MicroStation V8中文版实用手册

MicroStation V8中文版实用手册
作 者: 赵伟 张翔宇
出版社: 清华大学出版社
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暂缺《MicroStation V8中文版实用手册》作者简介

内容简介

简介:MicroStation是一个功能强大的2D/3D辅助设计工具软件,广泛应用于建筑设计、土木工程、交通、地理信息系统等方面,是国际上绝大多数大型工程公司的主要设计工具。本书是MicroStation最新版本的工程设计实用手册,亦即在欧洲引起强烈轰动的MicroStation V8版的精彩翔实解析,内容包括二维设计制图、三维实体建模和各式曲面建造操作、高级渲染效果图制作和各种动画的制作方法。本书还提供了针对性极强的完整实例,对广大的工程设计人员、MicroStation爱好者掌握这些强大的三维建模、渲染和动画技术与技巧有很大的帮助,同时本书所附光盘提供了MicroStation中文安装程序和手册中所需的全部设计文件,为读者的实践提供直接的条件。精读本书,将为您的设计理念和灵感实现提供无限的拓展空间。

图书目录

第1章 启动 MicroStation

1. l 开机建立新文件

1. 2 界面介绍

1. 3 鼠标按键的意义

1. 4 捕捉练习

1. 5 画错怎么办

1. 6 对窗口视图做缩放控制

1. 7 视图组

1. 8 设置(激活)元素属性

1. 9 设置(激活)层

1. 10 下拉菜单清单

第2章 直观式精确绘图

2. 1 精确绘图工具介绍

2. 2 用直觉来绘图

2. 3 精确绘图工具快捷键

2. 4 范例练习

2. 5 精确绘图工具设置

2. 6 以坐标输人方式绘图

第3章 元素选取与捕捉

3. 1 元素的选取

3. 1. 1 元素选择工具

3. 1. 2 强力选择器

3. 2 围栅工具框

3. 2. 1 放置围栅工具

3. 2. 2 修改围栅工具

3. 2. 3 围栅内容操作工具

3. 2. 4 删除围栅内容

3. 2. 5 打散围栅范围中的复合状态

3. 3 元素的捕捉

第4章 绘图命令

4. 1 画线工具框

4. 1. 1 智能线工具

4. 1. 2 放置直线

4. 1. 3 放置多线

4. 1. 4 放置流线串(徒手画线串)

4. 1. 5 放置点或流曲线

4. 1. 6 构造角平分线

4. 1. 7 构造最短距离直线

4. 1. 8 按激活角度构造直线

4. 2 画多边形工具框

4. 2. l 放置矩形

4. 2. 2 放置多边形

4. 2. 3 放置正交多边形

4. 2. 4 放置正多边形

4. 3 画圆弧工具框

4. 3. 1 放置弧

4. 3. 2 放置半椭圆

4. 3. 3 放置四分之一椭圆

4. 3. 4 修改圆弧半径

4. 3. 5 修改圆弧夹角

4. 3. 6 修改圆弧轴

4. 4 画圆形工具框

4. 4. 1 画圆

4. 4. 2 放置椭圆

4. 5 画点工具框

4. 5. 1 放置激活点

4. 5. 2 在两点间构造激活点

4. 5. 3 投影激活点到元素上

4. 5. 4 在相交处构造激活点

4. 5. 5 沿元素构造激活点

4. 5. 6 沿元素构造一定距离的激活点

4. 6 轴测工具框

4. 6. 1 放置轴测矩形

4. 6. 2 放置轴测圆

第5章 单元. 文本与剖面

5. 1 概述

5. 2 如何建立单元

5. 3 单元工具框

5. 3. l 放置激活单元

5. 3. 2 放置激活单元阵列

5. 3. 3 选择并放置单元

5. 3. 4 定义单元原点

5. 3. 5 识别(查询)单元

5. 3. 6 放置激活线端符

5. 3. 7 替换单元

5. 4 剖面工具框

5. 4. 1 区域剖面线

5. 4. 2 区域交叉剖面线

5. 4. 3 区域图案化

5. 4. 4 线性图案化

5. 4. 5 显示图案化属性

5. 4. 6 匹配图案化属性

5. 4. 7 删除图案化

5. 5 文本属性设置

5. 6 文本工具框

5. 6. 1 放置文本

5. 6. 2 放置注释

5. 6. 3 编辑文本

5. 6. 4 拼写检查器

5. 6. 5 显示文本属性

5. 6. 6 匹配文本属性

5. 6. 7 改变文本属性

5. 6. 8 放置文本节点

5. 6. 9 拷贝/增值文本

5. 6. 10 拷贝输人数据域

5. 6. 11 增值拷贝输人数据域

5. 6. 12 填充一个输人数据域

5. 6. 13 自动填充输人数据域

第6章 元素编辑(一)

6. 1 元素操作工具框

6. 1. 1 拷贝

6. 1. 2 移动

6. 1. 3 平行移动

6. 1. 4 缩放

6. 1. 5 旋转

6. 1. 6 镜像

6. 1. 7 按边调整元素

6. 1. 8 构造阵列

6. 2 改变元素属性

6. 2. 1 改变元素属性

6. 2. 2 改变元素为激活区域(实体/孔切换)

6. 2. 3 改变元素为激活填充类型

6. 2. 4 修改线型属性

6. 2. 5 改变多线定义

6. 2. 6 匹配元素属性

6. 2. 7 智能匹配

第7章 元素编辑(二)

7. 1 编辑工具框

7. 1. 1 修改元素

7. 1. 2 部分删除

7. 1. 3 伸缩直线

7. 1. 4 伸缩两元素到交点

7. 1. 5 伸缩一元素到交点

7. 1. 6 修剪元素

7. l. 7 智能修剪(IntelliTrim)

7. 1. 8 插入顶点

7. 1. 9 删除顶点

7. 1. 10 构造圆倒角(倒圆角)

7. 1. 11 构造倒角

7. 2 组工具框

7. 2. 1 打散元素

7. 2. 2 生成复杂链

7. 2. 3 生成复合多边形

7. 2. 4 生成区域

7. 2. 5 加入图形组

7. 2. 6 打散图形组

7. 2. 7 开洞

7. 3 多线连接

7. 3. 1 构造封闭式交叉节点

7. 3. 2 构造开放交叉节点

7. 3. 3 构造汇合交叉节点

7. 3. 4 截断单根成员线

7. 3. 5 截断全部成员线

7. 3. 6 构造封闭的T型节点

7. 3. 7 构造开放的T型节点

7. 3. 8 构造汇合的T型节点

7. 3. 9 构造角节点

7. 3. 10 缝合成员线

7. 3. 11 多线部分删除

7. 3. 12 移动多线的轮廓

7. 3. 13 编辑多线的封头

第8章 几何绘图范例

第9章 曲线

9. 1 曲线绘制

9. 1. l 放置B样条曲线

9. 1. 2 以切线绘制曲线

9. 1. 3 放置复合曲线

9. 1. 4 按圆弧内插

9. 1. 5 放置圆锥曲线

9. l. 6 放置螺线

9. 1. 7 放置螺旋线

9. 1. 8 偏移曲线

9. 1. 9 提取轴测参数化线

9. 1. 10 曲线计算器

9. 2 曲线修改

9. 2. 1 改变为激活曲线设置

9. 2. 2 重建曲线

9. 2. 3 延长曲线

9. 2. 4 改变元素的方向

9. 2. 5 转换元素为B样条

9. 2. 6 过渡曲线

9. 2. 7 打散B样条曲线

9. 2. 8 展平曲线

9. 2. 9 曲线变形

9. 2. 10 曲线求值

第10章 测量功能

10. 1 测量距离

10. 1. 1 测量半径

10. 1. 2 测量角度

10. 1. 3 测量长度

10. 1. 4 测量面积

10. 1. 5 测量体积

第11章 尺寸标注

11. 1 尺寸参数控制

11. 2 尺寸标注工具框

11. 2. 1 元素尺寸标注

11. 2. 2 箭头尺寸标注

11. 2. 3 划线尺寸标注

11. 2. 4 纵坐标标注

11. 2. 5 角度标注

11. 2. 6 定位角度标注

11. 2. 7 标注两线间的角度

11. 2. 8 尺寸标注角度

11. 2. 9 改变尺寸标注为激活设置

11. 2. 10 匹配尺寸标注设置

11. 3 尺寸的修改

11. 4 线性尺寸标注

11. 4. 1 元素尺寸标注

11. 4. 2 箭头尺寸标注

11. 4. 3 划线尺寸标注

11. 4. 4 定位尺寸标注

11. 4. 5 定位尺寸标注(层叠)

11. 4. 6 自定义线性尺寸标注

11. 4. 7 垂直于点尺寸标注

11. 4. 8 垂直干线尺寸标注

11. 4. 9 对称标注

11. 4. 10 单侧标注

11. 4. 11 倒角标注

11. 5 角度尺寸标注

11. 5. l 角度标注

11. 5. 2 定位角度标注

11. 5. 3 标注两线间的角度

11. 5. 4 标注与X轴的夹角

11. 5. 5 标注与Y轴的夹角

11. 5. 6 圆弧标注

11. 5. 7 弧定位尺寸标注

11. 5. 8 倒角标注

11. 6 径度尺寸标注

11. 6. 1 半径标注

11. 6. 2 直径标注

11. 6. 3 直径标注(延长引线)

11. 6. 4 垂直直径标注

11. 6. 5 平行直径标注

11. 6. 6 半径标注

11. 6. 7 半径标注(延长引线)

11. 6. 8 放置中心标记

11. 6. 9 半径/直径标注注释

11. 6. 10 弧长标注

11. 7 其他尺寸标注

11. 7. 1 纵坐标标注

11. 7. 2 线段标注

11. 7. 3 插入顶点

11. 7. 4 删除顶点

11. 7. 5 修改尺寸标注位置

11. 7. 6 重新关联尺寸标注

11. 7. 7 改变尺寸标注为激活设置

11. 7. 8 匹配尺寸标注设置

11. 7. 9 形位公差

11. 8 标注工具框

11. 8. l 放置标志

11. 8. 2 显示/编辑标志

11. 8. 3 更新标志

11. 9 绘图工具工具框

11. 9. 1 放置制图编号引线

11. 9. 2 放置引线和文本

11. 9. 3 放置制图编号圈

11. 9. 4 放置剖面标记

11. 9. 5 放置标题文本

11. 9. 6 放置箭头记号

11. 9. 7 放置详图标记

11. 9. 8 定义特性

11. 10 XYZ文本工具框

11. 10. 1 标记点坐标

11. 10. 2 标记元素坐标

11. 10. 3 输出坐标

11. 10. 4 输入坐标

第12章 层与元素属性

12. l 层

12. 2 层设置范例

12. 3 层开关

12. 4 查询元素属性

12. 5 视图属性

12. 6 锁定

12. 7 在线帮助

第13章 参考文件

13. l 连接参考文件

13. 2 参考文件的控制

13. 3 参考文件工具框

13. 3. 1 连接参考文件

13. 3. 2 定义参考文件剪切边界

13. 3. 3 掩盖参考文件的部分区域

13. 3. 4 删除参考文件剪切掩盖

13. 3. 5 定义参考文件后剪切平面

13. 3. 6 定义参考文件前剪切平面

13. 3. 7 重装参考文件

13. 3. 8 移动参考文件

13. 3. 9 复制参考文件

13. 3. 10 缩放参考文件

13. 3. 11 旋转参考文件

13. 3. 12 镜像参考文件

13. 3. 13 设置参考文件表达方式

13. 3. 14 卸掉参考文件

13. 4 光栅管理器

13. 5 连接光栅参考文件

13. 6 控制光栅的显示

13. 7 修改光栅

第14章 非国形元素属性(标签)

14. 1 概述

14. 2 定义标签

14. 3 标签连接

第15章 线型编辑与设置

15. l 自定线型

15. 2 编辑划线(划线样式)

15. 3 编辑点符号线

15. 4 复合线绘制

15. 5 多线编辑

15. 6 设置文件

15. 7 高级范例

第16章 工作环境设置

16. 1 设计文件设置

16. 2 工作区域

16. 3 优选项设置

16. 4 功能键的设置

16. 5 配置

16. 6 设计历史

16. 7 永久设置

16. 8 自定义控制工具

第17章 3D直观式绘图

17. l 概述

17. 2 开机进入3D设计文件环境

17. 3 3D视图缩放控制

17. 4 3D工具框打开

17. 5 3D绘图方式

17. 6 单窗口绘图

17. 7 3D截面

第18章 多窗口绘图

18. l 概述

18. 2 三视图的绘制

18. 3 挤压成立体图形

18. 4 设置激活深度

18. 5 画3D对象步骤

18. 6 画错了怎么办

18. 7 旋转窗口

第19章 ACS辅助坐标系统

19. 1 ACS辅助坐标系统

19. 1. 1 定义ACS(对齐元素)

19. 1. 2 定义ACS(按点)

19. 1. 3 定义ACS(按视图定位)

19. 1. 4 旋转激活ACS

19. 1. 5 移动ACS

19. 1. 6 选择ACS

19. 2 保存ACS辅助坐标系

第20章 3D实体给图

20. 1 3D绘图工具

20. 1. 1 挤压(成表面或实体)

20. 1. 2 构造旋转体

20. 1. 3 沿路径挤压

20. 1. 4 薄壳实体

20. 1. 5 加厚为实体

20. 2 3D基本立体图形

20. 2. 1 放置立方体

20. 2. 2 放置球

20. 2. 3 放置圆柱

20. 2. 4 放置圆锥

20. 2. 5 放置圆环

20. 2. 6 放置楔体

20. 3 3D单元

第21章 3D实体编辑修改

21. 1 3D修改实体

21. 1. 1 修改实体

21. 1. 2 删除表面和修复

21. 1. 3 锥形实体/表面

21. 1. 4 构造并集

21. 1. 5 构造交集

21. 1. 6 构造差集

21. 1. 7 剪切实体

21. 1. 8 边界倒圆角(实体倒圆角)

21. 1. 9 边界倒角

21. 1. 10 编辑三维基本体素

21. 2 多窗口3D编辑

21. 3 再谈深度锁

21. 4 三维实用程序

21. 4. 1 表面对齐

21. 4. 2 改变智能实体显示

21. 4. 3 提取表面或边界几何形状

21. 4. 4 用弧横断实体或表面

21. 4. 5 构造三角网面

第22章 3D范例练习

22. 1 连接器

22. 2 画椅子

22. 3 马达盖外壳

22. 4 组合件

22. 5 范例练习

第23章 3D另类画法

23. 1 重叠元素的选取与捕捉点

23. 2 不设置当前工作深度的绘图方法

第24章 3D自由曲面绘制

24. 1 3D自由曲面

24. 1. l 根据剖面或网格构造表面

24. 1. 2 按边构造表面

24. 1. 3 放置自由表面

24. 1. 4 构建表皮实体

24. 1. 5 随两路径弯延

24. 1. 6 构建螺旋表面

24. 1. 7 偏移表面

24. 2 曲面范例

第25章 3D曲面编辑

25. 1 3D曲面编辑

25. 1. l 构造修剪表面

25. 1. 2 投影修剪表面

25. 1. 3 转换三维

25. 1. 4 构造缝合表面

25. 1. 5 改变法线方向

25. 1. 6 未修剪的表面

25. 1. 7 修改为激活表面设置

25. 1. 8 分割表面

25. 1. 9 延伸表面

25. 1. 10 重建表面

25. 2 曲面倒圆角

25. 2. 1 表面倒圆角

25. 2. 2 过渡表面

25. 2. 3 两个轨迹曲线间的过渡面

第26章 曲面范例

26. 1 范例练习--椅子

26. 2 范例练习--茶壶

26. 3 范例练习--水龙头

第27章 模型

27. 1 模型概述

27. 2 2D几何模型的应用

27. 3 3D几何模型

27. 4 产生切割剖面

第28章 视觉表现

28. 1 窗口控制列

28. 1. 1 旋转视图

28. 1. 2 改变视图透视

28. 1. 3 设置视图显示模式

28. 2 3D视图控制

28. 2. 1 拷贝视图

28. 2. 2 放大/缩小

28. 2. 3 设置视图显示深度

28. 2. 4 显示视图深度

28. 2. 5 显示激活深度

28. 2. 6 相机设置

28. 2. 7 渲染

28. 2. 8 应用剪切立方体

28. 3 导航相机

28. 4 Quick VisionGL

28. 5 相机设置与视图保存

28. 6 定义相机工具

第29章 渲染

29. 1 自然光源设置

29. 2 光源光设置

29. 3 打灯光练习

29. 4 渲染环境设置

第30章 贴材料

30. 1 材料编辑

30. 2 连续纹理贴图

30. 3 定义材料的参数

第31章 运染范例

31. 1 简易贴材料方法

31. 2 定义材料

31. 3 环境贴图

31. 4 图像保存与显示

31. 5 渲染设置

第32章 打印出图

32. 1 基本打印步骤

32. 2 打印机驱动程序

32. 3 高级打印设置

32. 4 打印配置设置

32. 5 批打印

32. 6 笔表

第33章 渲染技术导论

33. 1 渲染模式

33. 2 光线跟踪

33. 3 辐射渲染

33. 4 微粒跟踪

33. 5 阴影

33. 6 渲染的类型

第34章 动画制作

34. 1 关键帧动画制作

34. 2 简易关键帧动画制作

34. 3 高级动画制作

34. 3. 1 建立角色

34. 3. 2 连接角色

34. 3. 3 操作角色

34. 3. 4 修改角色

34. 3. 5 修改角色原点

34. 3. 6 定义角色路径

34. 3. 7 编排角色

34. 3. 8 打散角色

34. 3. 9 删除角色

34. 4 默认的变量及函数

第35章 动画相机制作

35. 1 建立动画相机

35. 1. 1 建立动画相机

35. 1. 2 修改动画相机

35. 1. 3 编排相机

35. 1. 4 相机视图

35. 1. 5 建立目标

35. 1. 6 编排目标

35. 2 相机动画制作范例

第36章 动画设置与预览

36. 1 动画设置

36. 1. 1 通用设置

36. 1. 2 全局光

36. 1. 3 光源光

36. 1. 4 材料

36. 2 动画预览

36. 2. l 起始

36. 2. 2 上一帧

36. 2. 3 倒放

36. 2. 4 播放

36. 2. 5 下行

36. 2. 6 结束

36. 2. 7 跳到帧

36. 2. 8 录制脚本

36. 2. 9 录制选定帧

36. 2. 10 冻结

36. 3 动画播放

36. 4 漫游

36. 5 日光分析

第37章 动画树状结构与动画时间线

37. 1 动画树状结构

37. 2 动画时间线

第38章 设计文件转换

38. l 设计文件转换

38. 2 3D/2D设计文件转换

38. 3 产生消除隐线文件

38. 4 网页制作

38. 5 批量转换文件格式

38. 6 封包器

第39章 工程链接

39. 1 显示工程链接

39. 2 连接工程链接

39. 3 编辑工程链接

39. 4 跟踪工程链接

39. 5 连接到测览器

39. 6 装载参考代理

39. 7 删除工程链接