SketchUp 2018基础、进阶、高手一本通

SketchUp 2018基础、进阶、高手一本通
作 者: 张云杰
出版社: 电子工业出版社
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作者简介

  张云杰,教授级高工,2002年创办云杰漫步科技CAX教研室,从事CAD\CAM\CAE方面的教学工作,教研室成员包括从事相关行业工作多年的工程师和教师,在相关行业内具有多年的教学培训经验,同时还和几大主要软件公司的培训部门有着密切的联系和合作。另外,CAX教研室在教学中依托云杰漫步多媒体科技公司的多媒体设计技术,不仅有着多媒体教程制作和网络远程教学的多年经验,还有着专业的网络技术论坛服务(www.yunjiework.com/bbs),为图书提供立体服务。

内容简介

SketchUp是一款面向设计师、注重设计创作过程的软件,其操作简便、即时显现等优点使它灵性十足,给设计师提供了一个在灵感和现实间自由转换的空间。本书针对SketchUp 2018建筑草图设计的特点,按照基础、进阶和高手的方式进行分篇,详细介绍其基本操作、绘制图形、标注和文字、材质和贴图、页面和动画设计、插件和渲染等内容,并有针对性地讲解了综合设计案例。本书还通过实用案例的视频精讲方式,配备交互式多媒体网络教学资源,供读者学习和加深理解。本书结构严谨、内容翔实、可读性强、案例专业性强、步骤明确,是广大读者快速掌握SketchUp的实用指导书,同时也适合作为职业培训学校和高等院校计算机辅助设计课程的教材。

图书目录

第1章 SketchUp 2018建筑草图设计基础 1

1.1 界面介绍 2

1.1.1 操作界面介绍 2

1.1.2 界面中各部分介绍 4

1.2 视图操作 13

1.2.1 视图操作方法 13

1.2.2 视图操作应用案例 14

1.3 图形操作 18

1.3.1 选择图形 18

1.3.2 删除图形 20

1.4 本章小结 21

1.5 课后练习 21

1.5.1 填空题 21

1.5.2 问答题 21

1.5.3 操作题 22

第2章 绘制基本图形 23

2.1 绘制二维图形 24

2.1.1 二维绘图工具介绍 24

2.1.2 主要工具使用方法 24

2.1.3 二维图形绘制应用案例 29

2.2 绘制三维图形 34

2.2.1 三维图形工具介绍 34

2.2.2 主要工具使用方法 34

2.2.3 三维图形绘制应用案例 38

2.3 模型操作 46

2.3.1 模型交错 46

2.3.2 实体工具 47

2.3.3 照片匹配 48

2.4 本章小结 49

2.5 课后练习 49

2.5.1 填空题 49

2.5.2 问答题 50

2.5.3 操作题 50

第3章 标注尺寸和文字 51

3.1 测量模型 52

3.1.1 测量距离 52

3.1.2 测量角度 52

3.1.3 绘制和管理辅助线 53

3.2 标注尺寸 56

3.2.1 标注线段 56

3.2.2 标注直径和半径 57

3.2.3 互换直径标注和半径标注 57

3.3 标注文字 58

3.3.1 标注二维文字 58

3.3.2 制作三维文字 59

3.3.3 标注尺寸和文字应用案例 60

3.4 本章小结 63

3.5 课后练习 63

3.5.1 填空题 63

3.5.2 问答题 64

3.5.3 操作题 64

第4章 设置材质与贴图 65

4.1 材质操作 66

4.1.1 材质编辑器 66

4.1.2 设置材质 67

4.1.3 材质操作应用案例 68

4.2 基本贴图操作 71

4.2.1 贴图坐标介绍 72

4.2.2 贴图坐标操作 73

4.3 复杂贴图操作 74

4.3.1 转角贴图 74

4.3.2 圆柱体的无缝贴图 75

4.3.3 其他贴图 75

4.3.3 贴图操作应用案例 76

4.4 本章小结 80

4.5 课后练习 80

4.5.1 填空题 80

4.5.2 问答题 81

4.5.3 操作题 81

第5章 图层、群组和组件应用 82

5.1 图层应用和管理 83

5.1.1 图层应用 83

5.1.2 图层管理 83

5.2 创建和编辑群组 84

5.2.1 群组的优点 84

5.2.2 创建群组 85

5.2.3 编辑群组 85

5.3 创建和编辑组件 86

5.3.1 组件的优点 86

5.3.2 创建组件 87

5.3.3 插入组件 87

5.3.4 编辑组件 88

5.3.5 动态组件 89

5.3.6 组件应用案例 90

5.4 本章小结 96

5.5 课后练习 96

5.5.1 填空题 96

5.5.2 问答题 96

5.5.3 操作题 97

第6章 页面、动画和渲染设计 98

6.1 页面设计 99

6.1.1 【场景】管理器 99

6.1.2 幻灯片演示 102

6.1.3 页面设计应用案例 103

6.2 动画设计 106

6.2.1 导出视频动画 106

6.2.2 批量导出场景图像 107

6.2.3 页面设计应用案例 108

6.3 渲染设计 111

6.3.1 VRay基础 111

6.3.2 设置材质 113

6.3.3 环境和灯光设置 115

6.4 本章小结 116

6.5 课后练习 116

6.5.1 填空题 116

6.5.2 问答题 117

6.5.3 操作题 117

第7章 剖切平面设计 118

7.1 创建和编辑剖切面 119

7.1.1 创建剖切面 119

7.1.2 编辑剖切面 120

7.1.3 剖切面制作应用案例 122

7.2 导出剖切面和动画 125

7.2.1 导出剖切面 125

7.2.2 输出剖切面动画 126

7.2.3 剖切面动画应用案例 128

7.3 本章小结 133

7.4 课后练习 133

7.4.1 填空题 133

7.4.2 问答题 134

7.4.3 操作题 134

第8章 沙箱工具和插件 135

8.1 应用沙箱工具 136

8.1.1 【沙箱】工具栏 136

8.1.2 沙箱工具介绍 136

8.1.3 沙箱工具应用案例 138

8.2 使用插件 141

8.2.1 标记线头插件 141

8.2.2 焊接曲线工具插件 142

8.2.3 拉线成面工具插件 143

8.2.4 距离路径阵列插件 143

8.2.5 使用插件设计应用案例 144

8.3 文件导入和导出 148

8.3.1 CAD文件导入和导出 148

8.3.2 图像文件导入和导出 152

8.4 本章小结 157

8.5 课后练习 157

8.5.1 填空题 157

8.5.2 问答题 157

8.5.3 操作题 157

第9章 高手应用案例1――住宅建筑设计应用 159

9.1 案例分析 160

9.1.1 知识链接 160

9.1.2 设计思路 161

9.2 案例操作 162

9.2.1 创建首层部分 162

9.2.2 绘制中间层部分 174

9.2.3 绘制顶层和屋顶 177

9.2.4 设置材质 180

9.3 本章小结 183

9.4 课后练习 184

9.4.1 填空题 184

9.4.2 问答题 184

9.3.3 操作题 184

第10章 高手应用案例2 ――商业建筑设计应用 186

10.1 案例分析 187

10.1.1 知识链接 187

10.1.2 设计思路 189

10.2 案例操作 190

10.2.1 创建楼体首层和大堂 190

10.2.2 制作其他层和屋顶 197

10.2.3 材质和贴图设计 201

10.3 本章小结 206

10.4 课后练习 207

10.4.1 填空题 207

10.4.2 问答题 207

10.4.3 操作题 207

第11章 高手应用案例3――高层办公建筑设计应用 209

11.1 案例分析 210

11.1.1 知识链接 210

11.1.2 设计思路 211

11.2 案例操作 211

11.2.1 创建办公楼主体 211

11.2.2 创建办公楼其他部分 218

11.2.3 材质和贴图设计 223

11.3 本章小结 227

11.4 课后练习 227

11.4.1 填空题 227

11.4.2 问答题 227

11.4.3 操作题 228

第12章 高手应用案例4 ――别墅庭院建筑设计应用 229

12.1 案例分析 230

12.1.1 知识链接 230

12.1.2 设计思路 231

12.2 案例操作 232

12.2.1 制作建筑模型 232

12.2.2 绘制前后方景观 240

12.2.3 设置材质和贴图 244

12.3 本章小结 250

12.4 课后练习 250

12.4.1 填空题 250

12.4.2 问答题 250

12.4.3 操作题 251

第13章 高手应用案例5――湖边景观设计应用 252

13.1 案例分析 253

13.1.1 知识链接 253

13.1.2 设计思路 254

13.2 案例操作 254

13.2.1 创建景观主体 254

13.2.2 绘制湖面地形及其他 260

13.2.3 添加材质并渲染 262

13.3 本章小结 266

13.4 课后练习 266

13.4.1 填空题 266

13.4.2 问答题 266

13.4.3 操作题 266

第14章 高手应用案例6――欧式园林景观设计 268

14.1 案例分析 269

14.1.1 知识链接 269

14.1.2 设计思路 270

14.2 案例操作 270

14.2.1 创建园林景观模型 271

14.2.2 材质和贴图处理 276

14.2.3 导入建筑模型和环境 279

14.3 本章小结 280

14.4 课后练习 280

14.4.1 填空题 280

14.4.2 问答题 281

14.4.3 操作题 281

第15章 高手应用案例7――中式园林古建景观设计 282

15.1 案例分析 283

15.1.1 知识链接 283

15.1.2 设计思路 285

15.2 案例操作 285

15.2.1 创建园林景观模型 285

15.2.2 添加组件和材质并渲染 295

15.3 本章小结 298

15.4 课后练习 298

15.4.1 填空题 298

15.4.2 问答题 299

15.4.3 操作题 299