中文版AutoCAD 2004辅助设计完全攻略

中文版AutoCAD 2004辅助设计完全攻略
作 者: 张帆
出版社: 中国科学技术出版社;北京希望电子出版社
丛编项: 计算机辅助设计与应用丛书
版权说明: 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书
标 签: AutoCAD
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
未知 暂无 暂无 未知 0 暂无

作者简介

暂缺《中文版AutoCAD 2004辅助设计完全攻略》作者简介

内容简介

这是一本关于计算机辅助设计工具AutoCAD2004的完全攻略手册.该书以“知识道提高”为线索,在基于软件基本应用知识和技巧的基础上,系统地介绍了AutoCAD2004的操作与应用技能。书中绝大部分实例都是来自作者的实际工作项目,同时在实例讲解过程中阐述了设计与操作技巧.全书共分22章,可归纳为3个部分:第一部分(第1~14章)介绍了应用AutoCAD2004绘制二维矢量图形;第二部分(第15~19章)讲述了使用该工具在实际应用中如何提高工作效率、如何管理图形的技能,包括文件输出,设计中心、定制和二次开发等;第三部分(第2卜22章)阐述进行三维建模的方法,包括三维建模的设置、建模过程和颜色处理等。书中所选实例具有普遍代表性,内容翔实,方法实用,具有很强的实用性和可操作性。本书适合高等院校计算机辅助设计专业师生,社会各单位工程技术人员、企业CI设计者阅读,对参加社会培训人员、业余爱好者也有较高的参考价值。书中所有实例的图形、图像素材。源文件和最终效果图请从http://www.b-xr.com下载。

图书目录

第1章AutoCAD2004初探

1.1计算机辅助设计

1.1.1CAD概念和术语

1.1.2CAD技术发展和应用领域

1.1.3CAD系统构成

1.1.4CAD系统功能

1.2关于AutoCAD

1.2.1AutoCAD概述

1.2.2AutoCAD的主要功能

1.3运行环境要求

1.3.1运行AutoCAD2004的软.硬件要求

1.3.2预备知识

1.4安装AutoCAD2004

本章小结

思考和练习

第2章AutoCAD2004的界面及操作

2.1用户界面

2.1.1启动AutoCAD2004

2.1.2用户界面

2.2输入方法

2.2.1命令和变量

2.2.2使用鼠标绘图

2.2.3键盘输入命令与变量

2.2.4透明命令

2.2.5对话框和命令行

2.2.6使用脚本文件

2.2.7使用系统变量

2.2.8重复执行命令

2.2.9操作的撤消与恢复

2.3图形文件的基本操作

2.3.1多文档设计环境

2.3.2创建新图形

2.3.3打开图形

2.3.4文件的保存

2.3.5设置保存选项

2.3.6图形文件的检查和修复

2.3.7使用联机帮助

2.4AutoCAD2004的新增功能

2.4.1易于使用的特性

2.4.2快速创建的特性

2.4.3轻松共享

本章小结

思考和练习

第3章坐标系的使用

3.1坐标系概述

3.1.1坐标系统介绍

3.1.2坐标系的表示方法

3.2使用坐标系

3.2.1调整坐标系

3.2.2控制坐标系的显示

3.2.3坐标系统的图标显示

本章小结

思考和练习

第4章图形显示控制

4.1视图缩放和平移

4.1.1实例:视图的缩放

4.1.2使用PAN命令进行视图移动

4.2鸟瞰视图的控制

4.3屏幕的虚拟.重画和重生成

4.3.1屏幕的重画和重生成

4.3.2控制平滑曲线的重生成

4.4设置文字和填充顺序

4.5可见元素的显示

4.5.1打开或关闭填充

4.5.2打开或关闭线宽显示

4.5.3打开或关闭文字快速显示

4.5.4选择对象的高亮显示

本章小结

思考和练习

第5章图形及对象特性设置

5.1设置绘图环境

5.1.1设置绘图单位与图形界限

5.1.2设置系统选项

5.2对象特性设置

5.2.1图层

5.2.2图层基本操作

5.2.3管理图层

5.2.4线型

5.2.5线宽

5.3编辑对象特性

5.3.1使用对象特性管理器

5.3.2修改对象特性

5.3.3对象特性匹配

5.4制定CAD标准

5.4.1定义标准

5.4.2建立图形与CAD标准的关联

5.4.3以CAD标准检查图形

5.4.4转换图层

5.5制作模板文件

5.5.1设置绘图环境

5.5.2加载线型

5.5.3设置图层

本章小结

思考和练习

第6章图形绘制

6.1基本图形绘制

6.1.1绘制点

6.1.2绘制线条类图形

6.1.3绘制曲线类图形

6.2绘制机械零件

6.2.1绘制轴线

6.2.2绘制内圆

6.2.3绘制外轮廓

6.2.4整理图形

6.3绘制复杂图形对象

6.3.1绘制样条曲线

6.3.2绘制多段线

6.3.3绘制多线封口图形

6.3.4绘制面域对象

6.3.5绘制实心多边形

6.3.6修订云线

本章小结

思考和练习

第7章图形编辑

7.1选择对象

7.1.1选择对象

7.1.2快速选择

7.1.3对象编组

7.2基本对象编辑

7.2.1编辑图形操作

7.2.2绘制错链图形

7.3特殊对象编辑

7.3.1编辑多段线

7.3.2编辑多线

7.3.3编辑样条曲线

7.4夹点编辑

7.4.1夹点

7.4.2夹点的规定

7.4.3用夹点拉伸实体

7.4.4用夹点移动物体

7.4.5旋转实体

7.4.6缩放实体

7.4.7镜像实体

本章小结

思考和练习

第8章图块和外部参照

8.1图块

8.1.1图块的特性

8.1.2定义螺帽图块

8.1.3写块

8.1.4插入螺帽

8.1.5图块的其他使用要点

8.2螺帽的图块属性

8.2.1定义和附着属性

8.2.2编辑图块属性

8.3外部参照

8.3.1外部参照与图块

8.3.2附着外部参照

8.3.3管理外部参照

8.3.4参照管理器

本章小结

思考和练习

第9章精确绘图工具的使用

9.1栅格和捕捉

9.1.1栅格和捕捉的概念

9.1.2设置捕捉选项

9.2对象捕捉

9.2.1单点捕捉

9.2.2对象捕捉

9.3自动追踪

9.3.1极轴追踪

9.3.2对象捕捉追踪

9.3.3绘制圆弧连接图形

9.4绘制等分点

9.4.1绘制定数等分点

9.4.2钢板中插入多个轴孔

本章小结

思考和练习

第10章文字标注

10.1文字的标注

10.1.1创建单行文字

10.1.2创建多行文字

10.2编辑文字标注

10.2.1使用DDEDIT命令

10.2.2用属性管理器编辑文字

10.2.3其他编辑功能

10.3文字样式管理

10.4拼写检查

10.4.1拼写检查

10.4.2定制字典

10.5图形中表格的制作

本章小结

思考和练习

第11章图案填充

11.1填充命令

11.1.1BHATCH命令

11.1.2HATCH命令

11.1.3BOUNDARY命令

11.2填充编辑

11.2.1填充图案的编辑

11.2.2编辑填充边界

11.3填充图案

11.3.1填充图案类型

11.3.2填充图案的特性

11.3.3填充图案的其他问题

11.4填充区域

11.4.1孤岛处理

11.4.2边界确定

11.5填充标准剖视图

本章小结

思考和练习

第12章尺寸标注

12.1常用尺寸标注

12.1.1尺寸标注概述

12.1.2标注长度尺寸

12.1.3标注角度尺寸

12.1.4圆.弧的标注

12.1.5其他标注类型

12.2编辑尺寸标注

12.2.1使用夹点编辑

12.2.2使用常用编辑工具

12.2.3特性管理器编辑

12.2.4使用标注编辑工具

12.2.5引线编辑

12.2.6尺寸标注的系统变量

12.3标注样式管理

12.3.1新建标注样式

12.3.2标注样式的修改.替代和比较

12.4形位公差

12.4.1标注形位公差

12.4.2编辑形位公差

本章小结

思考和练习

第13章视区及工作空间管理

13.1模型空间和图纸空间

13.1.1模型空间

13.1.2操作图纸空间布局

13.1.3切换模型与图纸空间

13.2视区管理

13.2.1平铺视区和浮动视区

13.2.2视区管理概述

13.2.3控制多个视区

本章小结

思考和练习

第14章图形打印和发布

14.1创建打印布局

14.2打印机的管理

14.2.1添加打印机

14.2.2编辑打印机配置

14.3打印图形

14.3.1创建打印样式

14.3.2打印样式表的编辑

14.3.3打印图形

本章小结

思考和练习

第15章数据交换及文件转换

15.1剪贴板数据交换

15.2导入其他格式的文件

15.3导出文件的应用

15.3.1导出文件概述

15.3.2导出文件与3dsmax应用

15.3.3创建幻灯片文件

15.3.4其他输出类型

15.4OLE技术

15.4.1OLE术语

15.4.2链接与嵌入信息

15.4.3创建合成文档

15.5光栅图像

15.5.1使用光栅图像

15.5.2调整光栅图像

15.5.3管理光栅图像

本章小结

思考和练习

第16章AutoCAD2004设计中心

16.1设计中心概述

16.2操作图形

16.2.1设计中心控制面板

16.2.2操作图形

16.3管理图形

16.3.1打开图形

16.3.2查找图形

16.3.3收藏夹

本章小结

思考和练习

第17章查询图形信息和网络发布

17.1查询图形信息

17.1.1查询对象特性

17.1.2查询图形状态

17.1.3查询绘图环境

17.2网络发布

17.2.1设置网络功能

17.2.2发布DWF文件

17.2.3使用超级链接

17.2.4电子传递功能

17.2.5在网络中发布图形

本章小结

思考和练习

第18章定制AutoCAD2004

18.1扩充系统库文件

18.1.1使用线型文件

18.1.2图案文件

18.1.3型文件

18.1.4命令脚本

18.2定制工具栏

18.2.1工具拦的拖动定位

18.2.2建立三维工具栏

18.3定制菜单项

18.3.1下拉菜单

18.3.2创建下拉菜单

18.3.3定义快捷键

18.3.4定制命令别名

18.4工具面板

18.4.1使用工具面板

18.4.2工具面板的显示特性

18.4.3定制工具面板内容

本章小结

思考和练习

第19章VisualLISP开发

19.1AutoLISP概述

19.2开发环境

19.3数据类型

19.4常用函数

19.4.1数值函数

19.4.2类型转换函数

19.4.3赋值函数

19.4.4交互输入函数

19.4.5屏幕输出函数

19.4.6COMMAND函数

19.4.7图形处理函数

19.4.8逻辑函数

19.4.9分支函数与顺序函数

19.4.10循环结构

19.5编制自动生成表格程序

19.5.1需求分析

19.5.2编制程序

19.5.3检查语法错误

19.5.4载应用程序

19.5.5运行应用程序

本章小结

思考和练习

第20章三维操作基础

20.1三维坐标系

20.1.1使用右手定则

20.1.2使用点过滤器捕捉特殊点

20.1.3其他三维坐标

20.2使用用户坐标系

20.2.1使用UCS的目的

20.2.2UCS命令操作

20.3显示三维图形

20.3.1视图操作

20.3.2设置XY平面视图

20.4观察三维图形

20.4.1使用三维动态观察器

20.4.2改变查看方向

20.4.3使用坐标球和三轴架

20.4.4动态三维视图

本章小结

思考和练习

第21章三维绘图及编辑

21.1绘制等轴测图形和拉伸实体

21.1.1绘制等轴测图形

21.1.2建立拉伸物体

21.2建立三维对象

21.2.1三维线框对象

21.2.2三维面

21.2.3多边形网格

21.2.4基本形体

21.2.5复合实体对象

21.3编辑三维对象

21.3.1编辑三维图形

21.3.2编辑三维实体的面

21.3.3编辑三维实体的边

21.3.4改变实体形状

本章小结

思考和练习

第22章三维模型的颜色处理

22.1创建消隐图形

22.2实体着色图形

22.3渲染飞马雕塑

22.3.1设置光线

22.3.2材质

22.3.3渲染

22.4机械构件建模

22.4.1建立底座

22.4.2建立上部结构

22.4.3渲染及后期处理

本章小结

思考和练习

附录AAutoCAD常用命令

附录BAutoCAD图形对象