| 作 者: | 黄少龙 |
| 出版社: | 金盾出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | 棋牌 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
一、残局重要性的疑问
(一)全局较量的需要
(二)兑掉双车的续战
(三)略优争胜的要求
二、马炮兵(卒)残局的疑问
(一)多一兵(卒)的疑问(甲)
(二)多一兵(卒)的疑问(乙)
(三)兵种结构差异的疑问
(四)缺仕(士)相(象)的疑问
三、车类残局的疑问
(一)车炮对车马的疑问
(二)车炮对车炮的疑问
(三)车马对车马的疑问
(四)车兵对车卒的疑问
(五)车对车炮的疑问
(六)车对车马的疑问
(七)车对无车的疑问
四、攻击策略的疑问
(一)沉底炮的疑问
(二)炮归家的疑问
(二)跃马的疑问
(四)露帅(将)的疑问
(五)兵(卒)入九宫的疑问
(六)兵(卒)换双士(仕)的疑问
(七)破士(仕)攻杀的疑问
(八)吃士(仕)象(相)的疑问
(九)谋子的疑问
(十)正面攻击的疑问
(十一)侧攻的疑问
五、典型局例的疑问
(一)马兵(卒)类局例的疑问
(二)马炮类局例的疑问
(三)单车类局例的疑问
……
六、理论胜、和的疑问