Windows 运行时编程权威指南

Windows 运行时编程权威指南
作 者: Jeffrey Richter Maarten van de Bospoort 段菲 周靖
出版社: 机械工业出版社
丛编项: 华章程序员书库
版权说明: 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书
标 签: WINDOWS 操作系统/系统开发 计算机/网络
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

  JeffreyRichter,全球享有盛誉的微软技术专家,Wintellect公司创始人之一,MSDN杂志.NET专栏的特邀编辑。他在Windows/.NET领域做出了杰出贡献,撰写了一系列经典著作,如《Windows高级编程指南》、《Windows核心编程》和《CLRviaC#》等,培育了几代软件开发人员。早在1999年.NET问世之前,他便开始参与微软.NET框架开发组的咨询工作,与一线开发人员一起经历了.NET的孕育、诞生与成熟,为微软的.NET框架贡献良多。他对Windows思想的领悟、对Windows细节的熟稔,是其他任何作家难以企及的。他是Windows技术作家中当之无愧的一面旗帜。MaartenvandeBospoort,微软公司Windows首席顾问,有近20年软件开发经验。在世界各地为专业开发人员传授Windows程序开发方法。

内容简介

本书详细介绍Windows运行时的原理与应用,以及如何为WindowsStore构建C#创新型的应用。本书作者JefferyRichter是公认的国际Windows编程大师。本书提供了可操作性极强的指导方案,内容翔实而新颖。主要内容包括:深入了解Windows运行时的结构与环境,了解如何使用Windows运行时通过C#创建Windows8功能,了解开发过程生命周期管理架构的后台处理和状态管理,探讨存储与联网的I/O模型并了解应用对其影响,审查Windows运行时使用的系统提供的合同和其他扩展点,包装、功能、安装、部署等实用的见解和其他关键议题。

图书目录

序 言

前 言

第一部分 核心概念

第1章 Windows运行时入门 2

1.1 Windows应用商店应用的技术栈 5

1.2 Windows运行时类型系统 9

1.3 Windows运行时类型系统投影 10

1.4 从.NET代码中调用异步WinRT API 15

1.4.1 简化异步方法的调用 17

1.4.2 取消与进度 18

1.4.3 WinRT的延迟 20

第2章 应用打包及部署 23

2.1 Windows应用商店应用的项目文件 23

2.2 应用的程序包清单文件 25

2.2.1 程序包的标识 26

2.2.2 功能 28

2.2.3 应用(而不是包)的声明(扩展/协议) 30

2.3 Windows应用商店应用程序包的构建 32

2.3.1 .appx程序包文件的内容 34

2.3.2 捆绑程序包文件的创建 36

2.4 Windows应用商店程序包的部署 37

2.4.1 受限部署 37

2.4.2 企业部署 38

2.4.3 Windows应用商店应用部署 40

2.5 程序包的安装及注册 40

2.6 Wintellect的程序包浏览器桌面应用 42

2.7 Windows应用商店应用的调试 43

第3章 进程模型 46

3.1 应用程序的激活 46

3.2 管理进程模型 52

3.3 XAML页面导航 56

3.4 进程生命期管理 60

3.4.1 Windows应用商店应用的挂起 61

3.4.2 Windows应用商店应用的终止 63

3.4.3 如何设计应用类代码的结构 66

3.4.4 进程生命期管理的调试 71

第二部分 Windows核心部件

第4章 程序包数据及漫游 74

4.1 程序包数据配置 76

4.2 程序包数据存储文件夹 78

4.3 程序包数据的版本管理 78

4.4 程序包数据的漫游 80

4.5 程序包数据的更改通知 84

第5章 存储文件及文件夹 85

5.1 WinRT存储对象模型 85

5.2 程序包及用户文件 87

5.3 访问只读程序包文件 88

5.4 访问只写程序包文件 89

5.5 通过显式用户许可访问用户文件 91

5.6 文件类型关联 95

5.7 存储项属性 100

5.8 通过隐式用户许可访问用户文件 103

5.9 执行文件及文件夹查询 108

第6章 流I/O 111

6.1 简单文件I/O 111

6.2 流对象模型 112

6.3 WinRT流与.NET流的互操作 115

6.4 字节缓存的传输 116

6.5 基本数据类型的读写 119

6.6 执行事务性写操作 122

6.7 礼貌性数据访问 124

6.8 数据的压缩及解压缩 126

6.9 加密与解密 128

6.10 按需填充流 130

6.11 查找流内容 133

第7章 联网 138

7.1 网络信息 138

7.2 网络隔离 140

7.3 网络连接配置文件信息 143

7.3.1 应用必须包含如何使用连接配置文件信息 144

7.3.2 网络连接变化通知 146

7.4 后台传输 147

7.5 HttpClient:客户端HTTP(S)通信 152

7.6 Windows运行时套接字 160

7.6.1 套接字寻址 161

7.6.2 StreamSocket:客户端TCP通信 162

7.6.3 StreamSocketListener:服务器端TCP通信 164

7.6.4 StreamWebSocket:客户端WebSocket通信的流式处理 165

7.6.5 MessageWebSocket: 客户端WebSocket通信消息传送 168

7.6.6 DatagramSocket:端到端UDP通信 169

7.6.7 DatagramSocket:多播UDP通信 172

7.7 使用证书对遍历网络的数据进行加密 174

第8章 磁贴和消息通知 176

8.1 磁贴和徽章 177

8.1.1 当应用处于前台时更新磁贴 179

8.1.2 为磁贴添加徽章 182

8.1.3 为磁贴内容添加动画 183

8.1.4 在计划的时间更新磁贴 185

8.1.5 定期更新磁贴 185

8.1.6 辅助磁贴 186

8.2 消息通知 188

8.2.1 在计划的时间显示消息通知 191

8.2.2 使用Wintellect的通知扩展库 192

8.2.3 Windows 推送通知服务 192

第9章 后台任务 199

9.1 后台任务体系结构 200

9.2 步骤1:实现后台任务代码 201

9.3 步骤2:确定后台任务代码的触发器 202

9.3.1 维护触发器和计时触发器 202

9.3.2 系统触发器 203

9.3.3 位置触发器 204

9.3.4 推送通知触发器 205

9.3.5 控制通道触发器 206

9.4 步骤3:添加清单声明 206

9.5 步骤4:注册应用程序的后台任务 213

9.6 调试后台任务 215

9.7 后台任务的资源配额 216

9.8 部署应用程序的新版本 218

9.9 后台任务的进度和完成 218

9.10 取消后台任务 220

第10章 应用之间的数据共享 222

10.1 通过DataPackage类传输数据 222

10.2 通过剪贴板共享数据 224

10.3 通过共享超级按钮共享数据 227

10.4 共享源应用的实现 230

10.5 共享目标应用的实现 233

10.5.1 扩展共享操作的实现 236

10.5.2 共享目标应用的快速链接 237

10.6 共享目标应用的调试 238

第11章 Windows应用商店 239

11.1 向Windows应用商店提交应用 240

11.1.1 提交你的应用 241

11.1.2 测试你的应用 244

11.1.3 监视你的应用 246

11.1.4 更新你的应用 247

11.2 Windows应用商店的商业引擎 247

11.2.1 Windows应用商店的商业引擎WinRT API 249

11.2.2 试用版应用和购买应用许可证 254

11.2.3 购买持久型应用内产品的许可证 256

11.2.4 购买消耗型应用内产品 258

11.2.5 购买消耗型应用内产品内容 261

附录 应用容器 263

作者简介 266