1 多媒体数据格式
6. 1. 1 图像格式
6. 1. 2 声音文件格式
6. 2 流媒体概述
6. 2. 1 流媒体概念
6. 2. 2 流媒体文件格式
6. 2. 3 流媒体技术原理
6. 2. 4 支持流媒体传输的网络协议
6. 2. 5 流媒体播放方式
6. 2. 6 流媒体的优势
6. 3 Real流媒体
6. 3. 1 Real流媒体文件格式
6. 3. 2 RealNetworks技术
6. 4 Windows Media流媒体
6. 4. 1 Windows Media文件格式
6. 4. 2 Windows Media服务
6. 4. 3 微软媒体播放器
6. 5 三大主流流媒体技术对比
第七章 多媒体网络应用与发展方向
7. 1 可视电话
7. 1. 1 可视电话概述
7. 1. 2 可视电话协议结构
7. 1. 3 可视电话发展前景
7. 2 视频会议
7. 2. 1 视频会议概述
7. 2. 2 视频会议系统的构成
7. 2. 3 视频会议系统的发展趋势
7. 3 视频监控
7. 3. 1 视频监控概述
7. 3. 2 视频监控的特点
7. 3. 3 远程现场监控
7. 4 数字视频点播服务系统
7. 4. 1 视频点播概述
7. 4. 2 VOD系统组成及特点
7. 4. 3 应用系统描述
7. 5 远程多媒体教育
7. 5. 1 远程多媒体教育概述
7. 5. 2 校园网的需求
7. 5. 3 远程多媒体教育系统特点和功能模块
7. 5. 4 多媒体网络教室
7. 6 视频邮件
7. 7 高清晰度电视(HDTV)
7. 8 虚拟现实简介
附录 缩略语
多考文献