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第1章 HTML5概述
1.1 HTML5发展史
1.2 关于2022年的那个神话
1.3 谁在开发H了ML5
1.4 新的认识
1.4.1 兼容性和存在即合理
1.4.2 效率和用户优先
1.4.3 化繁为简
1.4.4 通用访问
1.5 无插件范式
1.6 HTML5的新功能
1.6.1 新的DOCTYPE和字符集
I.6.2 新元素和旧元素
1.6.3 语义化标记
I.6.4 使用Selectors API简化选取操作
1.6.5 JavaScfipt日志和调试
1.6.6 window.JSON
1.6.7 DOM Level 3
1.6.8 Monkeys、Squirrelfish和其他
JavaScript引擎
1.7 小结
第2章 Canvas API
2.1 HTML5 Canvas概述
2.1.1 历史
2.1.2 canvas是什么
2.1.3 canvas坐标
2.1.4 什么情况下不用canvas
2.1.5 替代内容
2.1.6 CSS和canvas
2.1.7 浏览器对H7ML5 Canvas的支持
2.2 使用HTML5 Canvas API
2.2.1 检测浏览器支持情况
2.2.2 在页面中加入canvasZ
2.2.3 变换
2.2.4 路径
2.2.5 描边样式
2.2.6 填充样式
2.2.7 填充矩形区域
2.2.8 绘制曲线
2.2.9 在canvas申插入图片
2.2.10 渐变
2.2.11 背景图
2.2.12 缩放canvas对象
2.2.13 Canvas变换
2.2.14 Canvas文本
2.2.15 应用阴影
2.2.16 像素数据
2.2.17 Canvas的安全机制
2.3 使用HTML5 Canvas创建应用
……
第3章 音频和视频
第4章 GELOLCATION API
第5章 Communication API
第6章 WebSockets API
第7章 Forms API
第8章 Web Workers API
第9章 Web Storage API
第10章 构建离线Web应用
第11章 HTML5未来展望