| 作 者: | 王乘 李利军 周均清 周大炜 |
| 出版社: | 华中科技大学出版社 |
| 丛编项: | 21世纪高等学校虚拟仿真技术系列教材 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | 系统仿真/虚拟现实 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 Vega仿真技术概述
1.1 Vega综述.
1.2 Lynx概览
1.3 Vega API简介
第2章 使用LynX快速定制Vega应用程序
2. 1 小镇(Town)视景仿真实践
2. 2 多通道窗口配置实现“画中画”效果
2. 3 构成场景的模型对象模块
2. 4 Vega高级功能的深度使用
2. 5 程序定义文件(ADF)
第3章 Vega API编程指南
3. 1 Vega常用函数库
3. 2 Vega API功能函数的使用
3. 3 最简单的Vega应用程序..
3. 4 基于控制台的Vega API编程
3. 5 常用Vega开发函数
第4章 Vega扩展模块简介及应用实例
4. 1 Vega扩展模块简介
4. 2 Vega特殊效果模拟模块应用实例
4. 3 大规模数据库管理模块应用实例
第5章 Vega视景仿真综合应用实例
5. 1 视景仿真应用的设计与规划
5. 2 使用LynX配置应用程序定义文件
5. 3 使用Vega API实现高级仿真交互功能
第6章 Vega API的高级应用
6. 1 基于Windows API的Vega应用程序
6. 2 基于MFC的Vega应用程序
6. 3 基于X-Window/Motif的Vega应用程序
后记...