| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1篇 入 门 篇
第1章 快速入门 3
1.1 认知AutoCAD 2004 3
1.2 快速入门 9
1.3 快速制图三大法宝 17
1.4 实时命令 18
第2篇 进阶篇--平面制图
第2章 绘图前的准备 23
2.1 快捷命令 23
2.2 图层管理 25
2.3 精确定位 29
2.4 初始设置与选项设置 34
第3章 显示与布局 40
3.1 缩放与平移 40
3.2 视口与命名视图 44
3.3 显示顺序 47
3.4 模型空间与图纸空间 47
第4章 绘图与修改 54
4.1 AutoCAD 2004的坐标系统 54
4.2 直线 55
4.3 曲线 58
4.4 图案填充 62
4.5 对象选择 66
4.6 删除或创造新的对象 70
4.7 改变对象的几何形式 75
4.8 改变对象之间的对位关系 79
4.9 对象特征和编辑多段线 83
4.10 高级修改命令 88
第5章 查询与标注 93
5.1 几何量查询 93
5.2 时间与状态查询 96
5.3 标注样式 97
5.4 标注 102
5.5 标注修改 106
5.6 关联标注 109
第6章 文字注解 111
6.1 中文文字样式 111
6.2 中文文字的应用 113
6.3 文字编辑 115
第7章 模块管理 119
7.1 块的建立 119
7.2 块的引用 121
7.3 块的修改 125
7.4 块的属性 126
第8章 保存、打印、输出与输入 130
8.1 保存 130
8.2 打印 132
8.3 输出与输入 140
第9章 综合练习 143
9.1 前期准备 143
9.2 绘制轴线 146
9.3 绘制柱子 158
9.4 绘制墙体 160
9.5 绘制门窗 162
9.6 绘制楼梯 170
9.7 绘制家具 177
9.8 绘制二层平面 187
9.9 绘制三层平面与半地下室平面 194
9.10 绘制拼合平面 195
9.11 绘制立面与剖面 198
9.12 布局与注解 202
第3篇 进阶篇--三维建模
第10章 三维概述 211
10.1 渲染图制作程序 211
10.2 AutoCAD 2004的几何对象 212
10.3 三维坐标系统 212
10.4 三维观察 219
第11章 三维实体建模 235
11.1 三维实体 235
11.2 实体编辑 241
第12章 三维表面建模 251
12.1 利用平面线的宽度与厚度建模 251
12.2 曲面工具栏 253
第13章 三维编辑 265
13.1 三维操作 265
13.2 三维空间的对位关系 266
第14章 综合练习 269
14.1 三维实体建模--Townhouse 269
14.2 三维表面建模--公园小亭 282
第4篇 高 级 篇
第15章 AutoCAD 2004今日 289
第16章 文件信息共享 295
16.1 外部参照 295
16.2 光栅图像 301
16.3 超级链接 303
16.4 OLE对象 306
第17章 样板图形文件与标准图形文件 311
17.1 样板图形文件 311
17.2 标准图形文件 313
第18章 万维网开发 317
18.1 DWF文件 317
18.2 电子传递和网上发布 322
18.3 联机会议 327
附录 系统变量总汇 331
附.1 文件管理与基本信息系统 331
附.2 用户界面与显示系统 340
附.3 坐标与矢量系统 345
附.4 快捷绘图系统 348
附.5 平面制图系统 352
附.6 三维模型系统 357
附.7 模块与信息共享系统 360
附.8 尺寸标注与文字注解系统 362
附.9 打印系统 373
附.10 旧版本系统变量 374