迪士尼的快乐营销模式

迪士尼的快乐营销模式
作 者: 李飞
出版社: 机械工业出版社
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作者简介

  李飞清华大学经济管理学院市场营销系教授、系主任,清华大学文化经济研究院副院长,中国零售研究中心常务副主任。主要研究领域为营销定位决策、零售战略选择、奢侈品营销、全渠道营销、中国营销理论等。偏好应用案例分析法进行营销理论和实践的研究。

内容简介

迪士尼公司成功的根本原因是,持续地创造快乐,把快乐体验传递给新顾客并交叉销售给老顾客。迪士尼公司是如何将快乐变成财富的?迪士尼公司通过建立并持续完善和复制快乐营销模式,不断创造迪士尼品牌的角色形象及场景、故事等,再运用快乐营销模式对这些角色形象及场景、故事进行多行业或领域的复制,复制一次带给顾客一次快乐体验,同时获得一次收入,这样循环往复,持续将不断产生的快乐变成了财富。本书系统梳理了迪士尼公司自成立以来的营销发展历程,提炼出快乐营销模式形成阶段、完善阶段、复制阶段的营销战略要点,并总结出快乐营销模式的演化轨迹模型、静态模型和动态模型。

图书目录

目  录

前 言

第1章 引言 / 1

现实的困境 / 2

理论的局限 / 4

快乐营销模式研究的意义 / 5

小结 / 7

第2章 研究框架 / 8

什么是快乐 / 8

什么是快乐管理 / 9

什么是营销模式 / 14

快乐营销模式的研究框架 / 20

快乐营销模式的研究问题 / 21

小结 / 22

第3章 研究方法 / 23

采用单案例研究方法 / 23

选择迪士尼公司样本 / 25

采集大量二手数据 / 28

应用问题回答法分析 / 30

保证一定的效度和信度 / 31

小结 / 32

第4章 迪士尼快乐营销模式发展阶段的划分 / 35

迪士尼发展阶段划分的相关文献 / 35

迪士尼快乐营销模式发展的三个阶段 / 43

小结 / 46

第5章 阶段:快乐营销模式的形成阶段(?1923~1954年的电影产业?) / 47

公司使命:通过动画片创造快乐 / 48

营销目标:创造快乐并获得利润 / 49

目标顾客:普通大众及他们的家庭 / 52

营销定位:通过观看超预期的喜剧动画片体验快乐 / 54

营销组合:“影片出色 其他要素可接受”的模式 / 56

流程构建:影片的设计制作是关键流程 / 67

资源整合:由创始人特质和合作伙伴聚合而成的高效执行力 / 71

小结 / 85

第6章 第二阶段:快乐营销模式的完善阶段(?1955~1983年的主题乐园产业?) / 94

公司使命:通过主题乐园创造快乐 / 95

营销目标:创造快乐并获得利润 / 98

目标顾客:中产阶级及他们的家庭 / 99

营销定位:通过游览主题乐园体验快乐 / 100

营销组合:“游览项目出色 服务优秀 其他要素可接受”的模式 / 103

流程构建:乐园设计和服务流程为关键流程 / 130

资源整合:由创始人特质凝聚而成的组织执行力 / 137

小结 / 149

第7章 第三阶段:快乐营销模式的复制阶段(?1984年至今的娱乐产业?) / 173

公司使命:通过娱乐产品和服务创造快乐 / 174

营销目标:创造快乐并获得利润 / 177

目标顾客:广泛人群及他们的家庭 / 178

营销定位:通过享受娱乐产品和服务体验快乐 / 180

营销组合:“产品出色 服务优秀或可接受 其他要素可接受”的模式 / 186

流程构建:产品设计和服务流程为关键流程 / 211

资源整合:由领导人特质而延续的组织执行力 / 220

小结 / 230

第8章  研究结论 / 256

快乐营销模式的演化轨迹 / 256

快乐营销模式的静态模型 / 275

快乐营销模式的动态模型 / 276

小结 / 286

后记 / 289