AutoCAD 2009完全自学手册

AutoCAD 2009完全自学手册
作 者: 李东颖 彭超
出版社: 人民邮电出版社
丛编项:
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标 签: AutoCAD及计算机辅助设计
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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内容简介

《AutoCAD 2009完全自学手册》分为4篇,共23章。【入门篇】和【技能篇】全面涵盖了AutoCAD 2009入门、从手绘到计算机制图、绘制基本和复杂的二维图形、编辑对象、绘图设置、使用文字和表格、尺寸标注、图块与属性等内容;【提高篇】全面介绍了图层的应用、使用辅助工具、三维绘图基础、三维图形的绘制与编辑、三维图形的显示效果、图纸的打印和输出、AutoCAD与Internet的链接与发布等工具及命令的应用;【案例篇】中通过4个大型案例详细讲解了机械设计、建筑设计、装饰设计、电子与电气设计等行业的应用。为了便于读者自学,《AutoCAD 2009完全自学手册》突出对实例的讲解,使读者能理解软件精髓,并能解决实际生活和工作中的问题,真正做到知其然更知其所以然。随书光盘中赠送23个小时培训班形式的视频教学录像和300张行业图纸,真正体现了《AutoCAD 2009完全自学手册》“完全”的含义,成为一本物超所值的好书。《AutoCAD 2009完全自学手册》适合AutoCAD初中级用户和相关专业技术人员学习使用,同时也适合各类院校相关专业的学生和各类相关培训班的学员学习。

图书目录

第1篇 入门篇

第1章 AutoCAD 2009入门 2

1.1 安装与启动AutoCAD 3

1.1.1 AutoCAD 2009对系统的要求 3

1.1.2 安装AutoCAD 2009 3

1.1.3 启动与退出AutoCAD 2009 5

1.2 AutoCAD 2009的新增功能 5

1.2.1 菜单浏览器 5

1.2.2 快捷特性工具 6

1.2.3 动作录制器 6

1.2.4 快速查看布局与图形 7

1.2.5 3D导航立方体 7

1.2.6 管理工作空间 8

1.2.7 自定义用户界面 9

1.3 坐标系与坐标 9

1.3.1 世界坐标系 9

1.3.2 用户坐标系 9

1.3.3 坐标的输入 10

1.4 AutoCAD 2009命令的调用方法 12

1.4.1 利用菜单栏调用命令 12

1.4.2 利用工具栏调用命令 13

1.4.3 利用命令行调用命令 13

1.4.4 退出命令 13

1.4.5 重复执行命令 14

1.4.6 AutoCAD 2009文本窗口 14

1.5 设置绘图区域和度量单位 14

1.5.1 设置绘图区域大小 15

1.5.2 设置图形度量单位 15

1.6 DIY自己的工作环境 15

1.6.1 设置光标大小 16

1.6.2 设置背景颜色 16

1.6.3 设置工具栏 17

1.6.4 设置命令行 18

1.7 绘制一个简单的图形 19

1.8 使用输入坐标的方式创建矩形 19

1.9 设置AutoCAD绘图区的颜色为蓝色 20

1.10 举一反三 21

1.11 技术探讨 21

第2章 从手绘到计算机制图 22

2.1 计算机绘图的优势 23

2.2 怎样扔掉铅笔和橡皮 24

2.2.1 学会使用计算机 24

2.2.2 文件夹和文件的操作 25

2.2.3 怎样学习AutoCAD 2009 27

2.3 从手绘到计算机制图实例 27

2.4 举一反三 29

2.5 技术探讨 29

第2篇 技能篇

第3章 绘制基本二维图形 31

3.1 绘制基本二维图形 32

3.1.1 绘制单点(Single Point)与多点(Multiple Point) 32

3.1.2 设置点样式(Point Style) 32

3.1.3 绘制定数等分点(Divide) 33

3.1.4 绘制定距等分点(Measure) 33

3.2 绘制直线(Line) 34

3.3 绘制射线(Ray) 35

3.4 绘制构造线(Construction line) 35

3.5 绘制圆(Circle) 36

3.5.1 用圆心、半径方式画圆 36

3.5.2 用两点画圆 36

3.5.3 用相切、相切、半径方式画圆 37

3.6 绘制圆弧(Arc) 37

3.6.1 用三点画圆弧 38

3.6.2 用圆心、起点、端点方式画圆弧 38

3.6.3 用起点、圆心、角度方式画圆弧 39

3.6.4 用起点、圆心、长度方式画圆弧 39

3.7 绘制椭圆(Ellipse) 39

3.7.1 定义中心和两轴端点绘制椭圆 40

3.7.2 定义两轴绘制椭圆 40

3.8 绘制椭圆弧(Elliptical Arc) 41

3.9 绘制圆环(Donut) 41

3.10 绘制矩形(Rectangle) 42

3.11 绘制正多边形(Polygon) 42

3.12 绘制灯具平面图 43

3.13 绘制三角形内切圆 44

3.14 绘制螺母平面图 45

3.15 绘制机械垫片 46

3.16 绘制二极管 47

3.17 绘制电容阻件 48

3.18 举一反三 49

3.19 技术探讨 50

第4章 绘制复杂二维图形 51

4.1 绘制与编辑多线 52

4.1.1 绘制多线(Multiline) 52

4.1.2 设置多线(Multiline) 52

4.1.3 编辑多线(Multilines Edit) 53

4.2 绘制与编辑多段线 54

4.2.1 绘制多段线(Polyline) 55

4.2.2 编辑多段线(Polyline) 55

4.3 绘制与编辑样条曲线 56

4.3.1 平滑多段线与样条曲线的区别 56

4.3.2 绘制样条曲线(Spline) 56

4.3.3 编辑样条曲线(Spline) 57

4.4 创建与编辑面域 58

4.4.1 创建面域(Region) 58

4.4.2 面域操作 58

4.4.3 从面域中获取文本数据 60

4.5 创建与编辑图案填充 60

4.5.1 创建图案填充(Hatch) 61

4.5.2 编辑图案填充(Edit Hatch) 62

4.6 填充卧室地板 63

4.7 绘制装饰窗格 64

4.8 绘制鼓风机平面图 65

4.9 绘制信号灯平面图 67

4.10 举一反三 68

4.11 技术探讨 68

第5章 编辑对象1 69

5.1 选择对象 70

5.1.1 选择单个对象 70

5.1.2 选择多个对象 70

5.2 移动和复制 71

5.2.1 移动(Move) 71

5.2.2 复制(Copy) 72

5.3 旋转和比例缩放 73

5.3.1 旋转(Rotate) 73

5.3.2 比例缩放(Scale) 74

5.4 拉伸(Stretch) 75

5.5 镜像(Mirror) 76

5.6 偏移(Offset) 77

5.7 阵列(Array) 78

5.7.1 矩形阵列(Rectangular Array) 78

5.7.2 环形阵列(Polar Array) 79

5.8 修剪和延伸 80

5.8.1 修剪(Trim) 80

5.8.2 延伸(Extend) 81

5.9 修改飘窗平面 82

5.10 调整座椅方向 83

5.11 调整电视机大小 84

5.12 绘制冰箱 85

5.13 绘制电感元件 87

5.14 绘制三极管 87

5.15 修改别墅平面图 89

5.16 举一反三 91

5.17 技术探讨 92

第6章 编辑对象2 93

6.1 打断(Break) 94

6.2 圆角和倒角 95

6.2.1 圆角(Fillet) 95

6.2.2 倒角(Chamfer) 96

6.3 合并(Join) 96

6.3.1 合并直线 97

6.3.2 合并多段线 97

6.3.3 合并圆弧 98

6.3.4 合并椭圆弧 98

6.3.5 合并样条曲线 99

6.4 分解(Explode) 99

6.5 使用夹点编辑对象 100

6.5.1 夹点的显示与关闭 100

6.5.2 使用夹点拉伸对象 101

6.5.3 使用夹点移动对象 101

6.5.4 使用夹点旋转对象 102

6.5.5 使用夹点缩放对象 102

6.5.6 使用夹点镜像对象 103

6.6 绘制底座 103

6.7 绘制压盖 104

6.8 绘制花键 105

6.9 绘制手柄 107

6.10 举一反三 108

6.11 技术探讨 109

第7章 基本绘图设置 110

7.1 设置绘图单位格式(Units) 111

7.2 设置图形界限(Drawing Limits Settings) 111

7.3 设置系统变量 112

7.4 设置图层(Layer) 112

7.4.1 创建、管理图层(Layer) 112

7.4.2 图层(Layer)工具栏 117

7.4.3 图层工具(Layer Tools) 117

7.5 设置新绘图形对象的颜色、线型与线宽 117

7.5.1 设置颜色(Color Settings) 119

7.5.2 设置线型(Linetype Settings) 120

7.5.3 设置线宽(Lineweight Settings) 121

7.6 使用“特性”工具栏更改对象特性 122

7.7 修改三室两厅平面图图层特性 123

7.8 修改电气图图层特性 125

7.9 举一反三 126

7.10 技术探讨 126

第8章 精确绘图设置 128

8.1 使用辅助定位 129

8.1.1 使用捕捉和栅格辅助定位(Snap and Grid) 129

8.1.2 设置对象追踪参数 131

8.2 通过捕捉图形几何点精确定位 132

8.2.1 对象捕捉模式(Object Snap) 132

8.2.2 设置对象捕捉模式(Object Snap) 132

8.3 使用自动追踪精确定位 133

8.3.1 极轴追踪(Polar Tracking) 133

8.3.2 使用对象捕捉追踪 134

8.3.3 使用临时追踪点(Provisional Track Point) 134

8.4 绘制地柜 135

8.5 用缩放工具查看地柜图的细节 136

8.6 举一反三 137

8.7 技术探讨 138

第9章 使用文字和表格 139

9.1 创建文字样式(Text Style) 140

9.2 输入与编辑单行文字 141

9.2.1 输入单行文字(Single Line Text) 141

9.2.2 设置单行文字的对齐方式 141

9.2.3 编辑单行文字 143

9.2.4 单行文字实例 143

9.3 输入与编辑多行文字 143

9.3.1 输入多行文字(Multiline Text) 144

9.3.2 编辑多行文字 144

9.3.3 多行文字实例 145

9.4 创建表格(Table) 145

9.4.1 修改表格 146

9.4.2 创建表格样式 147

9.4.3 向表格中添加内容 148

9.4.4 表格实例 148

9.5 添加平面图文字说明 149

9.6 使用表格创建标题栏 150

9.7 创建明细栏 151

9.8 绘制施工图图框 152

9.9 举一反三 153

9.10 技术探讨 153

第10章 尺寸标注 154

10.1 尺寸标注规则 155

10.1.1 尺寸标注规则 155

10.1.2 尺寸标注的组成 155

10.1.3 创建尺寸标注的步骤 155

10.2 尺寸标注样式(Dimension Style) 156

10.2.1 新建标注样式 156

10.2.2 修改尺寸标注样式 157

10.3 标注线性尺寸 158

10.4 标注角度尺寸 159

10.5 标注直径尺寸 160

10.6 标注半径尺寸 161

10.7 创建多重引线 162

10.8 快速标注 163

10.9 标注客房平面图尺寸 163

10.10 标注衣柜立面图尺寸 164

10.11 使用多重引线标注材料 165

10.12 标注摇杆主视图 166

10.13 标注斜板倾斜角度 167

10.14 标注密封垫尺寸 169

10.15 标注园林景观设施 170

10.16 举一反三 171

10.17 技术探讨 171

第11章 图块与属性 172

11.1 图案填充(Hatch) 173

11.2 编辑图案 174

11.3 块(Block) 175

11.3.1 创建块 176

11.3.2 创建外部块 177

11.4 插入块 178

11.5 设置插入基点 179

11.6 编辑块定义 180

11.7 属性 180

11.7.1 定义属性 181

11.7.2 修改属性定义 182

11.7.3 编辑属性 183

11.8 制作螺钉图块 184

11.9 制作机械零件图块 186

11.10 附着属性并插入图块 187

11.11 给立柜添加填充图案 189

11.12 举一反三 191

11.13 技术探讨 192

第3篇 提高篇

第12章 图层 194

12.1 创建图层(Layer) 195

12.1.1 图层特性管理器 195

12.1.2 图层状态管理器 196

12.1.3 创建新图层 196

12.1.4 切换当前图层 197

12.1.5 改变图形对象所在图层 198

12.2 设置图层 200

12.2.1 设置图层状态(Status) 200

12.2.2 设置图层名称 200

12.2.3 设置图层开关 201

12.2.4 设置图层冻结(Freeze) 202

12.2.5 设置图层锁定(Lock) 203

12.2.6 设置图层颜色(Color) 203

12.2.7 设置图层线型比例(Linetype) 204

12.2.8 设置图层线宽(Lineweight) 205

12.3 设置机械图绘图对象 206

12.4 隐藏家具图层 207

12.5 锁定已有图层 208

12.6 举一反三 209

12.7 技术探讨 210

第13章 使用辅助工具 211

13.1 AutoCAD设计中心(Design Center) 212

13.1.1 使用快捷菜单 212

13.1.2 使用拖曳操作 212

13.1.3 使用搜索(Search)功能 213

13.2 工具选项板(Tool Palettes) 214

13.3 查询命令(Inquiry) 215

13.3.1 查询图纸绘制时间(Time) 215

13.3.2 查询图纸状态(Status) 215

13.3.3 查询定数等分(Divide) 216

13.3.4 查询定距等分(Measure) 217

13.3.5 查询对象列表(List) 217

13.3.6 查询距离(Distance) 218

13.3.7 查询面积(Area) 218

13.3.8 查询质量特性(Mass Properties) 219

13.4 辅助功能 220

13.4.1 计算器(QuickCalc) 220

13.4.2 重命名(Rename) 221

13.4.3 核查(Audit) 222

13.4.4 修复(Recover) 222

13.5 提取属性 222

13.6 查询衣柜尺寸 223

13.7 查询标间的面积 224

13.8 查询齿轮模型 225

13.9 举一反三 226

13.10 技术探讨 226

第14章 三维绘图基础 227

14.1 三维建模工作空间(Workspaces) 228

14.2 视觉样式(Visual Styles) 229

14.3 用户坐标系 229

14.3.1 基本概念 230

14.3.2 定义UCS 230

14.3.3 命名UCS 230

14.4 视点(Viewpoint) 232

14.4.1 设置视点 232

14.4.2 设置UCS平面视图 233

14.4.3 利用对话框设置视点 234

14.4.4 快速设置特殊视点 234

14.4.5 ViewCube 237

14.5 在三维空间绘制简单对象 237

14.5.1 在三维空间绘制点、线段、射线、构造线 238

14.5.2 在三维空间绘制其他二维图形 239

14.5.3 绘制与编辑三维多段线 240

14.5.4 绘制与编辑三维样条曲线 240

14.6 绘制三维螺旋线 241

14.7 设置并保存三维正交投影视图 242

14.8 改变图形的正交投影视图 243

14.9 三维移动与复制图形对象 244

14.10 举一反三 246

14.11 技术探讨 246

第15章 绘制三维图形 248

15.1 绘制基本三维曲面 249

15.1.1 绘制长方体表面 249

15.1.2 绘制楔体表面 250

15.1.3 绘制棱锥面 251

15.1.4 绘制圆锥面 252

15.1.5 绘制球面 252

15.1.6 绘制上半球面 253

15.1.7 绘制下半球面 253

15.1.8 绘制圆环面 254

15.1.9 旋转曲面 254

15.1.10 平移曲面 255

15.1.11 直纹曲面 256

15.1.12 边界曲面 257

15.2 绘制三维实体 257

15.2.1 绘制基本实体对象 258

15.2.2 绘制长方体(Box) 258

15.2.3 绘制楔体(Wedge) 258

15.2.4 绘制球体(Sphere) 259

15.2.5 绘制圆柱体(Cylinder) 260

15.2.6 绘制圆锥体(Cone) 261

15.2.7 绘制圆环体(Torus) 261

15.3 绘制齿轮模型 262

15.4 绘制螺丝钉 264

15.5 绘制机械扳手模型 266

15.6 绘制机械零部件模型 267

15.7 绘制发动机零件模型 269

15.8 绘制建筑模型 271

15.9 举一反三 272

15.10 技术探讨 273

第16章 编辑三维图形 274

16.1 布尔运算 275

16.1.1 并集(Union)运算 275

16.1.2 差集(Subtract)运算 276

16.1.3 交集(Intersect)运算 277

16.1.4 干涉运算 277

16.2 倒角与倒圆角 278

16.2.1 倒角(Chamfer) 279

16.2.2 圆角(Fillet) 280

16.3 三维图形的操作 281

16.3.1 三维阵列(3D Array) 281

16.3.2 三维镜像(3D Mirror) 282

16.3.3 三维旋转(3D Rotate) 283

16.3.4 三维对齐(3D Align) 284

16.4 编辑三维图形的表面 286

16.4.1 拉伸面(Extrude faces) 286

16.4.2 移动面(Move faces) 287

16.4.3 偏移面(Offset faces) 288

16.4.4 删除面(Delete faces) 289

16.4.5 旋转面(Rotate faces) 290

16.4.6 倾斜面(Taper faces) 291

16.4.7 复制面(Copy faces) 292

16.5 绘制散热板模型 293

16.6 绘制安装座模型 294

16.7 绘制沙发模型 295

16.8 绘制带轮模型 299

16.9 绘制锥形轴承模型 300

16.10 举一反三 301

16.11 技术探讨 302

第17章 三维图形的显示效果 303

17.1 消隐(Hide) 304

17.2 着色 304

17.3 渲染(Render) 305

17.3.1 设置材质(Materials) 305

17.3.2 设置光源(Light) 307

17.3.3 设置贴图(Mapping) 309

17.3.4 渲染环境(Render Environment) 309

17.3.5 渲染(Render)效果图 310

17.4 使用三维动态观察器观察实体 311

17.5 渲染机械零件图 312

17.6 对沙发模型进行观察 317

17.7 举一反三 318

17.8 技术探讨 321

第18章 图纸的打印和输出 322

18.1 打印图形 323

18.1.1 选择打印机 323

18.1.2 设置打印区域 324

18.1.3 设置打印比例 325

18.1.4 设置打印位置 325

18.1.5 打印预览 326

18.2 同时打印多张工程图 327

18.3 输出为可印刷的光栅图像 327

18.4 打印工程图 330

18.5 打印机械图纸 332

18.6 举一反三 334

18.7 技术探讨 338

第19章 AutoCAD与Internet的链接与发布 339

19.1 通过Internet管理图形文件 340

19.2 电子传递 340

19.3 超链接 345

19.4 电子格式输出 347

19.5 创建Web页 349

19.6 发布图形 352

19.7 举一反三 354

19.8 技术探讨 358

第4篇 案例篇

第20章 机械设计案例 360

20.1 设计思路 361

20.2 绘图环境设置 361

20.3 绘制步骤 362

20.3.1 在二维平面内绘制箱体和排风管的基本形状 362

20.3.2 在三维环境中生成基本的三维实体 364

20.3.3 修改三维的箱体和排风管 366

20.3.4 绘制箱体上的凸缘 373

20.4 举一反三 379

20.5 技术探讨 380

第21章 建筑设计案例 381

21.1 设计思路 382

21.2 设置绘图环境 382

21.3 绘制建筑平面图 383

21.3.1 设置图层(Layer) 383

21.3.2 绘制中线轴 385

21.3.3 设置多线样式(Multiline Style) 386

21.3.4 绘制多线(Multiline) 386

21.3.5 编辑多线(Multiline) 387

21.3.6 分解多线(Multiline) 388

21.3.7 绘制楼梯 389

21.4 绘制门窗 393

21.4.1 开门洞和窗洞 393

21.4.2 绘制门窗 395

21.5 添加文字(Text)说明 397

21.6 填充地面材料 398

21.7 添加标注 399

21.8 举一反三 401

21.9 建筑设计通用法则 402

第22章 装饰设计案例 403

22.1 设计思路 404

22.2 绘制装饰平面图 404

22.2.1 绘制客餐厅平面 405

22.2.2 偏移墙体轮廓线 406

22.2.3 修改墙体轮廓线 407

22.2.4 偏移其他房间 407

22.2.5 修改墙体 411

22.3 添加门窗 411

22.3.1 开门洞和窗洞 411

22.3.2 添加门 412

22.3.3 添加窗户 414

22.4 添加文字(Text) 414

22.5 举一反三 415

22.6 装饰设计通用法则 416

第23章 电子与电气设计案例 417

23.1 设计思路 418

23.2 绘图环境设置 418

23.3 绘图步骤 419

23.3.1 绘制左侧基本线路 419

23.3.2 绘制左侧线路 423

23.3.3 插入左侧线路的开关和触点 425

23.3.4 绘制右侧基本线路 427

23.3.5 插入右侧线路的块 429

23.4 举一反三 438

23.5 技术探讨 440

——以下内容在光盘中——

附录 常见问题解答 441

附0.1 入门基础 441

附0.2 图形的选取 460

附0.3 如何利用修改命令编辑对象 462

附0.4 图层的管理 464

附0.5 精确绘图技巧 469

附0.6 复杂图形的绘制 471

附0.7 填充、文字与表格的应用 473

附0.8 标注 479

附0.9 三维图形基础 484