新标准中文版Authorware 7基础培训教程

新标准中文版Authorware 7基础培训教程
作 者: 本书编委会编著
出版社: 电子工业出版社
丛编项: 新标准系列教材
版权说明: 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书
标 签: Authorware
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作者简介

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内容简介

Authorware是Macromedia公司推出的一种使用方便、功能强大的多媒体制作工具软件。它采用面向对象的设计思想,以图标为程序的基本组件,用流程线连接各图标构成程序,从而提高了多媒体软件的开发速度与质量,使非专业程序员进行多媒体软件开发成为现实。本书共分10章,图文并茂,由浅入深,溶教学与实例于一体,全面详细地介绍了如何使用中文版Authorware6的图标、系统变量和系统函数,以及如何编写多媒体程序。全书自始至终贯穿了多媒体程序设计,带你从一开始就进入多媒体程序设计的状态,一边编写程序,一边学习,逐步掌握Authorware6的操作方法,提高程序的设计水平。

图书目录

第1章 初识Authorware7

1. 1 进入Authorware7

1. 1. 1 Authorware7的运行环境

1. 1. 2 启动Authorware7

1. 1. 3 退出Authorware7

1. 2 Authorware7的工作界面

1. 2. 1 Authorware7的菜单

1. 2. 2 Authorware7的工具栏

1. 2. 3 Authorware7的图标栏

1. 3 创作环境的对象

1. 4 Authorware7程序的调试和退出

1. 4. 1 使用[开始]和[停止]标志旗

1. 4. 2 运行程序过程中进行修改

1. 5 使用联机帮助系统

1. 5. 1 使用Authorware帮助

1. 5. 2 特定查找

1. 6 与其他软件的协同开发

1. 6. 1 与绘图软件的协同工作

1. 6. 2 与视频音频软件协同工作

1. 7 Authorware7试车

习题 一

第2章 显示图标

2. 1 显示图标概述

2. 1. 1 显示图标工具箱

2. 1. 2 显示图标属性对话框

2. 2 绘制图形

2. 2. 1 绘制直线和斜线

2. 2. 2 绘制圆形或椭圆形

2. 2. 3 绘制矩形和圆角矩形

2. 2. 4 绘制多边形

2. 2. 5 绘制图标在显示图标中的应用

2. 3 导入图形

2. 3. 1 使用[导人]按钮导人图形

2. 3. 2 导人图形在显示图标中的应用

2. 3. 3 使用复制的方法导人图形

2. 4 创建和编辑文本

习题 二

第3章 移动图标

3. 1 移动图标概述

3. 1. 1 移动图标中的移动对象

3. 1. 2 移动方式

3. 2 指向固定点的移动

3. 3 指向固定直线上的某点的移动

3. 4 指向固定区域内的某点的移动

3. 5 指向固定路径的终点的移动

3. 5. 1 指向固定路径的终点

3. 5. 2 建立路径

3. 5. 3 卫星环绕

3. 6 指向固定路径上的任意点的移动

3. 6. 1 指向固定路径上的任意点的移动方法

3. 6. 2 a粒子散射现象

习题 三

第4章 等待图标和擦除图标

4. 1 等待图标

4. 2 汽车展

4. 3 擦除图标概述

4. 4 名画展

习题 四

第5章 计算图标

5. 1 变量

5. 1. 1 变量概述

5. 1. 2 [变量]窗口

5. 1. 3 使用系统变量

5. 1. 4 自定义变量

5. 1. 5 航行

5. 2 函数

5. 2. 1 函数概述

5. 2. 2 [函数]窗口

5. 2. 3 系统函数

5. 2. 4 自定义函数

5. 3 程序控制语句

5. 3. 1 条件语句

5. 3. 2 循环语句

5. 3. 3 控制程序的跳转变量或函数

5. 4 计算图标概述

5. 4. 1 计算窗口

5. 4. 2 附加计算图标

5. 5 计算图标实例

5. 5. 1 画图

5. 5. 2 横波的性质

习题 五

第6章 判断图标

6. 1 判断图标概述

6. 1. 1 判断图标属性对话框

6. 1. 2 判断路径图标的对话框

6. 2 判断图标的使用

6. 3 判断类变量

习题 六

第7章 多媒体设计

7. 1 声音图标

7. 1. 1 声音图标属性对话框

7. 1. 2 声音的加载

7. 1. 3 添加片头音乐

7. 2 数字电影图标的使用

7. 2. 1 数字电影图标的属性设置

7. 2. 2 数字电影的加载

7. 2. 3 媒体播放系统变量与系统函数

7. 2. 4 片头放映

7. 3 DVD图标

7. 3. 1 关键色

7. 3. 2 DVD图标属性设置

7. 3. 3 DVD图标的使用方法

习题 七

第8章 交互图标 上

8. 1 交互图标概述

8. 1. 1 交互图标属性对话框

8. 1. 2 交互类型

8. 2 按钮响应

8. 2. 1 按钮交互响应

8. 2. 2 使用按钮响应

8. 3 热区域响应

8. 3. 1 热区域响应方式的属性

8. 3. 2 放大镜

8. 4 热对象响应

8. 4. 1 热对象响应属性

8. 4. 2 动物知识

8. 5 目标区响应

习题 八

第9章 交互图标 下

9. 1 下拉菜单响应

9. 1. 1 下拉菜单响应属性对话框

9. 1. 2 [编辑]菜单

9. 2 条件响应

9. 2. 1 条件响应属性对话框

9. 2. 2 猜价格

9. 3 文本输入响应

9. 3. 1 文本输入响应的属性对话框

9. 3. 2 开方运算

9. 4 重试限制

9. 4. 1 重试限制属性对话框

9. 4. 2 放映厅

9. 5 时间限制

9. 5. 1 时间限制属性对话框

9. 5. 2 限时问答

9. 6 按键响应

9. 6. 1 按键响应属性对话框

9. 6. 2 选择题

9. 7 事件响应

9. 7. 1 事件响应属性对话框

9. 7. 2 事件响应实例

习题 九

第10章 框架图标与导航图标

10. 1 框架图标简介

10. 2 导航图标简介

10. 2. 1 自动导航

10. 2. 2 用户控制导航

10. 3 创建框架结构

10. 3. 1 创建框架结构

10. 3. 2 设置框架过渡效果

10. 3. 3 设置和修改框架结构

10. 3. 4 调整按钮响应属性

10. 3. 5 替换默认框架控制

10. 4 设置框架中的导航和链接

10. 4. 1 返回最近访问的页

10. 4. 2 设置框架内部的跳转

10. 4. 3 跳转到指定的任何一页

10. 4. 4 由表达式来控制页面的跳转

10. 4. 5 框架中的搜索链接

10. 4. 6 调用和返回

10. 5 框架图标与导航图标实例

10. 5. 1 四季风光

10. 5. 2 世界建筑

10. 6 超文本的使用

10. 6. 1 定义超文本的字体风格和链接风格

10. 6. 2 使用超文本

10. 6. 3 请您欣赏

习题 十

第11章 高级应用

11. 1 OLE对象

11. 1. 1 添加OLE对象

11. 1. 2 编辑OLE对象

11. 1. 3 应用OLE对象

11. 2 AetiveX控件

11. 2. 1 ActiveX控件简介

11. 2. 2 AetiveX控件的使用方法

11. 2. 3 播放Flash动画

习题 十一

第12章 构建与打包发布应用程序

12. 1 流程线上的图标模块化

12. 1. 1 建立一个模块

12. 1. 2 使用模块

12. 2 使用群组图标组织程序逻辑

12. 3 程序的调试

12. 4 打包和发布

习题 十二

第13章 综合实例

13. 1 立体文字

13. 2 看图识字

13. 3 查找CD驱动器

13. 4 浏览大图片

13. 5 打蚊子

习题答案